Momento 2 Programación Unad
Enviado por willvelas • 7 de Octubre de 2014 • 351 Palabras (2 Páginas) • 434 Visitas
MOMENTO 2
HECTOR ANDRES BARRAGAN
OSCAR YESID QUEVEDO
JOSE WILLIAM VELASQUEZ
LUIS ALBERTO GOENAGA
GRUPO 3
TUTOR
LUIS FERNANDO ARIAS RAMIREZ
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
INGENIERIA ELECTRONICA
PROGRAMACION
SEPTIEMBRE DE 2014
TABLA DE CONTENIDO
PAG
INTRODUCION3
1. MAPA CONCEPTUAL LENGUAJES DE PROGRAMACION 4
2. PROPUESTA PROBLEMA 5
3. DIAGRAMA DE FLUJO ALGORITMO 6
4. CONCLUSIONES 7
5. BILBIOGRAFIA 8
INTRODUCCION
En programación es muy importante identificar el lenguaje que vamos a utilizar, y para
tomar la mejor decisión es indispensable saber las características del programa que
vamos a crear, tales como el dispositivo en donde va a funcionar, sistema operativo, tipo
de programa, etc. A pesar de que existen programas que tienen funciones para rutinas
prediseñadas, es de vital importancia conocer las bases para la creación de un programa,
y este caso es la solución algorítmica de un problema básico, de esta manera
empezamos a entender paso a paso cómo un programa realiza las operaciones necesarias
para dar solución a un problema determinado, además empezamos a conocer las
funciones básicas de programación entendiendo poco a poco cual es la más apropiada
para determinada operación o rutina
MAPA CONCEPTUAL
SE PRESENTARÁ UN PROBLEMA, EL CUAL SERÁ EL MISMO PARA LOS
MOMENTOS II AL IV.
Realizar un algoritmo que exprese la nómina a pagar a un empleado que gane sueldo
fijo y por comisión con sus descuentos de ley (Eps, Pensión, fondos etc.) así como
descuentos por nómina y sus debidas horas extras (si las hace) lo mismo que subsidios
DIAGRAMA DE FLUJO REPRESENTANDO EL ALGORITMO
IDENTIFICADO COMO SOLUCIÓN DEL PROBLEMA.
CONCLUSIONES
Al culminar este trabajo de programación se puede determinar un gran
conocimiento de los lenguajes de programación y las distintas maneras de
como la programación se utiliza en nuestra vida cotidiana y que gracias ella la
evolución de la tecnología va surgiendo cada día. Y en la parte personal.
Tener un mejor entendimiento sobre cómo crear un programa, es indispensable
comprender cómo se realizan las operaciones básicas visualizadas en el
algoritmo solución.
BIBLIOGRAFIA
[Mark] (2010). O'Reilly Media, Inc. (ed.): «Learning Python, Fourth
Edition» (libro). O'Reilly. Consultado el 11 de febrero de 2010.
http://www.softwarepreservation.org/projects/FORTRAN/index.html#By_F
ORTRAN_project_members
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