CUANDO EL SOFTWARE ANTIVIRUS INUTILIZA SUS COMPUTADORAS ensayos gratis y trabajos
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Uso De Los Software Educativo En El Rendimeinto Academico De Alumnos
UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO ESCUELA DE POSTGRADO SECCIÓN DE POSTGRADO DE LA FACULTAD DE EDUCACION PROYECTO / TESIS El uso de las tics en el rendimiento académico en los alumnos del 1er y segundo grado del nivel secundario en el área de educación para el trabajo de la I.E. CANADA- COMAS. PARA OPTAR EL TITULO DE SEGUNDA ESPECIALIDAD EN INFORMATICA EDUCATIVA PRESENTADO POR: Lic. LOPEZ LEON Ever Florencio ASESOR: PROFESOR: JOSÉ LUIS SOLÍS TOSCANO TRUJILLO –
Enviado por ever / 2.616 Palabras / 11 Páginas -
EL Papel De La Computadora En La Escuela
Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC) han impactado la vida cotidiana del hombre en los albores del siglo XXI, y esta irrupción tenderá a socializarse cada día más. El llamado triángulo de oro, que es la complementariedad entre las telecomunicaciones, la televisión y la computación, que se integran en el Internet, es ya tan familiar en todos los hogares, como lo es la TV. Las instituciones educativas, indudablemente, no están ajenas
Enviado por TISHA / 4.465 Palabras / 18 Páginas -
Hardware Y Software
Hardware y Software Como gerente, usted enfrentara muchas decisiones acerca de inversiones en hardware, software y otros elementos de infraestructura de TI que son necesarios para que su empresa realice sus negocios, los cuales incluso podrían darle nuevas capacidades para sobresalir entre sus competidores. Veremos un panorama de los componentes de tecnología y de servicio de la infraestructura de TI, de los fabricantes de tecnología líderes y de las tendencias más importantes en las plataformas
Enviado por minerva.alvarez / 3.213 Palabras / 13 Páginas -
Computadoras
Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias
Enviado por gerva777 / 261 Palabras / 2 Páginas -
Trabajo De Investigación Sobre Los Software
Índice 1) Definición de software 2) Programas para programar -Lenguaje de Bajo Nivel -Lenguaje Ensamblador (Mnemónicas) -Lenguaje de Alto Nivel 3) Programas del sistema (Sistema operativo) -Unitaria -Multitarea 4) Programas de aplicación (ejemplos de programas de aplicación) Definición de software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes
Enviado por JMJS / 1.159 Palabras / 5 Páginas -
Historia De LA COMPUTADORA
HISTORIA DE LA COMPUTADORA Las computadoras aparecen a finales de la década de 1950. La computadora resulta ser un medio mecánico (electrónico, de hecho) para representar descripciones libre de ambigüedad y obtener un resultado útil. Más aún, podría decirse que la computadora aparece cuando los niveles tecnológicos (electrónico fundamentalmente) alcanzan el grado de avance y refinamiento que ya tenían las ideas y conceptos matemáticos, lo cual sucede a mediados del siglo XX. Uno de los
Enviado por dayribeth / 1.619 Palabras / 7 Páginas -
La Computadora..
INTRODUCCIÓN La información que encontraremos no es del todo nueva para nosotros, pues antes de haber iniciado esta investigación estábamos consientes del gran impacto social que tiene la informática en casi todos los ámbitos de nuestra sociedad. Es muy difícil el sólo imaginar lo que sería nuestro mundo si las computadoras no hubiesen sido inventadas. La computación ha llegado a ser en la actualidad parte de nuestra vida directa o indirectamente, pues aun cuando no
Enviado por GVDM / 7.778 Palabras / 32 Páginas -
La Computadora..
INTRODUCCIÓN La información que encontraremos no es del todo nueva para nosotros, pues antes de haber iniciado esta investigación estábamos consientes del gran impacto social que tiene la informática en casi todos los ámbitos de nuestra sociedad. Es muy difícil el sólo imaginar lo que sería nuestro mundo si las computadoras no hubiesen sido inventadas. La computación ha llegado a ser en la actualidad parte de nuestra vida directa o indirectamente, pues aun cuando no
Enviado por GVDM / 7.778 Palabras / 32 Páginas -
GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
Generaciones de las Computadoras En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo. Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser humano El mundo está cambiando y la mayoría de los gobiernos de los países en desarrollo han tomado muy en serio los programas de educación para crear en sus poblaciones una " cultura informática". Definitivamente, las computadoras
Enviado por joplin1980 / 3.129 Palabras / 13 Páginas -
Software Libre
El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término en el idioma inglés, por lo que también se usa "libre software") es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere
Enviado por snape_1 / 2.006 Palabras / 9 Páginas -
Método Scrum en Administración de proyectos de Software
Método Scrum en Administración de proyectos de Software ¿Qué es SCRUM? Scrum es una metodología para el desarrollo ágil de productos, expuesta por Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka, en el artículo The New New Product Development Game [Harvard Business Review Ene-Feb 1986] en el que ponen de manifiesto que: - El mercado competitivo de los productos tecnológicos, además de los conceptos básicos de calidad, coste y diferenciación, exige también rapidez y flexibilidad. - Los nuevos
Enviado por diegomauro0050 / 3.986 Palabras / 16 Páginas -
Ingenieria Del Software En Printop, Costa Rica
Universidad Interamericana de Costa Rica Facultad de Ingenierías Metodología de Sistemas II ________________________________________ PROYECTO FINAL PRINTOP DE COSTA RICA S.A. ________________________________________ Por : Ing. Jose Luis Herrera. Profesor: Lic. Ing. Juan Gabriel Chávez Barahona, MARI I Cuatrimestre 2008 Abril 18 Hoja de Calificación % Evaluación Escrito 40 Exposición 40 Presentación Personal 10 Intervención 10 ¿Pregunta Canalla? TOTAL Resumen Gerencial Este proyecto tiene como propósito evaluar el sistema de calidad de PRINTOP COSTA RICA S.A. esto
Enviado por jherreraal / 9.488 Palabras / 38 Páginas -
Software Y Tipos
El software es una parte intangible de una computadora, y su lenguaje es de tipo binario, y su función es dar las instrucciones al ordenador y dirigir las funciones de los programas y de programas que hacen funcionar el hardware. Existen algunos tipos de software como el software de sistema, el software de aplicación y el software de programación. Los más básicos de software de sistema son la BIOS (Basic Input-Output System) y el firmware
Enviado por saferkeyzen / 327 Palabras / 2 Páginas -
Practica 5 Paquetes De Software
Ejemplo de tabla de contenido Contents Opciones de los comandos de la Ficha Inicio 1 1.1. Fuente 1 1.2. Párrafo 1 1.3. Estilo 1 1.4. Edición 1 2. Opciones de la Ficha Insertar 1 2.1. Paginas 1 2.2. Ilustraciones 1 3. Opciones de la Ficha Archivo o botón de Office 1 3.1. Guardar 1 3.2. Imprimir 1 Opciones de los comandos de la Ficha Inicio A través de las opciones de esta ficha, puede dar
Enviado por alejandralopez / 778 Palabras / 4 Páginas -
Componentes Internos De Una Computadora
COMPONENTES INTERNOS DE UNA COMPUTADORA En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores llendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en un conector PCI o
Enviado por rosponja / 3.798 Palabras / 16 Páginas -
Origen De Las Computadoras
1. Busque en internet información sobre empresas que diseñan supercomputadoras y expongo algunas de sus características. 2. cuales son algunas diferencia entre las características técnicas de los Handled (computador de mano) y los PDA “asistente personal digital 3. investigue sobre los primeros computadores portátiles, algunas de sus características y la importancia de esta tecnología portátil desde su punto de vista 4. póngase frente el computador y observe detenidamente cada una de sus partes, luego especifique
Enviado por jimenaobregon / 4.187 Palabras / 17 Páginas -
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones, también para comunicarnos mundialmente. Para esto existen varias redes inalámbricas que son: WAN. MAN. LAN. CAN. HAN. La WAN (Wide Área Network - Red
Enviado por musatibetana / 606 Palabras / 3 Páginas -
Arquitectura De La Computadora
1.2 Arquitectura de las Computadoras A pesar de que las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los años 40, la mayoría todavía utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los años 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly. La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad
Enviado por ernesto777 / 449 Palabras / 2 Páginas -
Auditoria Software
Virus Informático Un virus informático es un malware (también llamado software malientencionado), tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. El término virus informático es utilizado en muchas ocasiones de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluyendo los verdaderos virus. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada,
Enviado por MariCel / 2.146 Palabras / 9 Páginas -
RESETEO DE CONTRASEÑA DE UNA COMPUTADORA
Para otros usos de este término, véase Barón Rojo (desambiguación). Manfred von Richthofen Tarjeta postal de Manfred von Richthofen Capitán Años de servicio 1911 – 1918 Apodo Barón Rojo Lealtad Imperio Alemán Condecoraciones Cruz de Hierro Pour le Mérite Orden del Águila Roja Participó en Primera Guerra Mundial -------------------------------------------------------------------------------- Nacimiento 2 de mayo de 1892 Breslavia, Imperio alemán Fallecimiento 21 de abril de 1918 Vaux-sur-Somme, Francia Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen, militar y aviador alemán
Enviado por jjoshua / 2.559 Palabras / 11 Páginas -
Antecedentes De Las Computadoras
Babbage (1833) diseño primera máquina analitica Augusta Ada Byron condesa de Lovelace, quien introdujo innovaciones importantes en la maquina analitica de Babbage. En éste existían determinados aspectos de aritmética binaria que fueron utilizados con posterioridad por JOHN VON NEUMANN. La Primera Programadora Ada Augusta Byron King asi desde que escribió la manipulación de los símbolos, de acuerdo a las normas para una máquina de Charles Babbage que aún no había sido construida. También describió cómo
Enviado por mmars3032 / 1.833 Palabras / 8 Páginas -
Desarrollo Impulsado Por Caracteristicas-ing.software
DESARROLLO IMPULSADO POR LAS CARACTERISTICAS El desarrollo impulsado por las características (DIC) lo concibió originalmente Peter Coad y sus colegas [Coa99] como modelo práctico de proceso para la ingeniería de software orientada a objetos. Stephen Palmer y John Felsing [Pal02] ampliaron y mejoraron el trabajo de Coad con la descripción de un proceso adaptativo y ágil aplicable a proyectos de software de tamaño moderado y grande. Igual que otros proyectos ágiles, DIC adopta una filosofía
Enviado por plooper / 370 Palabras / 2 Páginas -
ANTIVIRUS Y SUS VACUNAS
Antivirus Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como
Enviado por jiisee / 437 Palabras / 2 Páginas -
Arquictectura Para La Computadora
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de losrequerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes dehardware
Enviado por silvia031195 / 444 Palabras / 2 Páginas -
Metodologías De Desarrollo De Software
Metodologías de desarrollo de software Nancy Mireya Bustos Maldonado cód.561208202 Todo en la vida tiene un debido proceso, y el software no es un punto aparte o inherente a este proceso; la ingeniería del software nos muestra dicho proceso desde el nacimiento pasando por el proceso o desarrollo, la debida entrega del producto y el mantenimiento del mismo. En estas metodologías de desarrollo de software encontramos tres metodologías a tratar. La primera metodología es llamada
Enviado por nanbus / 669 Palabras / 3 Páginas -
Conclusiones De Softare Propietario Vs Software Libre
Conclusiones sobre el software libre vs software propietario Sobre la discusión si el software libre o el software propietario, cual es mejor, se pueden sacar algunas conclusiones respecto al tema, y la elección de alguna de las dos depende de las necesidades del usuario, pero veamos algunos aspectos 1. La mayoría de la gente prefiere el software libre debido a que se puede modificar y desarrollarlo a la medida de lo que el usuario necesita,
Enviado por dabb / 432 Palabras / 2 Páginas -
Tecnología, Computadora Del Automóvil
La computadora (ECU) del automóvil es muy similar en funciones a la computadora del hogar, diferenciándose ambas en que, mientras la del hogar es capaz de procesar palabras, conectarse a Internet, etc. la del automóvil esta especialmente creada para hacer más eficiente al mismo. Estas computadoras tienen innumerables componentes electrónicos en su interior entre los que podemos mencionar a los microprocesadores, en gran número, montados en una placa impresa con cobre, que le permiten realizar
Enviado por jesuspablo / 3.287 Palabras / 14 Páginas -
Clasificación De Software De: Sistemas De Aplicación
Clasificación de software de: Sistemas de Aplicación SOFTWARE: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. • Software del Sistema • Software de Programación • Software de Aplicación Software o Sistemas de aplicación Son programas que ayudan a los usuarios a realizar cualquier tipo de tarea imaginable, desde el procesamiento de palabras hasta una infinidad de tareas especificas.
Enviado por Yukiio / 928 Palabras / 4 Páginas -
Clasificacion De Software
El software es la parte lógica de computadora, que permite el manejo de los recursos y la realización de tareas especificas, también denominados programas. Se clasifica en 2 partes: 1. SOFTWARE DE SISTEMAS 2. SOFWARE DE APLICACION 1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administración de la parte física o los recursos de la computadora, es la que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas
Enviado por pumas7 / 2.197 Palabras / 9 Páginas -
Enfermedades Que Padece La Sociedad Por El Abuso Del La Computadora Y El Internet
Con este ensayo pretendo dar a conocer de las enfermedades que padece la sociedad por el abuso de las nuevas tecnologías; principalmente por el exceso de uso de internet, como lo es las plataformas de las redes sociales que permiten mantener conversaciones con otros usuarios, las salas de chat donde aparecen los apodos ("nicks") de los usuarios que están conectados, permitiéndose enviar mensajes o mantener conversaciones privadas con solo pulsar sobre su nombre. Otra aplicación
Enviado por dante1703 / 1.614 Palabras / 7 Páginas -
Clasificacion De Software
Software Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema,
Enviado por trackzc68 / 381 Palabras / 2 Páginas -
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE TACAMBARO PROFESOR: ISC. HUMBERTO MATERIA: ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS QUINTO SEMESTRE TITULO DEL TRABAJO: MODELOS ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS TRABAJO PRESENTADO POR: OMAR ORTIZ MARTINEZ N.C. 09940044 A 29 DE AGOSTO DEL 2011 Contenido Modelos de arquitecturas de cómputo. .............................................................................................3 Arquitecturas Clásicas. ...................................................................................................................3 Arquitectura Harvard .....................................................................................................................4 Arquitecturas Segmentadas. ..........................................................................................................4 Arquitecturas de multiprocesamiento. ..........................................................................................6 CONCLUCION ....................................................................................................................................8 Bibliografía ........................................................................................................................................8 Modelos de arquitecturas de cómputo. Arquitecturas Clásicas. Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras
Enviado por omaro166 / 1.491 Palabras / 6 Páginas -
Arquitectura De Computadoras (introduccion)
LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORA ES UN CAMPO DE EVOLUCION: • BULBOS ELECTRO, TRANS, CI, VLSI… • CADA AÑO SE DUPLICA: • CANTIDAD DE MEMORIA • VELOCIDAD DEL PROCESADOR SE ANALIZA ASPECTOS FUNDAMENTALES DEL FUNCIONAMIENTO DE LAS COMPUTADORAS. • SU RENDIMIENTO. PORQUE ESTUDIARLA: • SON ELEMENTOS BÁSICOS DE CIENCIA E INGENIERIA. • PARA ESCRIBIR SOFTWARE EFICIENTEMENTE. • PARA TOMAR DECISIONES EN SU COMPRA. ARQUITECTURA = CONJUNTO DE INSTRUCCIONES + LA ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORAS LOS PROCESADORES PROGRAMABLES
Enviado por picazo123 / 667 Palabras / 3 Páginas -
Control Numerico Por Computadora
INTRODUCCIÓN Las máquinas de control numérico incorporadas en una Celda de Manufactura, tienen como función llevar a cabo un proceso de transformación física de las piezas o las partes que se requerirán para formar el producto terminado. Estas máquinas cuentan con computadoras internas que permiten controlar el maquinado, movimiento de herramientas y la ejecución de programas. El Control Numérico se puede definir de una forma genérica como un dispositivo de automatización de una máquina que,
Enviado por filym24 / 1.601 Palabras / 7 Páginas -
REPARACION COMPUTADORAS
Totalmente navegable al estilo Web, con links en todas las páginas. Hecho en formato PDF para leerse con el programa Acrobat Reader PASO A PASO EL ESTUDIO A FONDO DEL SOPORTE TECNICO PARA LOS PC. Obra de referencia recomendada para candidatos a Certificarse en Soporte Técnico para PC's. HAZLO TU MISMO PC eBook SERVICIOALPC.COM Servicioalpc.com Ing. Vicente Garcia T. COMO ARMAR, REPARAR Y MANTENER AL DIA LAS COMPUTADORAS. Con: Soporte Técnico anual, Actualización y Certificación
Enviado por MARIO110911HOY / 9.411 Palabras / 38 Páginas -
La Historia De La Computadora
INTRODUCCIÓN La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra como el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases: 1.- técnicas de registros 2.- dispositivos de cálculo 3.- programas de tarjetas perforadas 4.- computadores electrónicos una computadora
Enviado por ROMANGOMEZMURIEL / 2.816 Palabras / 12 Páginas -
Generaciones De La Computadora
Generaciones de las Computadoras Primera Generación (1951-1958) En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: • Usaban tubos al
Enviado por jazminyaritza / 731 Palabras / 3 Páginas -
Desventajas Y Ventajas De Las Computadoras
Desvantajas y Ventajas de las Camputadoras Las Computadoras han veneficiado mucho en la sociedad.Los usuarios que usan estos equipos pueden veneficiarse de muchas maneras y la informacion que pueden optener al rededor del mundo . Un usuario es cualquier persona que se comunica con una computadora oh utiliza informacion Los estudiantes oh algun tipo de usuario tienen mas heraminetas que los assitan en el proceso de aprender. Ventajas en el uso de la computadora,Beneficios en
Enviado por alberto0913 / 267 Palabras / 2 Páginas -
INTRODUCCION A A LA COMPUTADORA
INTRODUCCION A LA COMPUTADORA INTRODUCCION En este ensayo pretendo dar a conocer cual es la importancia de adquirir conocimientos previos de una computadora antes de su manejo personal, referentes a su evolución histórica que ha tenido durante mucho tiempo, al diseño que se ha venido perfeccionando constantemente, al funcionamiento que se le ha dado y complementado así como de su estructura y composición de los dispositivos del hardware y sus elementos del software. Así como
Enviado por adrianromerososa / 669 Palabras / 3 Páginas -
Analisis De Informacion Del Software
ANSI / TIA / EIA 568-B Edificio comercial De cableado de telecomunicaciones estándar Renuncia Esta información se recoge y se compone de QUANG TECNOLOGÍA estiércol de Cablingdb.com. Todos la información es propiedad de Cablingdb.com. Normas de Conservación Esta sección no es parte de la documentación de las normas originales. El propósito de este documento es proporcionar fácil de entender, versión condensada del documento original. Un nivel básico de las telecomunicaciones es asumió. Para más información
Enviado por kuriel04 / 3.524 Palabras / 15 Páginas -
Por Es Importante La Ingenieria Del Software
Por qué es importante desarrollar aplicando Ing. Soft. Este término fue introducido a finales de los 60 a raíz de la crisis del software. Esta crisis fue el resultado de la introducción de la tercera generación del hardware. El hardware dejo de ser un impedimento para el desarrollo de la informática; redujo los costos y mejoro la calidad y eficiencia en el software producido La crisis se caracterizo por los siguientes problemas: Imprecisión en la
Enviado por dannyossa / 2.586 Palabras / 11 Páginas -
Metodologias De Desarrollo De Software
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE CHIHUAHUA II Chihuahua, Chih. Septiembre 2010 METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE Ing. Sistemas Computacionales Alfonso Orrantia Vega 050470 Desde tiempos antiguos, el hombre ha intentado estructurar y organizar la forma en que ejecuta sus actividades día con día. Desde la caza, la agricultura, la educación y hasta modernos proyectos como el desarrollo de tecnologías, la comunicación global, la creación de empleo, la construcción de ciudades y muchas otras cosas se han visto
Enviado por ponchodarko / 439 Palabras / 2 Páginas -
Impacto De Las Computadoras
“EL IMPACTO DE LAS COMPUTADORAS” El mundo moderno le debe parte de su evolución a las computadoras, ya que a través de ellas se ha brindado un mecanismo el cual permite que los niveles de desarrollo tanto económico, electrónico como cultural se acerquen de forma más rápida. Las computadoras están en nuestras vidas, se comienza a notar una dependencia y por lo tanto comienza a surgir una unión necesaria para desarrollar nuestras actividades y para
Enviado por Disy / 518 Palabras / 3 Páginas -
Ensayo Sobre Metodologías De Desarrollo De Software
El método del ciclo de vida para desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que los analistas, diseñadores y usuarios realizan para desarrollar e implantar un sistema de información. El método del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas consta de las siguientes actividades: 1) Investigación preliminar La solicitud para recibir ayuda de un sistema de información pueden originarse por una persona, cuando se formula la solicitud comienza la primera actividad del sistema.
Enviado por 2alex2 / 936 Palabras / 4 Páginas -
La Estadistica Y La Computadora
LA ESTADITICA Y LA COMPUTADORA: Esta sección presenta la evolución del uso de la computadora, algunas de sus aplicaciones típicas y los riesgos que ello implica. Los primeros usos del software estadístico en la enseñanza de la estadística han sido la presentación de "output" impresos a los alumnos para interpretar resultados. La masividad en la Universidad y el costo de las computadoras, hacían imposible otra forma de presentar dicho software. Esta forma de presentación no
Enviado por majito / 2.462 Palabras / 10 Páginas -
Metodologías De Software
Metodologías o enfoques mas usados Dado los avances en la tecnología, ha surgido la necesidad de crear e implementar software para las necesidades básicas de la humanidad. El modo en que se desarrollan estas necesidades no es fácil, ya que es necesario trabajar de un modo estructurado respectando las etapas y necesidades de cada proyecto. Las metodologías de desarrollo de software surgen para satisfacer la necesidad de la estandarización del desarrollo de software. El origen
Enviado por jzuniga / 1.876 Palabras / 8 Páginas -
Espesificadion De Software
1 Introducción El análisis de requisitos es una de las tareas más importantes en el ciclo de vida del desarrollo de software, puesto que en ella se determinan los “planos” de la nueva aplicación. En cualquier proyecto software los requisitos son las necesidades del producto que se debe desarrollar. Por ello, en la fase de análisis de requisitos se deben identificar claramente estas necesidades y documentarlas. Como resultado de esta fase se debe producir un
Enviado por jose_martyn00 / 3.622 Palabras / 15 Páginas -
HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena. El término, aunque es lo más común, no solamente se
Enviado por sergionoh / 1.595 Palabras / 7 Páginas -
Redes De Computadora
Entendiendo las Redes de Computadora Una Red es una manera de conectar varias computadoras entre sí, compartiendo sus recursos e información y estando conscientes una de otra. Cuando las PC´s comenzaron a entrar en el área de los negocios, el conectar dos PC´s no traía ventajas, pero esto desapareció cuando se empezó a crear los sistemas operativos y el Software multiusuario. Tipos de Relaciones de Redes El termino de relaciones de redes se refiere a
Enviado por MonStar / 1.853 Palabras / 8 Páginas -
Calidad De Software
Introducción La calidad consiste en un conjunto de características de un producto y/o servicio que se integran para satisfacer las necesidades del usuario o cliente. Sin calidad, no se obtendría la total complacencia de un cliente, es de suma importancia tener calidad en lo que se elabora, ya que esta va asociada con estándares que permiten mejorar el producto y/o servicio, teniendo esto como base, se aumenta la eficiencia, la credibilidad, y sobre todo el
Enviado por laliro11 / 880 Palabras / 4 Páginas