Un Guión
Enviado por andreamusi • 23 de Enero de 2014 • Apuntes • 231 Palabras (1 Páginas) • 239 Visitas
¿Qué es lo que más nos gusta de las películas de Pixar? ¿La calidad de su animación? Pues en parte sí, pero eso no es todo. ¿Sus personajes entrañables y bien diseñados? También, pero para conseguirlos hace falta algo más. Entonces, ¿cuál es el secreto del éxito de John Lasseter y compañía? Pues está claro: los guiones. Por mucho que Toy Story abriese los ojos del público a la animación digital, no hubiese pasado de ser una anécdota de no ser por la fabulosa historia de Buzz y Woody. Y lo mismo se aplica a las demás entregas de la saga juguetera (¿cuántas secuelas han sacado tanto jugo de sus premisas como Toy Story 3?), a Monstruos S. A., a Wall-E y a (casi) todas las películas del estudio.
En CINEMANÍA, el arte de contar historias en imágenes nos interesa muchísimo. Por eso te ofrecemos la guía para contar buenas historias que ha publicado Emma Coats, una artista de storyboards de la casa del flexo. Durante los largos meses transcurridos elaborando Brave (Indomable), Coats fue reuniendo los consejos que le dispensaban los veteranos de Pixar, y publicándolos en su Twitter. El resultado es una colección de 22 sencillas lecciones que no te garantizarán por sí mismos escribir un Toy Story, pero sí a que tus guiones no tengan agujeros, y a no aparecer jamás en la lista de peores escritores de Hollywood.
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