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Que Es Sistema Operativo Usa


Enviado por   •  3 de Octubre de 2011  •  2.433 Palabras (10 Páginas)  •  683 Visitas

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Solución de la semana 3 y 4

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1. ¿Que sistema operativo usa?

2 Que te de una descripcion de como es el reinicio, desde el momento que la enciende hasta en el que se reinicia.

Digamos asi, la prendo, empiesa a cargar windows XP un poco antes de entrar al escritorio se reinicia y vuelve a tratar de entrar y hace exactamente lo mismo osea estar reiniciandose una y otra vez. O de estar prendido y trabajando en un programa de pronto se reinicia.

A lo que quiero llegar es que debes indagar para llegar a saber de que es la falla si es de software o es de hardware. debes de ser muy minucioso en los detalles que te de el usuario sobre la falla y las condiciones en las que se le presenta, de ello depende el primer paso importante que seria identificar por que le puede estar fallando,

Lo que puedo decir es que para reinicios pueden haber muchas y diferentes razones te voy a mencionar algunas.

Hardware

Disco Duro con sectores dañados

Memoria Ram Dañada

Fuente de Poder

Sobrecalentamiento del Procesador

Software

Virus que an dañado archivos importantes en windows

Alguno o varios apagones osea interrupciones de luz electrica provoca fallos en el inicio de windows

instalacion de un software anteriormente que daño archivos en windows.

Por mencionar algunos pero puede haber infinidad de causas entonces Punto principal

Identificar el posible origuen de la falla

Debes saber si tu usuario es de uso simple o avanzado para saber si puedes darle indicaciones de que abra la tapa del equipo y trate de visualizar o identificar el posible problema.

Digamos esta muy caliente y el ventilador del procesador no gira, el ventilador de la fuente de poder tampoco gira, Alguna parte de la tarjeta madre esta demasiado caliente. ETC.

Con respecto a las fallas de software si tu usario tiene su disco de instalacion de windows puede bootear con el y elegir la opcion de reparar sistema operativo esto con la letra R que te mandara a la Consola de recupearacion donde podras decirle que escriba este comando que reparara daños en archivos de windows.

chkdsk /p

Despues de que termine escribir Exit y reiniciar esto puede corregir el inicio de windows

pero como te digo debes tratar de indagar mucho para identificar su problema

Comentame si lograste si tienes alguna duda ya en especifico

Pasos para la solución de problemas

El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa y a su ejecución en la misma. Aunque el proceso de diseñar programas es esencialmente un proceso creativo, se pueden considerar una serie de fases o pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los programadores.

Las siguientes son las etapas que se deben cumplir para resolver con éxito un problema de programación:

1. Definición del problema

2. Análisis del problema

3. Selección de la mejor alternativa

4. Diagramación

5. Prueba de escritorio

6. Codificación

7. Transcripción

8. Compilación

9. Pruebas de computador

10. Documentación externa

1.- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

Está dada por el enunciado del problema, el cúal debe ser claro y completo. Es importante que conozcamos exactamente que se desea del computador; mientras qué esto no se comprenda, no tiene caso pasar a la siguiente etapa.

2.- ANÁLISIS DEL PROBLEMA

Entendido el problema (que se desea obtener del computador), para resolverlo es preciso analizar:

• Los datos o resultados que se esperan.

• Los datos de entrada que nos suministran.

• El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los resultados esperados.

• Areas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios.

Una recomendación muy práctica es el que nos pongamos en el lugar del computador, y analizar que es necesario que me ordenen y en que secuencia, para poder producir los resultados esperados. También da buenos resultados hacer similitudes con la labor de un empleado que hace el mismo trabajo que deseamos programarle al computador.

3.- SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA

Analizado el problema, posiblemente tengamos varias formas de resolverlo; lo importante es determinar cúal es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el menor tiempo y al menor costo. Claro que aquí también es muy válido el principio de que las cosas siempre se podrán hacer de una mejor forma.

4.- DIAGRAMACIÓN

Una vez que sabemos cómo resolver el problema, pasamos a dibujar gráficamente la lógica de la alternativa seleccionada. Eso es precisamente un Diagrama de Flujo: la representación gráfica de una secuencia lógica de pasos a cumplir por el computador para producir un resultado esperado.

La experiencia nos ha demostrado que resulta muy útil trasladar esos pasos lógicos planteados en el diagrama a frases que indiquen lo mismo; es decir, hacer una codificación del programa pero utilizando instrucciones en Español. Como si le estuviéramos hablando al computador. Esto es lo que denominaremos Algoritmo o Pseudocódigo.

Cuando logremos habilidad para desarrollar programas, es posible que no elaboremos el diagrama de flujo; en su lugar podremos hacer directamente el pseudocódigo del programa.

5.- PRUEBA DE ESCRITORIO

Para cerciorarnos de que el diagrama (y/o el pseudocódigo) esta bien, y, para garantizar que el programa que codifiquemos luego también funcione correctamente, es conveniente someterlo a una Prueba de Escritorio . Esta prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados. El análisis de estos nos indicará si el diagrama esta correcto o si hay necesidad de hacer ajustes (volver al paso 4). Se recomienda dar diferentes datos de entrada y considerar todos los posibles casos, aun los de excepción o no esperados, para asegurarnos de que el programa no producirá errores en ejecución cuando se presenten estos casos.

6.- CODIFICACIÓN

Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el programa en el lenguaje de computador seleccionado. Esto es, colocamos cada paso del diagrama en una instrucción o sentencia, utilizando un lenguaje que el computador reconoce.

Todos los lenguajes de programación proveen facilidades para incluir líneas de comentarios en los programas. Estos comentarios aclaran lo que se ordena al computador y facilitan entender el programa. Puesto que estos comentarios no son tenidos en cuenta como instrucciones, y aparecen en

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