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JUEGO GERENCIAL ensayos gratis y trabajos

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Documentos 651 - 700 de 7.339 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Juegos Tipicos

    Juegos Tipicos

    El palo ensebado Para jugar al palo ensebado hay que tener piernas y brazos fuertes que permitan sujetarse pese a lo resbaloso de la grasa. Este juego consiste en un palo o vara de 20 centímetros de diámetro y de 5 a 6 metros de alto que se encuentra enterrado en tierra. El palo untado en grasa deberá ser trepado para alcanzar el premio que está en la cima. El objetivo es subir, resbalando una

    Enviado por Pamelaanabel / 596 Palabras / 3 Páginas
  • El Juego

    El Juego

    El juego Juego es un termino que se refiere tanto a una forma general de comportarse y sentir como una serie de actividades concretas claramente delimitadas quien juega vive en una realidad mas o menos mágica, mas o menos relacionada con lo cotidiano. Los deportes se han profesionalizado perdiendo así su característica estrictamente lúdica. El elemento clave del juego es que produce un placer intrínseco que obtiene el jugador. Por otro lado es cada vez

    Enviado por verraz / 539 Palabras / 3 Páginas
  • Tipos De Sistemas De Informacion Gerencial

    Tipos De Sistemas De Informacion Gerencial

    TIPOS DE SISTEMAS CSX TRANSPORTATION SISTEMA DE SOPORTE GERENCIAL (SSG) - Planeación de utilidades CSX calcula obtener una recuperación del 35% sobre si inversión de medio millón de dólares en tecnología de información sobre todo al abatir los costos de operación. - Planificación de mano de obra El número de empleados se redujo de un máximo de 80,000 en los ochentas a cerca de 38,000 hoy en día. SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN (SIA)

    Enviado por / 362 Palabras / 2 Páginas
  • Estrategia Gerencial

    Estrategia Gerencial

    ENSAYO GENERAL DE LOS CAPITULOS 7 8 9 Y 10 DEL LIBRO EL ARTE DE LA GUERRA Algunos de los parámetros que poseen ciertos ensayos: 1. INTRODUCCION: Primordialmente el arte de la guerra según su autor SUN TZU es que a pesar de la antigüedad con la que cuenta esta obra aun sigue siendo muy apetecida por muchas personas del área empresarial dado a la motivación de los consejos que se plasman en ella con

    Enviado por yodytovar / 1.221 Palabras / 5 Páginas
  • Alto Rendimiento De Colombia En Los Juegos Olimpicos Londres 2012

    Alto Rendimiento De Colombia En Los Juegos Olimpicos Londres 2012

    Desafiando a la historia Cae el telón de los Juegos Olímpicos de Londres, torneo que marca un hito muy alto en la historia del deporte colombiano y que tuvo el mejor de los finales con el magistral triunfo de Mariana Pajón en el bicicrós femenino. Es necesario recalcar las ocho medallas de de oro, plata y bronce ganadas por Colombia en Londres 2012, que simbolizan su mayor cosecha en Juegos Olímpicos, una ganancia que las

    Enviado por Valeriatarri / 881 Palabras / 4 Páginas
  • Juegos Recreativos

    Juegos Recreativos

    JUEGOS RECREATIVOS PARA NIÑOS EN ESTA SECCIÓN APRENDERÁS: Que todos los ninos sin diferencia de edad necesitan de cuidado, apoyo, y de estimulo por medio de diversas actividades para un buen desarrollo y aprendizaje. Muchas de las actividades que puedes realizar son utiles para todas las edades. Los ninos aprenden mediante la practica. PLANIFICACION DE ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA NINOS Segun las edades, las necesidades de los ninos son diferentes. Dichas necesidades estan basadas en las

    Enviado por johanatorres / 3.245 Palabras / 13 Páginas
  • ALGUNAS INVESTIGACIONES RELACIONADAS CON EL JUEGO

    ALGUNAS INVESTIGACIONES RELACIONADAS CON EL JUEGO

    ALGUNAS INVESTIGACIONES RELACIONADAS CON EL JUEGO Los aportes que ha hecho la psicología a la pedagogía han sido innumerables, aportes que han permitido abordar los fenómenos educativos, pero también hay que reconocer que es la filosofía, como disciplina, la más abanderada dentro de las ciencias humanas y sociales cuando se hace el análisis epistemológico relacionado con el conocimiento científico. Sin menospreciar los aportes de la sociología y de la antropología, puesto que el elemento fundamental

    Enviado por cuicatlan / 1.390 Palabras / 6 Páginas
  • Administracion Gerencial

    Administracion Gerencial

    Comparar las organizaciones mecanicistas y las orgánicas Las organizaciones mecanicistas es una estructura rígida y muy controlada. Se caracteriza por un alto grado de especialización, una departamentalización rígida, amplitudes de control reducidas, alto grado de formalización, una red de información limitada y centralizada. Estas estructuras tienden a ser maquinas eficientes y dependen de manera considerable de normas, reglamentaciones, tareas estandarizadas y controles similares también trata de minimizar el impacto de personalidades y juicios diferentes. La

    Enviado por darlen2909 / 510 Palabras / 3 Páginas
  • Control Gerencial

    Control Gerencial

    CONTRATO INDIVIDUAL DE TRABAJO CONTRATO INDIVIDUAL DE TRABAJO QUE CELEBRAN POR UNA PARTE, Henderson y Hellman MIDIS CON DOMICILIO EN _Camino de la Manzana # 1835, COMO PATRÓN, REPRESENTADO POR _Erik Erikson Henderson Y POR LA OTRA PARTE __Nathaniel Maldonado Carrillo COMO TRABAJADOR, CUYAS GENERALES SON: EDAD: 27 años SEXO: Masculino ESTADO CIVIL: Soltero INSTRUCCIÓN: __Analista y Supervisar los programas (Music Instrument Digital Interface) DOMICILIO: __Valle de Orange # 666 NACIONALIDAD: Mexicano LAS PARTES CELEBRAN

    Enviado por feferina / 729 Palabras / 3 Páginas
  • Trama De El Final Del Juego(Relato) - Julio Cortázar

    Trama De El Final Del Juego(Relato) - Julio Cortázar

    Narrado por una niña que vive en una casa con su madre, su tía y sus hermanas Holanda y Leticia. Leticia tiene un problema en su espalda (parálisis, al parecer) por el cual no se puede mover mucho. A la hora de la siesta, las niñas salen por la puerta que da a las vías del ferrocarril. Juegan un juego llamado estatuas y actitudes en el cual se sortea quién de ellas tiene que interpretar

    Enviado por matquez / 249 Palabras / 1 Páginas
  • DE QUE TRATA EL JUEGO DE ECHARSE LA CULPA

    DE QUE TRATA EL JUEGO DE ECHARSE LA CULPA

    El video de echarse la culpa es un dilema ético, por que se basa en la ética de una empresa de como perdemos el tiempo y se lo hacemos perder a las otras personas solo por no asumir nuestras responsabilidades dentro de una organización, puesto que la responsabilidad personal es la respuesta al juego de echarse la culpa. Cuando todos en una empresa de vuelven responsables de su conducta y de sus resultados, todos salen

    Enviado por tuamorporsiempre / 230 Palabras / 1 Páginas
  • Juego Educativo

    Juego Educativo

    arl R Rogers considera al aprendizaje como una función de la totalidad de las personas; Afirman que el proceso de aprendizaje genuino no puede ocurrir sin: · Intelecto del estudiante · Emociones del estudiante · Motivaciones para el aprendizaje De esta teoría surge el aprendizaje significativo el cual implica experiencia directa, pensamientos y sentimientos; es autoiniciado e involucra a toda la persona, así mismo tiene un impacto en la conducta y en las actitudes e

    Enviado por ovelys1998 / 247 Palabras / 1 Páginas
  • Juegos De Antaño

    Juegos De Antaño

    JUEGOS RECREATIVOS ABUELITOS CON ÑEQ’E DIA NACIONAL DEL ADULTO MAYOR “MI ABUELO POR UN DIA” El Gobierno Autónomo Municipal de La Paz, a través de la Dirección de Deportes de la Oficialía Mayor de Desarrollo Humano, convoca a todos los Adultos Mayores a participar de los “JUEGOS RECREATIVOS CONMEMORANDO EL DIA NACIONAL DEL ADULTO MAYOR 2012”, la cual se realizara el día miércoles 29 de agosto a horas 9:00 a 12:00 en la Cancha Zapata.

    Enviado por driguesbolivia / 1.635 Palabras / 7 Páginas
  • Juegos Educacion Fisica

    Juegos Educacion Fisica

    Nombre: ¡ Que no caiga ! Desarrollo: Se formará un círculo por los alumnos/as y el maestro/a en elcentro. Éste lanzará una pelota hacia arriba, al mismo tiempo que dice elnombre de un niño/a. El niño/a nombrado deberá salir de su lugar y coger lapelota antes de que caiga al suelo. Edad alumnos/as: Más de 6 años. Sexo: Ambos. Trabajo. Agrupación: Individual. Grupos de más de 5 alumnos/as. Material: Pelota. Instalación: Pista o gimnasio. Objetivos:

    Enviado por grisellTKM / 5.984 Palabras / 24 Páginas
  • NACIMIENTO DE LOS JUEGOS OLIMPICOS

    NACIMIENTO DE LOS JUEGOS OLIMPICOS

    EL NACIMIENTO DE LOS JUEGOS OLÍMPICOS MODERNOS Lo que ahora se llama de los Juegos Olímpicos de la antigüedad se inició en el año 776 aC, cerca de Atenas, juegos Greece. Principios se basan en los juegos incluso antes de que se llevaran a cabo para importantes fetivals griego y bodas. Los griegos también le gustaban tener juegos en los funerales. Estos primeros juegos normalmente incluían carreras a pie y en carro, así como la

    Enviado por 8591 / 489 Palabras / 2 Páginas
  • El Juego Del Dinero

    El Juego Del Dinero

    RESUMEN DEL LIBRO: EL JUEGO DEL DINERO Temática del libro: El libro nos enseña, que es el juego del dinero, diferencia entre consejo de ventas y un consejo de inversión solido, beneficios del flujo de efectivo, seguir con los pasos de: 1 .Gana/crea 2. Administra 3. Apalanca. Protege 5. Sal Y para ello debes pensar mas como banquero, agente de de seguros, hombre de impuestos, preguntar como periodista, apostador, Newton, ciclos de tiempo. También nos

    Enviado por fanyxs / 342 Palabras / 2 Páginas
  • El Valor Del Juego En La Clase Y Su Incidencia En El Desarrollo Cognoscitivo Del Niño

    El Valor Del Juego En La Clase Y Su Incidencia En El Desarrollo Cognoscitivo Del Niño

    La forma de actividad esencial de los niños consiste en el juego, este desarrolla en buena parte sus facultades. Jugando los niños toman conciencia de lo real, se implican en la acción, elaboran razonamientos y juicios. Se ha definido el juego como un “proceso sugestivo y substitutivo de adaptación y dominio”, y de ahí su valor como instrumento de aprendizaje. Marginar el juego de la educación equivaldría a privarla de uno de sus instrumentos más

    Enviado por 7168 / 564 Palabras / 3 Páginas
  • CONTA GERENCIAL

    CONTA GERENCIAL

    EL PAPEL DE LA CONTABILIDAD ADMINSTRATIVA EN EL PROCESO DE TOMA DE DECISIONES 1. La empresa Alimentos Panificados, S. A., planea fabricar pasteles para su cadena de cafeterías. Tiene dos alternativas para llevar a cabo su plan: mediante una máquina automática y mediante una semiautomática. Actualmente compra los pasteles a un proveedor que se los vende a $40 cada uno. La información disponible sobre las máquinas es la siguiente: SEMIAUTOMÁTICA AUTOMÁTICA COSTO FIJO ANUAL $2,400,000

    Enviado por glmfred / 475 Palabras / 2 Páginas
  • Las Competencias Cognitivas Y Afectivas Que El Niño En Edad Preescolar Pone En Juego A Partir De Su Relación Con El Entorno Natural Y Social

    Las Competencias Cognitivas Y Afectivas Que El Niño En Edad Preescolar Pone En Juego A Partir De Su Relación Con El Entorno Natural Y Social

    “Las competencias cognitivas y afectivas que el niño en edad preescolar pone en juego a partir de su relación con el entorno natural y social” En este ensayo manifestaré algo de mi visita observación y prácticas, que realicé en el jardín de niños “Cleotilde García” enfocándome al campo de “Exploración y conocimiento del mundo”, el cual nos dice en el PEP que: “está dedicado fundamentalmente a favorecer en las niñas y en los niños el

    Enviado por anathron / 840 Palabras / 4 Páginas
  • INCIDENCIA DE LA GLOBALIZACION EN LOS SISTEMAS DE INFORMACION GERENCIAL

    INCIDENCIA DE LA GLOBALIZACION EN LOS SISTEMAS DE INFORMACION GERENCIAL

    Como todos sabemos el calentamiento global es un tema verdaderamente preocupante puesto que nuestra propia supervivencia está seriamente amenazada y cada país del mundo, cada región, cada habitante y cada ciudadano hoy por hoy sufrimos de las consecuencias del llamado “efecto invernadero”, partiendo de esta idea considero que no solo es un problema que afecta los seres vivos, los altos grados de temperatura, los diferentes cambios climáticos pueden de alguna forma afectar las tecnologías de

    Enviado por JORGEPUENTES / 212 Palabras / 1 Páginas
  • Ps3 Slim + 4 Juegos 1200 Soles

    Ps3 Slim + 4 Juegos 1200 Soles

    ORGANIZACIÓN COMO FUNCIÓN ADMINISTRATIVA La palabra organización puede adoptar varios significados en administración Organización como entidad social orientada hacia los objetivos específicos y estructurada de manera deliberada. La organización es una entidad social porque esta constituida por personas, y se halla orientada hacia objetivos porque esta diseñada para alcanzar resultado; Esta estructurada deliberadamente porque divide el trabajo, y su ejecución se asigna a los miembros de la organización. La organización puede visualizarse desde dos aspectos

    Enviado por totoled / 531 Palabras / 3 Páginas
  • Juego Pedadogico

    Juego Pedadogico

    HORIZONTAL 1. Cuál es la etapa que va desde los 3 o 4 años hasta los 5 - 7. (FALICA) 2. Cuál es la ilusión que inducen a cometer errores perceptivos. (OPTICA) 3. Quien plantea que el ser humano tiene poder para desarrollar sus capacidades y así auto actualizarse. (MASLOW) 4. Que autor define el alma es una especie de fuego o calor (DEMOCRITO) 5. Quien funda el movimiento filosófico llamado pragmatismo (WILLIAM) 6. Cuál

    Enviado por lililu / 302 Palabras / 2 Páginas
  • ADICCION A LOS VIDEO JUEGOS

    ADICCION A LOS VIDEO JUEGOS

    La adicción a los videojuegos La adicción a los videojuegos puede causar problemas de salud mental entre los jóvenes como depresión, ansiedad, fobias sociales, impetuosidad y bajo rendimiento escolar, asegura un estudio de la Academia Estadounidense de Pediatría (AAP). La investigación, cuyos resultados aparece en la edición de febrero de la revista Pediatrics, indica la existencia de factores de riesgo para los jóvenes que se aficionan a los videojuegos, que pueden convertirlos en jugadores problema

    Enviado por acolt2 / 209 Palabras / 1 Páginas
  • Сontabilidad Gerencial

    Сontabilidad Gerencial

    1- contabilidad Gerencial 1.1- Visión previa del concepto de Contabilidad. El concepto de Contabilidad se puede asentar en una serie de aspectos fundamentales: 1 - Conjunto de conocimientos rigurosamente elaborados a través de los cauces de la metodología científica más avanzada. 2 - Conjunto de conocimientos que tiende a la proyección práctica (metodología de aplicación de los principios científicos): Método de la Partida Doble. 3 - Tanto el conjunto de conocimientos científicos como las técnicas

    Enviado por / 262 Palabras / 2 Páginas
  • Simular el conocido juego de encontrar cartas iguales para formar pares utilizando la memoria para recordar la posición de las cartas ya volteadas llamado memorama

    Simular el conocido juego de encontrar cartas iguales para formar pares utilizando la memoria para recordar la posición de las cartas ya volteadas llamado memorama

    PROYECTO MEMORAMA Objetivo: Simular el conocido juego de encontrar cartas iguales para formar pares utilizando la memoria para recordar la posición de las cartas ya volteadas llamado memorama. Las clases: Graflib. Para inicializar los gráficos de nuestro programa y cerrar el modo grafico al termino del programa. Ventana. Nos dibuja una ventana que iniciamos con un constructor determinando las coordenadas donde queremos dibujar la ventana y el color de fondo. Además tiene una función llamada

    Enviado por laaau28 / 4.028 Palabras / 17 Páginas
  • Juego D Eexclusas Del Canal De Panama

    Juego D Eexclusas Del Canal De Panama

    Desde la década de 1930 todos los estudios para la ampliación del Canal han coincidido en que la opción más eficaz y eficiente para dotar al Canal de mayor capacidad es la construcción de un tercer juego de esclusas de dimensiones mayores que las construidas en 1914. Así, en 1939, Estados Unidos inició la construcción de esclusas diseñadas para permitir el tránsito de buques mercantes y de guerra cuyas dimensiones excedían las de las esclusas

    Enviado por Drakensberg777 / 1.930 Palabras / 8 Páginas
  • La negociación es un juego de estrategia

    La negociación es un juego de estrategia

    Juego de negociar La negociación es un juego de estrategia ¿Estamos de acuerdo? Vamos a hacer un alto en el camino y reflexionemos sobre los acuerdos.Nos hemos puesto a pensar en la cantidad de acuerdos a los que llegamos en el día a día y muchos de ellos no los planteamos como una negociación? Algunos porque no nos interesan pero otros, ¿nos interesan? Todos sabemos que negociar es llegar a un acuerdo satisfactorio entre dos

    Enviado por raigor / 13.460 Palabras / 54 Páginas
  • La historia de los juegos Оlímpicos en Оlimpia en honor a Zeus

    La historia de los juegos Оlímpicos en Оlimpia en honor a Zeus

    os nacen en Grecia, en el año 776 aC. y perviven en la actualidad. Como sabemos estos antiguos juegos son muy diferentes a los que conocemos ahora. En Atenas se celebraban los Juegos Panatenaicos en honor a la diosa Atenea. Sin embargo los certámenes más importantes eran: ●Juegos Olímpicos de Olimpia, en honor a Zeus. ●Juegos Píticos de Delfos, en honor a Apolo. ●Juegos Nemeos de Nemea, en honor a Zeus. ●Juegos Ístmicos de Corinto,

    Enviado por yocselynjimenez / 203 Palabras / 1 Páginas
  • Estrategias Para El Juego Colaborativo En Preescolar

    Estrategias Para El Juego Colaborativo En Preescolar

    Estrategia de trabajo colaborativo #5 Campo formativo: Pensamiento matemático Aspecto: Número Competencia : Plantea y resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar, comparar y repartir objetos Capacidades : Desarrollar a través de la representación el espacio circundante, Donde reconocerán este y los objetos que se encuentran en él. Donde el niño Irá adquiriendo nociones de arriba-abajo, delante-detrás, dentro-fuera, cerca-lejos. Materiales: objetos como juguetes Actividad Búsqueda del tesoro

    Enviado por heeidyy / 1.533 Palabras / 7 Páginas
  • LA PRÁCTICA GERENCIAL – HACIA ADELANTE

    LA PRÁCTICA GERENCIAL – HACIA ADELANTE

    LA PRÁCTICA GERENCIAL – HACIA ADELANTE ENSAYO Henry Mintzberg pretende en este primer capítulo describir las razones que lo llevaron a realizar la investigación y la metodología utilizada “Veintinueve días de practica gerencial” que le permitió más que descubrir lo que hacen los gerentes interpretarlos, buscando sentido a todas aquellas tareas que hacen parte de la gerencia. De igual forma se plantean algunas propuestas sobre: gerencia vs liderazgo; la gerencia como práctica y no como

    Enviado por jcma29 / 287 Palabras / 2 Páginas
  • DESEMPEÑO GERENCIAL

    DESEMPEÑO GERENCIAL

    DESEMPEÑO GERENCIAL Es la medida de la eficiencia y eficacia de un gerente; grado en que determina o alcanza los objetivos apropiados. La buena actuación de los gerentes (el desempeño gerencial) es tema de muchos debates análisis y confusiones en varios países ocurre lo mismo con el desempeño organizacional; es decir el grado en que las organizaciones cumplen con su trabajo. Las empresas requieren están bien controladas en lo que al desempeño se refiere, más

    Enviado por queen32 / 750 Palabras / 3 Páginas
  • Juegos Tradicionales

    Juegos Tradicionales

    Los juegos tradicionales son la muestra de una región, de lo autóctono de un país, de la construcción del hombre para ser identificados a nivel de cultura. La vida infantil no se pude concebir sin juego. El juego es una realidad que acompaña al hombre desde que este existe. Jugar es la principal actividad de la infancia y responde a la necesidad de los niños y niñas de mirar, tocar, curiosear, experimentar, inventar expresar, comunicar,

    Enviado por Deyvid_Cornejo / 282 Palabras / 2 Páginas
  • El Metodo Del Juego

    El Metodo Del Juego

    El método del juego El verdadero aprendizaje se obtiene de la vivencia. No basta con que algo llegue a nuestros oídos o pase ante nuestros ojos así no más; es necesario que entre en nuestra esfera de interés y sea motivo de afecto. El aprendizaje es tan profundo como el afecto asociado a la vivencia de la que se desprende. Nuestra labor pedagógica consiste en proporcionar vivencias y dar afecto a nuestros niños. El juego

    Enviado por MenaDguez / 564 Palabras / 3 Páginas
  • Juegos Pedagógicos

    Juegos Pedagógicos

    Pasos para jugar “Resorte”. 1- Consiga un resorte. 2- Consiga dos amigos. 3- Pare a cada uno de sus amigos, uno frente a otro a una distancia equivalente a la mitad del resorte estirado. 4- Hágale un nudo al resorte uniendo los dos extremos y métaselo por la cabeza sus amigos; luego bájelo de manera que les quede en los tobillos y que éstos estiren el resorte. 5- Pegue de brinquitos. Al primer brinquito uno

    Enviado por AlexandraRosales / 217 Palabras / 1 Páginas
  • La Importancia Del Juego

    La Importancia Del Juego

    La importancia del juego en el aprendizaje Nombre del docente: Felipe Poveda Fonseca Asignatura: Teoría e Historia de la Educación Nombre: Carla Berndt Reyes I Nivel de la Educación Parvularia Resumen Los juegos de los niños no deben ser vistos sólo como una entretención, sino que como una herramienta para el aprendizaje. A través de los juegos, los niños adquieren experiencia y conocimiento de su entorno de sus mismos pares. El mismo Ministerio de Educación

    Enviado por carlaberndt / 1.395 Palabras / 6 Páginas
  • Contabilidad Gerencial

    Contabilidad Gerencial

    1.- Defina y diferencie la Contabilidad Gerencial , Contabilidad Financiera y Contabilidad de Costos. CONTABILIDAD GERENCIAL. La gerencia de una empresa puede establecer las reglas que desee para recoger la información contable de uso interno. Así, aunque las reglas de la contabilidad financiera se apliquen a todas las empresas, las reglas de la contabilidad Gerencial se dictan y se aplican de acuerdo con las necesidades de una empresa determinada. Sin embargo, hay cierta similitud en

    Enviado por Marianela0605 / 14.826 Palabras / 60 Páginas
  • Ensayo Sobre Teoria De Juego

    Ensayo Sobre Teoria De Juego

    TEORÍA DE JUEGOS La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern en su libro clásico The Theory of Games Behavior, publicado en 1944. Otros habían anticipado algunas ideas. Los economistas Cournot y Edgeworth fueron particularmente innovadores en el siglo XIX. Otras contribuciones posteriores mencionadas fueron hechas por los matemáticos Borel y Zermelo. El mismo Von Neumann ya había puesto los fundamentos en el artículo publicado en 1928. Sin embargo, no fue hasta

    Enviado por injobe / 1.438 Palabras / 6 Páginas
  • Sistema De Informacion Gerencial

    Sistema De Informacion Gerencial

    DEFINICION Los sistemas de información gerencial son una colección de sistemas de información que interactúan entre sí y que proporcionan información tanto para las necesidades de las operaciones como de la administración En teoría, una computadora no es necesariamente un ingrediente de un Sistema de Información Gerencial (SIG), pero en la práctica es poco probable que exista un SIG complejo sin las capacidades de procesamiento de las computadoras. Es un conjunto de información extensa y

    Enviado por elias23 / 3.201 Palabras / 13 Páginas
  • Algoritmos De Juegos

    Algoritmos De Juegos

    3 1. Introducción al Documento 1.1 Propósito Este documento proporciona una visión divulgativa sobre el área de los algoritmos de juegos de la Inteligencia Artificial. Su propósito es servir como punto de partida a quien desee introducirse en el área de los algoritmos de juegos con adversario y conocer sus elementos y características principales. 1.2 Visión General El resto del documento contiene una definición de los algoritmos de juegos con adversario, cómo suelen plantearse estos

    Enviado por miltonreinaldo / 4.561 Palabras / 19 Páginas
  • Antologia De Juegos

    Antologia De Juegos

    “2012. AÑO DEL BICENTENARIO DEL ILUSTRADOR” Licenciatura en Educación Preescolar “ANTOLOGÍA DE JUEGOS” Segundo grado grupo único Tercer semestre Ciclo escolar: 2011-2012 El juego es una posibilidad de hacer que, en forma espontánea, los niños sean inmensamente creadores a partir de sus motivos interiores. Es un escenario que ellos construyen para su autoexpresión por medio de la imaginación, la especulación y la indagación. Comprende todas manifestaciones de la vida del niño, cualquiera que sea el

    Enviado por adali.mtz / 19.554 Palabras / 79 Páginas
  • Aprendizaje Por El Juego Motriz

    Aprendizaje Por El Juego Motriz

    4 EL APRENDIZAJE POR EL JUEGO MOTRIZ EN LA ETAPA INFANTIL Juan Antonio Moreno Murcia y Pedro Luis Rodríguez García Facultad de Educación. Universidad de Murcia 1. Introducción 2. Juego y desarrollo (cognitivo, social, afectivo-emocional y motriz) 3. Niveles de desarrollo del juego 4. Clasificaciones del juego infantil 5. Los juegos en el medio acuático 6. Consideraciones didácticas y metodológicas en la puesta en funcionamiento de los juegos motrices 7. Referencias bibliográficas Aprendizaje Deportivo 70

    Enviado por NAYARA / 10.219 Palabras / 41 Páginas
  • DESAFIO GERENCIAL

    DESAFIO GERENCIAL

    DESAFIO GERENCIAL, RESPONSABILIDAD SOCIAL, ETICA. El mundo, un conjunto de elementos que forma el sistema natural más complejo que haya podido existir o dejar de existir en la historia de nuestro universo. La también llamada “tierra” alberga dicho conjunto de elementos en más de 100 millones (por decir una cifra prudente) de círculos concéntricos formado por sistemas que van uno dentro del otro en simultaneo trabajo. En estos sistemas se destaca uno muy particular, la

    Enviado por jesustuiran / 993 Palabras / 4 Páginas
  • Juegos De Ronda

    Juegos De Ronda

    Juegos y Rondas en Panamá El hombre siempre ha buscado la forma de recrearse y en los niños (as), es algo fundamental. Los juegos son importantes en la vida de todo ser humano, ya que contribuye en su aspecto psico – motriz, en su aprendizaje, desarrolla su imaginación, destreza. El niño (a) de estrato popular siempre ha tenido la necesidad de inventar su propia forma de recrearse, debido a la naturaleza socio – económica que

    Enviado por evan2010 / 1.483 Palabras / 6 Páginas
  • Desempeño Gerencial

    Desempeño Gerencial

    En las últimas décadas las empresas y organizaciones a lo largo del mundo se han ido caracterizando por dar cambios de forma rápida y mutaciones increíbles en sus ideologías y formas de llevar a cabo su organización, esto ha llevado a la creación de teorías y estudios para poder hacer que estos cambios se hagan de una forma estructurada desde las bases de una organización hasta llegar a sus presidentes, directores y dueños de estas.

    Enviado por Richido / 300 Palabras / 2 Páginas
  • JUEGOS GERENCIALES

    JUEGOS GERENCIALES

    JUEGOS GERENCIALES Diagnostico estratégico interno y externo de la Cooperativa de Ahorro y Crédito “CREDISERVIR” 1. MATRIZ DE PERFIL COMPETITIVO “P.C.” CREDISERVIR: FACTORES CLAVES DE EXITO PONDERACIÓN CREZCAMOS CREDISERVIR BANCAMIA Imagen corporativa y trayectoria empresarial. 0.25 2 0.50 4 1.00 2 0.50 Calidad de los Productos y Servicios 0,25 3 0. 4 1.00 3 0. Zona de ubicación 0,10 3 0.30 4 0.40 2 0.20 Participación en el mercado 0.20 2 0.40 4 0.80 3

    Enviado por balila / 1.065 Palabras / 5 Páginas
  • Juegos Tradicionales

    Juegos Tradicionales

    Los juegos tradicionales no se encuentran escritos en libros especiales, ni cuentan con un autor reconocido pero si aparecen en diferentes momentos o épocas del año, desaparecen por un período y vuelven a surgir posteriormente. Se definen los juegos tradicionales como aquellos propios de una región o nacionalidad que se repiten de generación en generación con suma espontaneidad. En todas partes del mundo donde han aparecido sociedades humanas los juegos han estado presentes como el

    Enviado por DELSYLEON / 236 Palabras / 1 Páginas
  • Objetivos De A Gestion Gerencial

    Objetivos De A Gestion Gerencial

    Objetivos de la contabilidad gerencial: La contabilidad gerencial sirve para generar la información para uso interno de los gerentes para la planeación, el control y la toma de decisiones. Los objetivos de la contabilidad gerencial han sido expuestos por la NAA en el SMA statement para: 1. Suministrar información requerida para las operaciones de planeación, evaluación y control salvaguardar los activos de la organización y comunicarse con las partes interesadas y ajenas a la empresa.

    Enviado por idaliarodas / 756 Palabras / 4 Páginas
  • Juegos De Azar

    Juegos De Azar

    3. Conclusiones La investigación es el proceso más importante para la generación de conocimiento nuevo pero, en nuestro país, ese proceso se ejecuta con un sistema que se confunde con el Método Científico. En nuestro país, la inmensa mayoría de los procesos de formación de investigadores sociales se ha realizado con base en la lógica del sistema Hipotético Deductivo en el cual no se reflexiona sobre las concepciones de la realidad. En estas condiciones, los

    Enviado por blazze1992 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Juego, Pensamiento Y Lenguaje

    Juego, Pensamiento Y Lenguaje

    Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, MonografiasEnsayos Gratis Psicología / Juego, Pensamiento Y Lenguaje Juego, Pensamiento Y Lenguaje Composiciones de Colegio: Juego, Pensamiento Y Lenguaje Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 200.000 documentos. Enviado por: Stella 09 abril 2011 Tags: Palabras: 801 | Páginas: 4 Views: 796 Imprimir Documento Juego, Pensamiento Y LenguajeLeer Ensayo Completo Suscríbase ... r, la actividad lúdica se caracteriza por una perdida de vinculo entre los medios

    Enviado por masao / 642 Palabras / 3 Páginas
  • Juegos sensoriales y de conocimiento corporal

    Juegos sensoriales y de conocimiento corporal

    Juegos sensoriales y de conocimiento corporal Juegos de expresión corporal Descubrir el intruso Edad: A partir de 6 años Materiales: Ninguno. Organización inicial: Sentados formando un corro. Uno de ellos se aleja del grupo. Desarrollo: Todos los que están en el corro, excepto uno, deben expresar con la cara un sentimiento o emoción sobre el cual se han puesto de acuerdo previamente. Hay uno que expresará algo diferente. EL alumno que se había alejado del

    Enviado por christiant / 483 Palabras / 2 Páginas