INTRODUCCION A LA PROGRAMACION UNAD
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Introduccion A La Programacion
ito13Lenguaje de programación es el idioma utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Hay muchos lenguajes de programación, pero para programar no es necesario conocer todos los lenguajes, es igual que cuando hablamos, podemos comunicarnos en español aunque no sepamos alemán. Aunque la palabra deberia ser idioma ya
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Programacion introducción al calculo
alexisperezxdEn esta parte de la creación del curso vamos a configurarlo de acuerdo a nuestras necesidades Nuestro curso se encontrara en la categoría de calculo Tendrá como nombre “ introducción al calculo” Nombre corto: intro su número de ID será 001 agregaremos una descripción del calculo Tendrá un formato semanal q durara un mes en nuestro caso lo pondremos del 13 de mayo al 13 de junio Cambiaremos el nombre de nuestros roles según lo
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Introduccion A La Programacion
conejolobo123Cuando tenía diez años, mi hermano llegó a casa con unas cajas y yo, sinceramente, no entendía nada de lo que veía. En ese momento, la computadora no era más que un “futuro juguete”; y pensar que hoy constituye mi herramienta de trabajo y, también, mi juguete… Después de haber quemado dos fuentes de alimentación y de sufrir algunos errores con las máquinas que tuvimos, empecé a interesarme más en su funcionamiento y a pensar
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
rocyamayaRECONOCIMIENTO GENERAL Y DE ACTORES INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN FABER YAMYD ORTIZ CAICEDO Código: 1125183043 Curso: 301304_108 Tutora: IRINA NARVAEZ ESPINOSA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA INGENIERÍA DE SISTEMAS PUERTO GUZMAN, 2014 CONTENIDO INTRODUCCIÓN…………………………………………………………….…..3 1. MAPA CONCEPTUAL DEL CURSO……………….……..…………...…....…4 2. MAPA CONCEPTUAL TRABAJO COLABORATIVO VIRTUAL……...….....5 3. RESPUESTA A PREGUNTAS……………………………………………...….6 4. BIBLIOGRAFIA………………...……………………………………………..….7 INTRODUCCIÓN Por medio de la presente actividad de Reconocimiento, pretendo hacer una revisión de las temáticas
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Introduccion Al Lenguaje De Programacion C
chagoriverC (lenguaje de programación) Lenguaje de programación de medio nivel y este es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones. ¿Por qué lenguaje C? El desarrollo inicial de C se llevó a cabo en los Laboratorios Bell de AT&T entre 1969
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Introduccion A La Programacion
adrianaloveUNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA EMPREDIMIENTO INDUSTRIAL. EVALUACIÓN FINAL POR PROYECTO ESTUDIANTES: ADRIANA NATHALI CUELTAN RUEDA COD: 1126455295 DIAZ ROBERTH YEIS COD: 1121829260 CARLOS MARIN BLANCO COD 79955005 TUTOR: ALVARO ROJAS ESCUELA DE INGENEIAS Y TECNOLOGIA UNAD 06 DE JUNIO DE 2014 GUÍA DE ACTIVIDADES. 1. Realizar un mentefacto del capítulo 2: La educación y formación emprendedora en la actualidad (Global Entrepreneurship monitor, Special Report).
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Introduccion A La Programacion Orientada A Objetos
Zephyrnendicador 1: Investigación acerca de los elementos de la programación orientada a objetos A) Elementos de la Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos (POO) surgio como un intento para dominar la complejidad del software. Es un paradigma de programación, la cual se trata de descomponer el problema en acciones y verbos para asi encontrar una solucion. Se basa en varias técnicas como la herencia, encapsulamiento y polimorfismo. Fue creado en los ’70
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Introducción A La Programación
citlalcoatlIntroducción a la programación M. Jesús Marco Galindo Josep Vilaplana Pastó PID_00149895 © FUOC • PID_00149895 Introducción a la programación Índice Introducción .......................................................................................... 5 Objetivos ................................................................................................. 6 1. Conceptos básicos de programación .......................................... 7 1.1. Definiciones .................................................................................. 7 1.2. Ejemplos ....................................................................................... 10 2. La programación como disciplina de ingeniería .................... 12 2.1. Etapas en el desarrollo de un programa ....................................... 12 2.1.1. Análisis de requerimientos. Definición del problema ...... 13 2.1.2. Diseño del algoritmo .........................................................
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Introducción A La Programacion
lsaldanaLENGUAJE DE PROGRAMACIÓN. Es un conjunto de reglas y estándares para escribir un programa. Los lenguajes de programación sirven para escribir programas que permitan la comunicación usuario/máquina, éstos se clasifican en tres grandes categorías: máquina, bajo nivel (ensamblador) y alto nivel. Lenguaje original de la computadora, un programa debe estar escrito en el lenguaje de la máquina para poder ser ejecutado. Este es generado por software y no por el programador. El programador escribe en
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Act 9 Quiz 2 Introduccion A La Programacion
jesusposada1966Act 9: Quiz 2 Question1 Puntos: 1 Método de búsqueda donde se hace un recorrido de inicio a fin, realizando las comparaciones requeridas hasta encontrar el elemento elegido. Seleccione una respuesta. a. Hash b. Transformación de claves c. Binaria d. Busqueda Lineal Question2 Puntos: 1 Para trabajar con cadenas es necesarios utilizar ciertas funciones, que requieren incluir en el programa la librería: Seleccione una respuesta. a. ctype.h b. iostream.h c. string.h d. stdio.h Question3 Puntos:
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Trabajo Colaborativo 1 Introduccion A La Programacion
dalocuvaTRABAJO COLABORATIVO 1 DE INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DARCY LORENA CUEVAS VARGAS CODIGO: 1.0.540.480 DE AIPE GRUPO: 301304_85 TUTORA: IRINA NARVAEZ ESPINOSA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA CEAD NEIVA-HUILA FECHA: 03/04/2014 1. Consultar ejemplos sobre el desarrollo de funciones Hay funciones que tan sólo realizan acciones, como por ejemplo clrscr(), que borra la pantalla de video, y por lo tanto no retornan ningún dato de
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Introduccion A La Programacion
smwnxsdwoINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN PRE-TAREA 1 MAGDA CONSTANZA GONZALEZ CARDOSO CODIGO: 1.078.777.452 HERNAN DARIO SERRATO LOSADA Código: 1.081.411.410 GRUPO: 301304_52 TUTORA IRINA NARVAEZ ESPINOSA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍA E INGENIERÍA (ECBTI) INGENIERIA INDUSTRIAL AÑO-2014 INTRODUCCION El siguiente trabajo tiene como fin comprender la importancia de las herramientas de los lenguajes de programación, para la cual es necesario realizar un recorrido por distintas nociones de esta disciplina, con
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Introduccion A La Programacion
drakomau1) Con sus propias palabras, defina los siguientes términos: a. Software Conjunto de componentes lógicos que forman un sistema informático en el cual es posible hacer tareas especificas b. Lenguaje de programación Es un lenguaje en cual se pueden crear procesos los cuales son leídos por las computadoras. c. Algoritmo Son pasos definidos ordenados que generan reglas a quien los ve o lee para poder ejecutar una orden sin generar dudas para su ejecución. d.
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Introduccion a la programacion
keellyyyquiero ayuda con un esayo de proogramacion Resumen introduccion a la programacion Presentation Transcript INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Elaborado por: Victor Galicia Unidad I Introducción a la Programación La computación se ha convertido en la actualidad en una de las herramientas más requeridas en todos los ámbitos; dentro de la evolución encontramos los lenguajes como medio de interacción entre el usuario y la maquina, abordando los principios dentro de la programación muy bien definidos y
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Introducción A La Programación Orientada A Objetos
RubiGCEl paradigma orientado a objetos surge en los 90’s, es una representación más directa del mundo real, definido como la disciplina de la ingeniería de software que permite construir más fácilmente sistemas complejos. Permite empaquetar software en módulos funcionales y es extensible. Sus principales son: • Reutilización: Las clases se pueden diseñar para incluirlos en otros sistemas. • Estabilidad y confiabilidad: Al corregir errores de clases reutilizadas en ocasiones posteriores difícilmente tendrá un error el
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Introduccion A La Programación
pepitoglezINTRODUCCION El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas por lo cual el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder desarrollar de manera fácil y rápido sus programas. El computador no solamente es una maquina que puede realizar procesos para darnos resultados sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza para llegar a esos resultados. Con el computador además de lo anterior también podemos
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Evaluacion Inicial Introduccion A La Programacion
catterinEvaluación inicial Revisión del intento 1 Comenzado el sábado, 16 de agosto de 2014, 15:19 Completado el sábado, 16 de agosto de 2014, 15:27 Tiempo empleado 7 minutos 54 segundos Puntos 5/5 Calificación 25 de un máximo de 25 (100%) Question1 Puntos: 1 El concepto: representación gráfica de las tareas a realizar para solucionar un problema, corresponde a: Seleccione una respuesta. a. Estructura b. Pseudocódigo c. Diagrama de flujo CORRECTA d. Programa Respuesta correcta Correcto
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Introducción A La Programación Orientada A Objetos
odioelsilencioIntroducción a la Programación Orientada a Objetos 1.1. Introducción Antes de empezar a desarrollar las características propias de la programación orientada a objeto, conviene hacer una revisión de alto nivel de la programación, sus fases y sus diferentes métodos. En el proceso de desarrollo de un sistema de información (un programa, software, en general) hay una serie de etapas o fases en las que la programación como tal es una de ellas, Ni tan siquiera
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Introducción a la programación
Mauricio_Tapia1.1. Introducción a la programación Resolver problemas no es trivial, pues es necesario comprender qué se quiere resolver, encontrar las herramientas adecuadas para resolver el problema, y luego implementar la solución con las herramientas disponibles. Un problema es una abstracción de la realidad para la cual nos interesa conocer una solución. Una solución es un procedimiento o método para establecer mecanismos de transformación del mundo que nos lleve a satisfacer ciertos requerimientos. 1.2. Algoritmos Un
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
rulochavez“INVESTIGACION” 1. INTRODUCCIÓN Lo que veremos en estos temas que verán a continuación se trata todo sobre computadoras, para que sirven, como utilizarla y hasta aprender a darle ordenes por medio de programas, y que la ejecuten satisfactoriamente, también veremos, que llevan por dentro y que tipo de computadora es más apropiada según tus necesidades. También aprenderán la velocidad de las computadoras que son por ciclos Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta esencial en
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Trabajo Colaborativo1 Programacion Linal Unad
nelsonsanaTRABAJO COLABORATIVO 1 MOMENTO 2 OSCAR ESTHIT ROCHA. COD. 93.181.345 JORGE IVAN CASTAÑO. COD. NELSON ENRIQUE SANABRIA. COD. 92554335 EVER TELLO. COD. 93344316 ALEXANDER GERARDO BONILLA. COD. GRUPO: 100404_59 DIRECTOR EDGAR MAURICIO ALBA V. UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGICAS E INGENIERIAS PROGRAMACION LINEAL BOGOTA OCTUBRE 2014 INTRODUCCIÓN La programación lineal comprende la aplicación de métodos matemáticos a diferentes circunstancias que se presenten en la empresa, presentando la asignación eficiente
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LINEAL
julya.cevedoIntroducción a los modelos Se le conoce como Investigación de Operaciones al proceso científico utilizado para encontrar una solución o decisión que permita operar un sistema y obtener un resultado específico asignando la menor cantidad de recursos posibles; a este proceso también se le conoce como Ciencia de la Administración. Un Sistema es un conjunto de elementos independientes que trabajan en conjunto para lograr una meta común. Una empresa cualquiera sería un buen ejemplo de
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Introducción a la programación modular, declaración de una función e implantación de funciones
pamesorioz1Realiza: Resumen de los temas, Introducción a la programación modular, declaración de una función e implantación de funciones. Introducción: Uno de los métodos más conocidos para resolver un problema es dividirlo en problemas más pequeños, llamados subproblemas. De esta manera, en lugar de resolver una tarea compleja y tediosa, resolvemos otras más sencillas y a partir de ellas llegamos a la solución. La programación modular está basada en la técnica de diseño descendente, que como
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Introducción A La Programación.
fmarinochoaIntroducción a la programación. Elementos básicos de una aplicación móvil [3.1] ¿Cómo estudiar este tema? [3.2] Lenguajes de programación nativos para programación en plataformas móviles [3.3] Elementos básicos de un programa informático [3.4] Programación Orientada a Objetos (POO) [3.5] Visibilidad [3.6] Objetos y clases básicos en aplicaciones móviles T E M A Fundamentos y tecnologías de desarrollo de aplicaciones móviles TEMA 3 – Esquema Esquema Elementos básicos de una aplicación móvil Programación estructurada: • Variables
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
LauraMaHeINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. Define los siguientes conceptos: Programación: Metodología o proceso para construir un programa, el programa es escrito de acuerdo a una sintaxis de un lenguaje de programación, se prueba, se depura , se implanta y se le da mantenimiento Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
ShaandyGzz99INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es el proceso por el cual se escriben los pasos de un programa con el lenguaje de programación 2. Lenguaje de Programación: Es el cual es usado para poder manejar o controlar el uso de la maquina 3. Programa: Es una serie de pasos
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION BÁSICA
Osisantiago1. Compilador y Traductor. 1.1. Compilador. Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio, o simplemente texto. La construcción de un compilador involucra la división del proceso en una serie de fases que variará con su
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Angel1464ACTIVIDAD INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. A)Define los siguientes conceptos: 1. Programación: La programación, acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. 2.
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Introducción a la programación – proceso de programación
pachecoandyINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se emplean en un programa: 2. Tipos de operadores que se emplean en un programa: 3. Definición de algoritmo: 4. Definición de diagrama de flujo: 5.
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Penny_AcostaINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 2. Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. Permiten al programador, entre otras cosas, especificar los datos que van a
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Introduccion a la programacion. Proceso de programacion
janethac4INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se emplean en un programa: 2. Tipos de operadores que se emplean en un programa: 3. Definición de algoritmo: 4. Definición de diagrama de flujo: 5.
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Introducción a la Programación
17253631.1 Introducción a la Programación 1.1.1. Conceptos básicos La cuidadosa aplicación de variables y estructuras de datos permitirá explorar de inmediato programas. Bajo este enfoque, podrás encaminar a la programación como medios para la solución de problemas, realizar programas estructurados y estarás receptivo a nuevas ideas. Para poder utilizar una computadora como herramienta, es necesario que aprendas a programar a través de un lenguaje. Programación: Metodología o proceso para construir un programa. Durante el
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
caballerorojoINTRODUCCION El presente trabajo tiene como finalidad adquirir los conocimientos básicos de la estructura general del curso, para dar por entendido los temas que se estudiaran se debe realizar ciertas actividades que generen ciertos conocimientos como; hacer mapas conceptuales sobre la materia y el desarrollo de la actividad y contestar ciertas preguntas que indicaran algunas características que describe el curso. 1. CARACTERISTICAS PARA EL DESARROLLO DE UN MAPA CONCEPTUAL Un mapa conceptual es la recopilación
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
misterteINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 2. Lenguaje de Programación: es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. 3. Programa: Es un conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos escritos en
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Introducción a la programación
KatiaKizete3.1 Introducción a la programación. Después que se ha diseñado y pensado como resolver el problema en papel, se debe comenzar el proceso de introducir el programa en un archivo en el disco de la computadora. La introducción y modificación del programa en un archivo se hace utilizando un simple editor de texto o un editor especializado que hace la tarea de escribir un programa una tarea muy fácil. El programa que se introduzca en
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
sndufbyuuisaINTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se emplean en un programa: 2. Tipos de operadores que se emplean en un programa: 3. Definición de algoritmo: 4. Definición de diagrama de flujo: 5.
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Introducción a la Programación
esteban121UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEON ESCUELA INDUSTRIAL Y PREPARATORIA TÉCNICA “ÁLVARO OBREGÓN” Unidad de Aprendizaje: Introducción a la Programación Actividad: Programas 35,36,37 y 38 Nombre del Maestro: Hector F. Berrones Nombre del Alumno: Mario Alan Yerena Nuncio Matricula: 1723746 Grupo: Aula: 2L3 132 Monterrey, Nuevo Leon , 13 de Mayo del 2015 Programa 35: Desarrollar una tabla de multiplicar con operaciones del 11 al 20 Interfaz : PROPIEDADES: Form 1 Nombre: Texto: Form 1 Programa
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Introduccion A La Programaciòn.
thepacoo99Public Class Form1 Private Sub Form_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load Dim a, b, c, i As Integer Dim mayor, medio, menor As Integer a = InputBox("Dame tu primer numero :") b = InputBox("Dame tu segundo numero :") c = InputBox("Dame el tercer numero :") If a > b And a > c Then mayor = a Else If a < b And a < c Then menor = a Else
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
KenethV830 de junio 2014 Introducción a la programación Programación: Proceso mediante el cual se codifica una serie de instrucciones en un lenguaje determinado, para ser decodificadas y ejecutadas por un sistema computacional, todo ello con el fin de resolver un problema o llevar a cabo una función específica. El proceso que involucra la creación de ese programa se llama programación. Conjunto de programas que le dan soporte lógico a un sistema computacional se le llama
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Trabajo Final Introduccion A La Programacion
tohal19791) ∫▒(x^3+x-2)/x^2 Ampliamos la fracción ∫▒x^3/x^2 dx+∫▒〖x/x^2 dx-∫▒2/x^2 〗 dx Simplificamos ∫▒x dx+∫▒〖1/x dx-2∫▒1/x^2 〗 dx ∫▒〖x dx〗+∫▒〖x^(-1) dx-2∫▒〖x^(-2) dx〗〗 x^2/2+lnx-2 x^(-1)/(-1)+C x^2/2+ln|x|+2/x+C Simplificamos la respuesta: =(x^3+4)/2x+ln|x|+C 2)∫▒(〖sec〗^2 x)/√(tanx ) dx =∫▒〖〖sec〗^2 x*〖tan〗^((-1)/2) x dx〗 =∫▒〖〖(tan〗x)〗^((-1)/2) 〖sec〗^2 x dx=∫▒〖[g(x)]^((-1)/2) g^' (x)dx〗 =g(x)/(1/2)+C=2√(tanx )+C 3) ∫▒〖(1+3x)〗^2/√(3&x)dx Primero que todo resolvemos el binomio al cuadrado: ∫▒((1^2+2*1*3x+〖(3x)〗^2))/∛x dx ∫▒〖((1+6x+〖9x〗^2))/∛x dx〗 ∫▒((1+6x+〖9x〗^2))/x^(1⁄3) dx Aplicamos la siguiente propiedad: ((a+b))/c= a/c+b/c ∫▒〖(1/x^(1⁄3) 〗+6x/x^(1⁄3) +(9x^2)/x^(1⁄3) )dx = ∫▒〖(x^(-1⁄3)+6x^(2⁄(3 )) 〗 +9x^(5⁄3))dx Por
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
diploiytUNIVERSIDAD POLITECNICA DE TLAXCALA INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACIÓN NOMBRE COMPLETO (Apellido Paterno, Materno, Nombres) _______________________________________________ MATRICULA: _____________ FIRMA: Evaluación Unidad 2 CARRERA: CUATRIMESTRE: GRUPO: NOMBRE DEL FACILITADOR: Ing. Saúl Olaf Loaiza Meléndez FIRMA DEL MAESTRO: Guía 1: Clases y Objetos El concepto de clase es lo primero que distingue a un lenguaje orientado a objetos de otros lenguajes no orientados a objetos tales como C o
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Guía de estudio de Tecnologías de la Información y la Comunicación ll. Introducción a la Programación y Robot Karel.
Nany.1) Programación: Proceso para construir un programa. Es escrito de acuerdo a la sintaxis de un lenguaje de programación. 2) Programadores: Profesionales que escriben el código de los programas. 3) Lenguaje de programación: Conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. 4) Programa: Conjunto de instrucciones, comandos, órdenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación. Un programa de calidad debe de ser exacto, claro, eficiente y
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Introduccion a la programacion
Freddy Diaz RaveloFASE 4 APORTE INDIVIDUAL POR FREDDY ENRRIQUE DIAZ RAVELO C.C. 10828630 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION 301304A_220 PRESENTADO A MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA CEAD SANTA MARTA MAYO 2015 ________________ INTRODICCION En la tercera unidad: correspondiente a arreglos, se debe tener en cuenta que al desarrollar programas en un lenguaje de programación, la materia prima está constituida por los datos, que una vez procesados
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INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN
Leslie RojasACTIVIDAD INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 1. Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. 1. Programa: Conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos para poder realizar
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INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Y FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL
themen863PRIMERA UNIDAD DIDÁCTICA Programación Lineal INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Y FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL 1. INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Y FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL 1. Los orígenes de la Investigación Operativa 2. ¿Qué es la investigación Operativa? 3. La toma de decisiones 4. Técnicas de la investigación operativa ( I.O ) 5. Perfil profesional en IO 6. ¿Por qué son necesarias las técnicas de optimización y análisis? 7. Secuencias
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INTRODUCCION A LA PROGRAMACION. Desarrollar un programa para la empresa “XYZ"
carmoralitoINTRODUCCION A LA PROGRAMACION Introducción El presente trabajo pretende dar solución a los ejercicios planteados en la guía del trabajo colaborativo no. 1 del curso de Introducción a la Programación que se imparte en la UNAD y que hace parte del programa educativo del programa Tecnología de Sistemas. La solución al curso se hará de acuerdo al entrenamiento recibido por parte del material proporcionado por la universidad y apoyado en el material de referencia y
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Practica 1 Introduccion a la programacion
yesmitlissetINTRODUCCION La práctica tiene como objetivo reconocer el lenguaje C++ y brindar solución a varios problemas, cada estudiante escogió uno diferente, del cual se logró dar una respuesta correcta para para luego realizarlo en el programa Falcón y poder familiarizarnos con él, adicional se exploró los programas PSeInt y DFD, de los cuales no tenía conocimientos; sin embargo fortaleció mi aprendizaje como Ingeniera de Sistemas DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA Problema: Se adquirió una docena de mouse
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Introducción a la Programación: Métodos Numéricos
germaniz96http://tecnologiaeducativa/ddautm/DisenoUTM/Lists/RNT/Attachments/1279/Logo.jpg Práctica de ejercicios Nombre: Esteban Izabal Gastelum Matrícula: 2691355 Nombre del curso: Métodos Numéricos Nombre del profesor: Christian Miguel Leyva Jiménez Módulo: 1: Introducción a la Programación Actividad: Tarea 1 Fecha: 17 de Agosto del 2015 Bibliografía: Chapra, S. y Canale, R. (2010). Métodos numéricos para ingenieros (6ª ed.). México: McGraw-Hill Interamericana. Desarrollo de la práctica: 1. Crea un programa que pregunte al usuario 2 números que se guardarán en las variables con nombre:
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Trabajo colaborativo fase 1 introduccion a la programacion
jorgecortes221TRABAJO GRUPAL FASE 1 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN INTEGRANTES: LUIS CARLOS BOTERO BRAHIAM VELASQUES JORGE ALBERTO CORTES CRISTIAN ARLEY COMETA UNAD 2015 INTRODUCCIÓN La programación permite resolver problemas a través de algoritmos codificados en un lenguaje. En el presente trabajo y tomando como referencia algunas materias anteriores, se pretenderá esbozar la solución de un programa a través de un diagrama de flujo, enunciando en primera medida el problema y las variables a utilizar. A su
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Introducción al paradigma de la programación orientada a objetos
parasitiProgramación orientada a objetos Lic. Martha Elizabeth González Zepeda TEMARIO I Introducción al paradigma de la programación orientada a objetos. 1. Elementos del modelo de objetos: clases, objetos, abstracción, modularidad, encapsulamiento, herencia y polimorfismo 2. Lenguaje de modelado unificado: diagramas de clases 1.1 Elementos del modelado de objetos: clase, objetos, abstracción, modularidad, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. Los principios en que se apoyan las tecnologías orientadas a objetos son: * Objetos como instancia de una clase