JUEGO GERENCIAL ensayos gratis y trabajos
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El Juego Y Sus Complicaciones En El Arte
ACERCA DEL JUEGO Y SUS IMPLICACIONES EN EL ARTE Para clarificar el concepto lúdico en el arte, primero tendremos que liberarnos de los prejuicios e ideas preconcebidas que generalmente existen sobre la asociación del "JUEGO Y EL ARTE". Esta es una de las primeras dificultades que superar en esta tesis, ya que en algunos círculos artísticos el juego se tiende a ver como algo intranscendente, confundiéndolo con un mero entretenimiento que banaliza y devalúa la
Enviado por aslin2011 / 1.854 Palabras / 8 Páginas -
Naturaleza del juego
Naturaleza del juego Un partido de fútbol en el HSH Nordbank Arena, en Hamburgo, Alemania.El fútbol se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente reglas de juego. Este deporte se practica con una pelota esférica (de cuero u otro material con una circunferencia no mayor a 70 cm y no inferior a 68 cm, y un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido), donde dos
Enviado por xXJORGEXx / 3.900 Palabras / 16 Páginas -
Teorias De Juegos
Aspectos Básicos de Teoría de Juegos y Oligopolio* Joel Sebastián Schneider 1- Introducción: La teoría de Juegos se utiliza para resolver problemas de toma de decisiones donde la misma esta sujeta a factores de diversa índole entre dos o más individuos, existiendo incertidumbre respecto de la decisión que adoptará el otro jugador, siendo que el resultado que obtendrá por su elección cada jugador depende de la elección del otro. Además, la decisión puede ser tomada
Enviado por navibi / 3.021 Palabras / 13 Páginas -
El Juego Con títeres Un Taller Laboratorio
¿Por qué los títeres? Los chicos naturalmente, dan vida a todo lo que tocan. Se relacionan igual con los seres del mundo animal, vegetal, mineral o material. Animan objetos y se comunican con la naturaleza. Hablan con los árboles, con las piedras, cucharas y sillas, con su gato, o con un mono salvaje creando en su imaginación conversan con el viento y con las nubes. Son naturalmente animistas…. Sus pensamientos son transformaciones, tanto de sí
Enviado por Tatyta / 6.257 Palabras / 26 Páginas -
El Juego En Niños Preescolar
Día del Adulto Mayor 28 de agosto En México, desde 1983 se celebra el "Día Nacional del Anciano". Esta celebración surgió a raíz de que se conmemoró la primera Asamblea Internacional de la Organización de las Naciones Unidas dedicada al envejecimiento en 1982. Fue en 1998 cuando se instauró como Día Nacional en todo el país y en el 2002 la celebración retomó el término utilizado por la ONU de "adultos mayores". El 22 de
Enviado por SILVIABELTRAN / 343 Palabras / 2 Páginas -
Antologia De Juegos
A N T O L O G I A “El pastel partido” . PROPOSITO: Que los niños desarrollen su capacidad de competir, se desarrollen físico y socialmente RECURSOS: La participación de todo el grupo. DESARROLLO DELJUEGO: En la explanada del jardín o en un espacio suficiente se reúnen los niños, junto con el maestro, se forma una rueda, intercalando un niño y una niña, todos se toman de las manos, so lo una pareja de
Enviado por Luzmasebastian / 2.010 Palabras / 9 Páginas -
Teorias Sobre El Juego
Unidad 1 Teorías sobre el juego Tema 2. Teoría psicogenética Lectura: “Los tipos de juego, según Piaget” El término juego significa cualquier manifestación libre de energía física o psíquica realizada sin fines utilitarios. Es una actividad libre, delimitada y reglada. Gracias al juego los niños inician su trato con el resto de individuos que les rodean, ejercitan el lenguaje tanto oral como corporal, dominan su cuerpo y adquieren poco a poco conciencia del mundo que
Enviado por yesicamartinez / 1.348 Palabras / 6 Páginas -
Consecuencia De Los Videos Juegos En Los Jovenes Y Adolescentes Del 5to. año
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE LICEO BOLIVARIANO “ARTURO MICHELENA” EL FRÍO – BOQUERÓN CONSECUENCIADE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS JÓVENES Y ADOLESCENTES DEL 5TO. AÑO SECCIÓN “A” DE LA U.E. “ARTURO MICHELENA” Autores: Wilmerson Quintero Winder Lara. Trejo Moises. Reinaldo Perozo. Noviembre, 2010 REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE LICEO BOLIVARIANO “ARTURO MICHELENA” EL FRÍO – BOQUERÓN CONSECUENCIADE LOS
Enviado por merymar01 / 1.465 Palabras / 6 Páginas -
Identification de los Personajes en el juego
Identificación de los Personajes: • Miguel Hidalgo es representado por Periñón • Los Corregidores Josefa Ortiz y su esposo son representados por Diego y Carmelita • Juan Aldama es representado por Aldaco • Ignacio Allende es representado por Ontananza • Morelos representado por el Padre Pinole Capítulo I Este capítulo habla de cuando Matías Chandón conoce por primera vez a Periñón. Matías iba camino a Cañada para ser jefe de artificieros y se da cuenta
Enviado por kingofduelz / 1.067 Palabras / 5 Páginas -
Video Juegos
LOS VIDEO JUEGOS PEÑA CÁRDENAS ANDRÉS SUAREZ MARTINEZ OMAR ANDRÉS LICEO FESAN CIENCIA Y TECNOLOGIA BOGOTA D.C. 2011 LOS VIDEO JUEGOS PEÑA CÁRDENAS ANDRÉS SUAREZ MARTINEZ OMAR ANDRÉS Proyecto de Investigación Orienta: DC: Alejandro Hernández Curso: 1101 LICEO FESAN CIENCIA Y TECNOLOGIA BOGOTA D.C 2011 HIPÓTESIS En la historia hace unos años atrás el hombre empezó a innovar formas de entretención en sus tiempos libres, no obstante encontramos la televisión, el interne etc… por otro
Enviado por 95030211031 / 3.036 Palabras / 13 Páginas -
Los Video Juegos A Traves Del Tiempo
Instituto Tecnológico de Costa Rica Estudio del Trabajo I Harry Conejo Vargas 200801983 Marco Teórico Tema El Desarrollo de los Video Juegos a través del tiempo. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no
Enviado por HarryCo / 2.318 Palabras / 10 Páginas -
Juegos para fiestas
JUEGOS PARA FIESTAS 1. CARRERA DE SACOS Se trazan dos líneas, una de salida y otra de llegada, separadas por unos quin-ce metros. Los/as niños/as se meten en el saco que deben sujetar a la cintura con las manos y deben correr o saltar hasta la meta. Si alguno se cae, se levanta, siempre dentro del saco, y continúa con la carrera. 2. LA COLA DEL BURRO Se dibuja un burro al que le falta
Enviado por ninolotito / 1.731 Palabras / 7 Páginas -
El juego dentro en el lenguaje escrito
El juego dentro en el lenguaje escrito. En el proceso de aprendizaje de la lectoescritura, el niño formula hipótesis, las pone a prueba y las acepta y rechaza según los resultados que va obteniendo. Para propiciar esto, necesitamos crear situaciones que permitan al niño acentuar los conflictos entre estas hipótesis creadas, y lo ayuden a tomar conciencia de éstos, sin temor a la confusión, al error, y al conflicto mismo. De acuerdo a estos fundamentos,
Enviado por getsema / 3.230 Palabras / 13 Páginas -
Liderazgo Gerencial
POSICIONAMIENTO (Resumen) Al Ries y Jack Trout INTRODUCCIÓN Hemos escuchado, en sucesivas ocasiones, decir que el problema es la falta de comunicación. En realidad, lo que debemos afirmar es que la comunicación es el problema. Una nueva forma de contemplar la comunicación, es a través del enfoque que da el posicionamiento, un concepto tan simple, que la gente no logra entender lo potente que es. Ante todo, debemos aclarar que el posicionamiento no se refiere
Enviado por vianna / 10.540 Palabras / 43 Páginas -
Juego,pensamiento Y Lenguaje
Componentes Del Paradigma De La Simplicidad LECTURA: COMPONENTES DEL PARADIGMA DE LA SIMPLICIDAD. CONCEPTOS BASICOS. El paradigma de la simplicidad explica a las organizaciones como mecanismos creados artificialmente para lograr objetivos. Se basa en el método analítico de aislar elementos (y las variables) para examinarlos por separado. La organización resulta de la ubicación de dichas partículas en un orden jerárquico, con relaciones causa-efecto. Detrás del paradigma de la simplicidad se encuentra el interés en lograr
Enviado por flor10 / 291 Palabras / 2 Páginas -
LA GESTIÓN GERENCIAL DE LAS ORGANIZACIONES CULTURALES: UNA MIRADA HACIA EL FUTURO DE LA CULTURA EN VENEZUELA
LA GESTIÓN GERENCIAL DE LAS ORGANIZACIONES CULTURALES: UNA MIRADA HACIA EL FUTURO DE LA CULTURA EN VENEZUELA Ludy Sánchez Almao Doctorado en Gerencia Avanzada RESUMEN El presente artículo tiene como objetivo presentar los rasgos esenciales de la gestión gerencial de las organizaciones culturales, como preámbulo al futuro de la cultura en Venezuela. Allí se deja entrever que la gestión en la gerencia cultural depende del pensamiento de quienes están frente a la misma, de la
Enviado por ludyjosefina / 5.517 Palabras / 23 Páginas -
Juegos y juguetes de ayer y hoy
Juegos y juguetes de ayer y hoy. Fundamentación: “El juego es patrimonio privilegiado de la infancia y uno de sus derechos inalienables, por lo tanto resulta importante garantizar en el Nivel Inicial, la presencia del juego como un derecho de los niños… Es una expresión social y cultural que se trasmite y recrea entre generaciones, y por lo tanto requiere de un aprendizaje social” El juego se disfruta mejor una vez aprendido, por ello se
Enviado por virginia79 / 464 Palabras / 2 Páginas -
Juegos que fomentan la socializacion en el nino
UNIVERSIDAD PEDAGOGICA NACIONAL EL JUEGO JUEGOS QUE FOMENTAN LA SOCIALIZACION EN EL NINO Las siguientes actividades están encaminadas a que los niños reflexionen sobre la importancia y la necesidad que tenemos todas las personas de ayudarnos mutuamente para resolver nuestros problemas. Juntos desatamos el nudo Propósito: Fomentar la colaboración entre los participantes Desarrollo: Seis u ocho jugadores se colocan en circulo y se les pide que levanten su mano derecha hacia el centro y que
Enviado por luisfhernand / 1.487 Palabras / 6 Páginas -
El Juego De La Cerveza
EL JUEGO DE LA CERVEZA El minorista Imagine que usted es un minorista. Tal vez usted sea el manager de una luminosa tienda que funciona las veinticuatro horas en una intersección suburbana. O tal vez usted posea un viejo almacén en una calle de casas victorianas. O una tienda de bebidas en una autopista remota. No importa el aspecto del local, ni qué otras cosas venda usted, la cerveza es la piedra angular de sus
Enviado por lizethnew / 3.696 Palabras / 15 Páginas -
Sistema De Informacion Gerencial
Sistemas de información gerencial Estos sistemas son el resultado de interacción colaborativa entre personas, tecnologías y procedimientos -colectivamente llamados sistemas de información- orientados a solucionar problemas empresariales. Los SIG o MIS (también denominados así por sus siglas en inglés: Management Information System) se diferencian de los sistemas de información comunes en que para analizar la información utilizan otros sistemas que se usan en las actividades operacionales de la organización. Académicamente, el término es comúnmente utilizado
Enviado por baba22 / 1.184 Palabras / 5 Páginas -
El Juego Infantil Como Estrategia Didactica
Juego y escolarización: ¿dos conceptos incompatibles? El juego, los juegos asumidos por los alumnos y la posibilidad de jugar, son indicadores de su evolución, su desarrollo, sus necesidades e intereses. En muchos casos, también presentan, en correlato con el desarrollo del lenguaje, la posibilidad de plasmar en papel por medio del dibujo o la escritura sus representaciones mentales o capacidad ideográfica y en otros casos, ponen en evidencia y se sostienen en el desarrollo motor.
Enviado por ESTEFYRA / 3.421 Palabras / 14 Páginas -
Juego #1 Nombre: Pelota de papel
Juego #1 Nombre: Pelota de papel Objetivo: Ejercitar la motricidad fina (óculo-manual) Materiales: Papeles de colores, claves, cajitas (verde y azul). Organización: Se conformarán dos equipos dispersos en el terreno, uno tendrá una cinta verde en las manos y el otro una cinta azul y a una distancia aproximada de 3 metros se ubicarán unas cajitas. Desarrollo: Al sonido de las claves los niños (as) saldrán corriendo a tratar de coger la mayor cantidad de
Enviado por daniela1985 / 426 Palabras / 2 Páginas -
Juegos tradicionales
Juegos tradicionales Los juegos tradicionales son todos aquellos que se transmiten de generación en generación, pudiéndose considerar específicos o quizá de un lugar determinado. Algunos de estos juegos son: Los tres pies. La soga. El elástico. La raya. El trompo. La rayuela, etc. A continuación describiremos unos de los más conocidos y divertidos. La soga: El juego de la soga es fácil de organizar y requiere poco equipo: es el típico juego improvisado. Objetivo: Consiste
Enviado por Cata15 / 846 Palabras / 4 Páginas -
Los Juegos Ludicos
El juego es una actividad inherente al ser humano. Todos nosotros hemos aprendido a relacionarnos con nuestro ámbito familiar, material, social y cultural a través del juego. Se trata de un concepto muy rico, amplio, versátil y ambivalente que implica una difícil categorización. Etimológicamente, los investigadores refieren que la palabra juego procede de dos vocablos en latín: "iocum y ludus-ludere" ambos hacen referencia a broma, diversión, chiste, y se suelen usar indistintamente junto con la
Enviado por kimberly / 836 Palabras / 4 Páginas -
En los Juegos Panamericanos de Guadalajara 2011
Guadalajara2011 Paraguay sueña con más medallas En los Juegos Panamericanos de Guadalajara 2011 3 0 0Email Benjamín Hockin Brusquetti portará la bandera nacional de Paraguay. Foto: Archivo ESTO 4 de octubre de 2011 AFP Asunción, Paraguay.- Con siete medallas en igual cantidad de participaciones (una de plata y seis de bronce), Paraguay sueña con cosechar más medallas que nunca en Guadalajara para enriquecer su historia en los Juegos Panamericanos, cuya decimosexta edición se inaugura el
Enviado por niniveparra / 410 Palabras / 2 Páginas -
Juegos de educación física y de grupo
PRODUCTO 15 APRENDIZAJES ESPERADOS 5º. GRADO BLOQUE V COMPETENCIAS ESTRATEGIAS EDUCACIÓN FÍSICA Control de la motricidad pera el desarrollo de la acción Creativa. APRENDIZAJES ESPERADOS ___________________________________________ • Distingue sus propias capacidades físico-motrices en la construcción de juegos Motores Colectivos • Identifica los elementos que constituyen los juegos Motores y reconoce las nociones de ataque, defensa, cooperación y oposición • Juego de reglas • Juegos cooperativos • Juegos de persecución • Formas jugadas • Juegos modificados
Enviado por addaperez / 360 Palabras / 2 Páginas -
Sistema de información gerencial
Actividad Teórica Visite dos empresas de la región y consulte con el administrador de la base de datos lo siguiente: AREPAS DOÑA LUZ S.A.S ¿Cuáles son los sistemas de información que tiene y a qué área de la empresa pertenece? Le pregunte a Oscar Carrillo Ingeniero de Sistemas y Administrador de sistemas de Arepas Doña luz S.A.S. Gerencia: Sistema de información gerencial. Administración: Sistemas de automatización de oficinas. Ventas: Sistema de Operación Operativa. Producción: Sistema
Enviado por jair9031 / 476 Palabras / 2 Páginas -
La adicción a la droga, el juego, alcohol
ADICCIONES La adicción a la droga, el juego, alcohol, etc. lleva a la persona a perder la libertad sobre su propio comportamiento, a la destrucción de la familia y a la ruina social. La Iglesia está comprometida en la recuperación de los adictos. Alcoholismo: El consumo habitual excesivo de bebidas alcohólicas. Es un hábito que progresivamente toma control de la persona. Con el tiempo produce inestabilidad psíquica y causa cambios psicológicos. Uno de sus efectos
Enviado por ramo69 / 728 Palabras / 3 Páginas -
RESPONSABILIDAD SOCIAL Y ETICA GERENCIAL
En la actualidad, se presencia una serie de cambios y transformaciones de tipo económico, político, social, cultural y tecnológico, que inciden directamente en la actividad empresarial y en su interacción con el medio. Las empresas se encuentran ante la disyuntiva de ser sólo agentes de desarrollo económico o de ser partícipes del desarrollo socio-económico. Es evidente que no pueden desvincularse del entorno, deben comprender y reconocer que como entes sociales, también tienen una responsabilidad social
Enviado por krdona01 / 2.128 Palabras / 9 Páginas -
Desempeño Gerencial
1.5 DESEMPEÑO GERENCIAL Y ORGANIZACIONAL La administración es la principal actividad que marca una diferencia en el grado que las organizaciones les sirven a las personas que afectan. El éxito que puede tener una organización al alcanzar sus objetivos y también al satisfacer sus obligaciones sociales depende, en gran medida, de sus gerentes. Si los gerentes realizan debidamente su trabajo, es probable que la organización alcance sus metas. ¿QUÉ ES EL DESEMPEÑO GERENCIAL? Es la
Enviado por oramosmagallon / 323 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Educacion Fisica
A. Juegos de Calentamiento “QUE CHULA LAS MAQUINAS”. • Imitación por parejas, movimientos libres. • Imitación de máquinas con desplazamiento (coches, motos, aviones, barcos, apisonadoras. • Imitación de máquinas sin desplazamiento (grúa, taladradora, impresora cambios de rol VARIANTES: Por tríos, por grupos de cinco. “QUE ANIMAL SOY”. • En gran grupo, libres por el espacio, se imita, individualmente, el mundo animal de: o La selva: monos, elefantes, leones, etc. VARIANTES: Imitar los habitantes humanos de
Enviado por charlysystem / 3.074 Palabras / 13 Páginas -
Juegos Olímpicos En Antigua Grecia
Juegos Olímpicos en la Antigua Grecia Los Juegos Olímpicos nacieron por motivos políticos y religiosos, pues en el año de 884 AC toda Grecia estaba en guerra. Ifitos el rey del pequeño estado de Elide requirió al oráculo de la pitonisa de Delfos, quien le aconsejo restaurar los “Juegos que placen a los dioses”. El rey consiguió convencer de esto al poderoso Licurguo, legislador de Esparta, quien proclamó enseguida a Elide “estado neutro”. Es así
Enviado por ctimossi / 3.547 Palabras / 15 Páginas -
Juego Receativo
Las máquinas simples: Cuales son y que caracteristicas tienen Cuando hablamos de máquinas se nos vienen a la cabeza miles de pensamientos a los cuales relacionamos con máquinas de café, máquinas de musculación, máquinas industriales, etc. Pero las máquinas son mucho más complejas y las hay de todo tipo; dentro del mundo de las máquinas encontramos divisiones que se dan a partir de aplicaciones, dentro de estas divisiones tenemos el rubro de las máquinas simples.
Enviado por josselinedith / 298 Palabras / 2 Páginas -
Juegos Recreativos
Juegos recreativos 4. Perseguir Este tipo de juego es el inás frecuente entre los niños. La tradición popular está repleta de juegos, para todas las edades, en donde los niños se han de atrapar, tocar, ir unos tras otros... tanto de manera individual como por parejas o por grupos. El tan conocido "Pilla, pilla", cuenta con multitud de variantes que ya se han convertido en juegos con una entidad propia. Estos juegos son los que
Enviado por savry / 1.302 Palabras / 6 Páginas -
Realizar un Gerencia educativa o Educación Gerencial
Gerencia Educativa Realizar un ensayo sobre Gerencia educativa o Educación Gerencial; nos lleva primeramente a indagar a cerca del concepto de gerencia y el interés que ello genera dentro del seno de la institución que labora bajo estos estándares. De ello se desprende, que un tema de interés principal en la conducción de las empresas e instituciones educativas modernas es el que corresponde a la gerencia. La cual es ineludible para toda persona responsable de
Enviado por djv007 / 963 Palabras / 4 Páginas -
El tipo de consola de juegos de Microsoft Xbox
Xbox Microsoft Xbox Fabricante Microsoft Tipo Videoconsola de sobremesa Generación Sexta generación Lanzamiento 15 nov 2001 22 feb 2002 14 mar 2002 CPU Intel Coppermine Core 32-bit @ 733 MHz GPU NV2A MPCX 256-bit @ 233-250 MHz Soporte DVD / CD Almacenamiento Disco Duro, Tarjetas de memoria Servicio online "Xbox Live" Unidades vendidas 24.19 millones de consolas[1] Juego más vendido Halo 2 con 8.43 millones de copias[2] Predecesor Ninguna, fue la primera consola de Microsoft
Enviado por carma96 / 8.883 Palabras / 36 Páginas -
Sistemas De Informacion Gerencial
Universidad Laica Vicente Rocafuerte de Guayaquil Facultad de Ciencias Administrativas Sistemas de Información Gerencial EPSA Empresa de Agua Potable Y Alcantarillado Sanitario Integrantes: Baque Menoscal Pablo Gómez Cano Inés Moreira Sánchez Ernesto Valle Jara Angélica Vicuña Romero Lissette Econ. Rodolfo Murrieta Neumane 2011 ÍNDICE GENERAL PREFACIO INTRODUCCIÓN 1. FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACION 1.1 Los sistemas y sus componentes 1.2 Las organizaciones y los sistemas 1.3 Los gerentes y
Enviado por ernestone / 9.055 Palabras / 37 Páginas -
Cambio De Juego
Centrarse en el cliente Para crear productos más innovadores, primero hay que saber cuáles son los objetivos de los clientes. Si logramos que los posibles clientes se involucren en el desarrollo de nuevos productos, estos serán más exitosos que los desarrollados aisladamente en un laboratorio. Veamos algunos [...] Objetivos y valores Cuando A.G. Lafley entró como CEO de P&G en junio de 2000, la compañía estaba en crisis. Sus acciones habían descendido en 50% durante
Enviado por lagabyzu / 490 Palabras / 2 Páginas -
Metodo Gerencial Deming
EL MÉTODO GERENCIAL DEMING CAPITULO 1 W. Edwards Deming. Reseña biográfica. W. Edwards Deming nace un 14 de Octubre de 1900 en E.U.A. hijo de Albert Deming. Creció en un homestead de Wyoming durante en la época que la irrigación estaba amenazando al viejo oeste y el transporte se hacia por carretas tiradas por caballos. A principios de siglo se mudo con su familia de Sioux City, a Cody Wyoming. Posteriormente se trasladaron a la
Enviado por caifanes2012 / 10.330 Palabras / 42 Páginas -
América Latina, ¿identidad o mestizaje? La Nación en juego
América Latina, ¿identidad o mestizaje? La Nación en juego Las políticas aplicadas por los sucesivos gobiernos mexicanos para imponer su modelo de "ciudadanía étnica" a toda la población mexicana provocaron profundas modificaciones en la conformación cultural, social y étnica del país y crearon un nuevo sistema de relaciones interétnicas en México. Este proceso de cambio en las relaciones interétnicas fue paralelo e inseparable del proceso de formación nacional y de consolidación del estado mexicano y
Enviado por dulcecoco / 543 Palabras / 3 Páginas -
Desarrollo Gerencial
UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR Facultad de Ciencias Administrativas – ISED Escuela de Contabilidad y Auditoria SEGUNDO TRABAJO DE EVALUACIÓN A) Sobre la base de la información presentada en el capítulo ocho del texto guía, estructure un caso para análisis, de acuerdo con los componentes orientados en el título DESARROLLO Y PRESENTACIÓN TRABAJOS DE EVALUACIÓN A DISTANCIA. CAPITULO XII PARA ESTE CAPITULO SE HA ELEGIDO LA AGRICOLA GANADERA REYSAHIWAL S.A. ESTE CASO NOS MUESTRA UNA GRAN
Enviado por gloriaperez / 7.427 Palabras / 30 Páginas -
Liderazgo Gerencial
Liderazgo Gerencial El liderazgo guarda gran relación con la administración, el primero es importante para la segunda, pero no son iguales ni uno implica el otro. A este respecto, Mendoza (2000), menciona que el liderazgo gerencial se define como “la dirección, jefatura, guía y conducción del proceso educativo de las instituciones” (p.17). Nadie ha sido capaz de demostrar, mediante la investigación o el razonamiento lógico, que la capacidad de liderazgo del gerente educativo es una
Enviado por esthersandoval / 754 Palabras / 4 Páginas -
FORTALECER LA ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN MEDIANTE EL JUEGO COMO ESTRATEGIA EN LOS ALUMNOS DE 4TO GRADO SECCIÓN "E" DE LA E.R.E.B. "LA ESPERANZA"
CAPÍTULO I ANÁLISIS DEL CONTEXTO IDENTIFICACIÓN DEL PLANTEL Nombre: Escuela Rural de Educación Básica “La Esperanza” Dirección: Avenida Rotaria Frente Campo Oficina Teléfono: 0283-5110453 Dependencia: Nacional Código del Plantel: 007940088 Adscrita: Distrito Escolar N° 4 Directora: Henry Freites Subdirectora: Leydys de Marín y Luzvila González Año de Fundada: Nivel que atiende: Preescolar, I y II etapa de Educación Básica Horario: Mañana – Tarde Total de Alumnos: 1263 DESCRIPCIÓN DE LA COMUNIDAD La comunidad local que
Enviado por ydalmis.m / 9.590 Palabras / 39 Páginas -
Terapias De Juego
TERAPIA PSICOANALÍTICA: Esta se basa en el análisis de la resistencia y la transferencia. El juego no se utiliza como un medio para lograr abreacción (descarga de emociones y afectos ligados a recuerdos, generalmente de experiencias penosas o dolorosas infantiles que han sido reprimidas). El juego no se utiliza para proporcionar recreación al niño. Los materiales de juego deben de estar disponibles para el niño. El terapeuta se debe cuidar de sugerir su uso, so
Enviado por ligund / 2.364 Palabras / 10 Páginas -
El Juego Didacto Como Estrategia Pedagogica Para El Fortalecimiento De La Lectura
INTRODUCCIÓN La educación es un factor fundamental para promover desarrollo en cualquier sistema, desde el punto de vista social, económico y político; por lo tanto es un elemento esencial en la formación de la personalidad del ser humano. Es ella la que va a incidir directamente en el desarrollo moral, intelectual, físico y lo prepara para resolver las diversas situaciones que se le puedan presentar. En este sentido, se tiene que la educación constituye para
Enviado por MoisesLanzosa / 9.497 Palabras / 38 Páginas -
Teoria De Juegos
EQUILIBRIO DE NASH Dilema de los presos Preso 2 No Confiesa Confiesa NC 3,3 10,0 Confiesa 0,10 6,6 Preso 1 FORMA NORMAL: 1. Jugadores 2. Estrategia 3. Ganancias o resultados Teoría del consumidor: busca satisfacer las necesidades según el orden de preferencias. Orden de las preferencias, En la teoría de juegos se busca el orden de las estrategias. Un defecto del juego en su forma normal el planteamiento, porque es de dos jugadores, no se
Enviado por vachy / 517 Palabras / 3 Páginas -
Juegos De Educacion Fisica Primaria
Nombre del juego: BUGGI-BUGGI Edad: 6-10 años Recursos materiales: el propio cuerpo Disposicion inicial: En coro, vamos realizando las acciones que se van cantando: “Con la mano dentro, con la mano fuera, Con la mano dentro y la hacemos girar. Bailando el buggi-buggi una vuelta das, Las palmas sonarán. Eih buggi-buggi eih (3 veces) Y vamos a empezar…” Desarrollo: Con la mano dentro: adelantamos un brazo por delante del cuerpo. Con la mano fuera: ocultamos
Enviado por fabuliciuos / 643 Palabras / 3 Páginas -
Creatividad Gerencial
CREATIVIDAD GERENCIAL GUIA PARA EL ALUMNO Y APUNTES INTRODUCCION: Una herramienta a la que todos acudimos normalmente cuando nos encontramos en problemas o en situaciones conflictivas es la CREATIVIDAD. Pocos hemos valorado la utilidad de reforzar nuestros conocimientos sobre la creatividad. La gran pregunta que normalmente nos hacemos es: ¿Se nace creativo o se aprende a ser creativo?. La mayoría de los autores coinciden en que la creatividad es una disciplina la cual puede ser
Enviado por rodiza / 2.513 Palabras / 11 Páginas -
JUEGOS PARA UNA CONVIVENCIA FAMILIAR
VARIOS JUEGOS PARA UNA CONVIVENCIA FAMILIAR HERMANOS Y AMIGOS Descripción Y Metodología: El coordinador organiza dos círculos de igual número de participantes; un círculo estará dentro del otro y cada persona tendrá su pareja; cuando el coordinador indique, cada grupo empezará a girar en sentido contrario. Cantando una canción determinada. En un momento determinado el coordinador dirá " hermanos y amigos ", las parejas se buscarán y se montarán uno encima del otro en forma
Enviado por TOMGGATORADE / 1.554 Palabras / 7 Páginas -
Contabilidad Gerencial
FINES Y OBJETIVOS Según lo establecido en la Declaración de la ASEAN, los fines y objetivos de la ASEAN son: Para acelerar el crecimiento económico, progreso social y el desarrollo cultural de la región a través de esfuerzos conjuntos en el espíritu de igualdad y asociación con el fin de reforzar las bases de una comunidad próspera y pacífica de Naciones del Sudeste Asiático; Para promover la paz y la estabilidad regional a
Enviado por deivee / 574 Palabras / 3 Páginas