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Manufactura Integrada Por Computadora ensayos gratis y trabajos

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Documentos 901 - 950 de 5.889 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Teoria De Computadoras

    Teoria De Computadoras

    PROGRAMAS DE ESTUDIOS NOMBRE DE LA ASIGNATURA O UNIDAD DE APRENDIZAJE ( 1) TEORÍA DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS CICLO (2) QUINTO CUATRIMESTRE CLAVE DE LA ASIGNATURA (3) LIA3TAC506 OBJETIVO (S) GENERAL (ES) DE LA ASIGNATURA (4) EL ALUMNO CONOCERÁ EL FUNDAMENTO TEÓRICO PARA COMPRENDER EL FUNCIONAMIENTO DE LAS COMPUTADORAS DIGITALES Y CONTARÁ CON LOS ELEMENTOS PRÁCTICOS PARA ANALIZAR Y DISEÑAR LOS SUBSISTEMAS LÓGICOS QUE COMPONEN ESTAS. TEMAS Y SUBTEMAS (5) UNIDAD I INTRODUCCIÓN AL HARDWARE

    Enviado por vickithoop / 2.240 Palabras / 9 Páginas
  • La microelectronica y las computadoras microelectronics and computers

    La microelectronica y las computadoras microelectronics and computers

    LA MICROELECTRONICA Y LAS COMPUTADORAS MICROELECTRONICS AND COMPUTERS RESUMEN El presente informe es el resultado de investigaciones en la clase de Seminario de Hardware, parte de este fue presentado en dicha clase. El propósito de este informe es llenar de conocimientos sobre el tema de “La Microelectrónica y las Computadoras” al lector. Enfatiza las diferentes aplicaciones de la microelectrónica en las computadoras. ABSTRACT This report is the result of research in Hardware Seminar class, part

    Enviado por mjavila / 718 Palabras / 3 Páginas
  • EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

    EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

    UNIDAD 1° 1.1 EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS 2500 a.C. El ábaco. Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculo. 2000 a.C. En el “Libro de las mutaciones” (I-Ching), se encuentra la primera formulación del sistema binario. 600 a.C. Tales de Mileto describió aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón. 500 a.C. Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a las que llamaban Cálculos. 1633.- El

    Enviado por JoxanBlack / 13.654 Palabras / 55 Páginas
  • DESCRIPCION DE PUESTOS DE TRABAJO EN UNA EMPRESA DE VENTA DE COMPUTADORAS

    DESCRIPCION DE PUESTOS DE TRABAJO EN UNA EMPRESA DE VENTA DE COMPUTADORAS

    DIRECCIÓN ADMINISTRATIVA. Está enfocado en mejorar la eficiencia y eficacia de la organización, mediante una apropiada selección del personal, una capacitación continua y un plan de incentivos y motivación, de tal manera que se garantiza establecer las competencias correctas que deben tener o desarrollar los trabajadores para alcanzar las metas propuestas de Triónica Computación C. Ltda. DEPARTAMENTO FINANCIERO – CONTABLE. Encargados de controlar y velar por la correcta administración de los recursos económicos, gestionar pagos

    Enviado por Marthavll / 433 Palabras / 2 Páginas
  • Inicios De La Programacion De Las Computadoras

    Inicios De La Programacion De Las Computadoras

    Inicios de la programación de las computadoras En la historia de la computación podemos llamar primera computadora a la maquina creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea fue concebida para resolver el problema de las tablas matemáticas. El gobierno Británico le subvenciono el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. En Francia un fabricante de tejidos ponía su granito

    Enviado por checogb / 924 Palabras / 4 Páginas
  • El elemento sensor de la computadora

    El elemento sensor de la computadora

    personal PC. El elemento sensor de la computadora es el dispositivo CCD (Charge Coupled Device). Sin embargo, la mejor definición de cámara inteligente depende frecuentemente del contexto de la aplicación específica. La solución de cámaras inteligentes incluye un sensor, un procesador digital de señales (DSP) para la conversión analógica digital, memoria RAM para el almacenamiento de imágenes y manipulación, memoria en dispositivos de almacenamiento para el software operacional y almacenamiento de algoritmos. Las cámaras inteligentes

    Enviado por katyuska19 / 233 Palabras / 1 Páginas
  • Crean Computadoras Que Reconocen Las Emociones Y Responden A Ellas

    Crean Computadoras Que Reconocen Las Emociones Y Responden A Ellas

    Crean computadoras que reconocen las emociones y responden a ellas Anna Leach En las películas de ciencia ficción, cuando alguien confiere emociones a una computadora, todo resulta mal. La máquina se vuelve vanidosa, poco confiable e irracional, y apenas si es posible evitar un cataclismo ocasionado por la ingobernable tecnología. Sin embargo, en el diseño de computadoras existe una nueva área, dedicada a lograr máquinas que reconozcan las emociones humanas y respondan a ellas. No

    Enviado por intelluis / 1.702 Palabras / 7 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970. Una computadora personal está orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe, donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo compartido, en el cual un procesador grande es compartido por muchos individuos. Después del desarrollo del microprocesador, las computadoras personales llegaron a ser más económicos y se popularizaron. Las primeras

    Enviado por / 8.683 Palabras / 35 Páginas
  • Capitulo 3 Organizacion Y Arquitectura De Computadoras

    Capitulo 3 Organizacion Y Arquitectura De Computadoras

    Microoperaciones Las microoperaciones son las operaciones funcionales, o atómicas de un procesador. El Ciclo de Captación: Tiene lugar al principio de cada ciclo de instrucción y hace que una instrucción sea captada de la memoria. Hay 4 registros implicados: • Registro de dirección de memoria (Memory address Register: MAR): está conectado a las líneas de dirección de bus del sistema. Especifica la dirección de memoria de una operación de lectura y escritura. • Registro intermedio

    Enviado por cristian90 / 981 Palabras / 4 Páginas
  • Efecto Negativo De La Computadora

    Efecto Negativo De La Computadora

    Efectos negativos de la adicción a la computadora Adicción a la computadora puede tener una variedad de efectos negativos sobre una persona. El más inmediato son sociales. El usuario se retira de amigos y familiares mientras se pasa cada vez más tiempo en la computadora . Las relaciones comienzan a marchitarse cuando el usuario deja de asistir a las reuniones sociales, reuniones con amigos salta y evita los familiares a obtener más tiempo en la

    Enviado por pequezil / 488 Palabras / 2 Páginas
  • MANTENIMIENTOS A PROCESOS DE MANUFACTURA

    MANTENIMIENTOS A PROCESOS DE MANUFACTURA

    UNIVERSIDAD TECNOLOGICA LINARES MANTENIMIENTOS A PROCESOS DE MANUFACTURA Ing. ANGEL MARIO RODRIGUEZ TAREA Tec. JUAN IGNACIO HERNANDEZ A Miercoles 9 de ENERO DEL 2013 TORNEADO El torneado se utiliza para la fabricación de piezas de revolución. Permite pequeñas tolerancias y acabados superficiales buenos. Árboles, ejes, casquillo, mangos son piezas que normalmente se obtienen por torneado. El torneado consiste en arrancar viruta por medio de un filo o herramienta que avanza longitudinalmente mientras la pieza a

    Enviado por homer13 / 558 Palabras / 3 Páginas
  • Computadora X51

    Computadora X51

    Computadora X51 Un sistema pequeño oculta una gran potencia para el entretenimiento. Alienware X51 brinda una experiencia de entretenimiento multisensorial en cualquier entorno, desde el dormitorio hasta la sala. Los ocho puertos USB le permiten conectar dispositivos periféricos desde la parte delantera y posterior, y se puede colocar de forma horizontal o vertical para adaptarse mejor según su necesidad. Con el puerto HDMI 1.4, puede conectar un televisor 3D1 y hardware para juegos; esto hará

    Enviado por kmik / 628 Palabras / 3 Páginas
  • RESUMEN DEL VIDEO HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y LA COMPUTACION

    RESUMEN DEL VIDEO HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y LA COMPUTACION

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA Y COMPUTACION El ordenador a revolucionado la manera en la que trabajamos, jugamos, viajamos y nos comunicamos, la era de los ordenadores esta empezando, , en un futuro no habra distincion entre la inteligencia de los humanos yel de las maquinas. El ordenador realiza millones de pequeños calculos por segundo, sus circuitos tienen dos opciones, conectarse o desconectarce, la computadora solo conoce el codigo binario, el cual esta compuesto de 0

    Enviado por violetayflor2002 / 431 Palabras / 2 Páginas
  • EL IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES EN LAS COMUNICACIONES INTEGRADAS DE MERCADOTECNIA -CMI-

    EL IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES EN LAS COMUNICACIONES INTEGRADAS DE MERCADOTECNIA -CMI-

    UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS JORNADA FIN DE SEMANA MERCADOTECNIA II CATEDRÁTICO TITULAR: LIC. HUGO SARAVIA MEDA SALÓN: 202 EDIFICIO: S-6 El impacto de las redes sociales en las Comunicaciones Integradas de Mercadotecnia -CMI- INTEGRANTES DE GRUPO DE TRABAJO CARNET NOMBRES Ponderación según aporte 8514019 ALVARO VELIZ MORAN 10 9312459 CANDELARIO SANCHEZ 10 9318665 LUDWIG PERSEO CORTEZ VARGAS 10 200316784 ABEL TEMU HERNANDEZ 10 200320228

    Enviado por Francisco84 / 2.982 Palabras / 12 Páginas
  • Generacion De Las Computadoras

    Generacion De Las Computadoras

    Asignatura : Computación (Taller) Tema : Generación de las Computadoras Bibliografía de Billi Gates Generaciones de Windows Docente : Tec. Ledgar Novoa Gil. Integrante : Pinchis Panduro Victor Hugo. Ciclo : I Generaciones de las Computadoras Con respecto a las generaciones de las computadoras, no hay una fecha establecida con respecto a ellos, varían de acuerdo a los autores. 1. Definición. Se denomina “Generación de computadoras” a cualquiera de los periodos en que se divide

    Enviado por vhpp / 2.919 Palabras / 12 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    INTRODUCCIÓN El presente trabajo se enfocará en la evolución que ha tenido la computadora a través de los años, empezando desde la sus orígenes hasta la actualidad. En la primera parte del presente trabajo se enfocará en los aspectos generales de la computadora, abarcando desde su concepto hasta las partes que lo componen (hardware y software). Seguidamente, se describirá el desarrollo de la computadora a través del tiempo, toda vez que desde el momento que

    Enviado por ENEDINO83 / 3.774 Palabras / 16 Páginas
  • Manufactura La Historia

    Manufactura La Historia

    HISTORIA DE LA MAUNIFACTURA A pesar de que es difícil ser más preciso, la manufactura existe desde hace aproximadamente 5000-4000 A.C. es mas antigua que la historia registrada, porque los símbolos primitivos y los dibujos en la cuevas o grabados en piedra, se hacían con algún tipo de pincel o de instrumento primitivo utilizado una pintura o algún medio de grabar en las rocas; para estas aplicaciones se tuvieron que hacer herramientas apropiadas. La manufactura

    Enviado por mario11 / 773 Palabras / 4 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    1 La persona 1.1 Persona física (o persona natural) es un concepto jurídico, cuya elaboración fundamental correspondió a los juristas romanos. Cada ordenamiento jurídico tiene su propia definición de persona, aunque en todos los casos es muy similar. En términos generales, es todo miembro de la especie humana susceptible de adquirir derechos y contraer obligaciones. En algunos casos se puede hacer referencia a éstas como personas de existencia visible, de existencia real, física o natural.

    Enviado por 123400989 / 795 Palabras / 4 Páginas
  • Generacion De Computadoras

    Generacion De Computadoras

    INTRODUCCIÓN Definición Una computadora es aquella máquina capaz de realizar miles o millones de operaciones por segundo, facilitando así muchas de las tareas cotidianas del hombre. Características La computadora se compone de dos partes principales, el hardware y el software. Hardware Hardware son todos aquellos componentes físicos de una computadora, todo lo visible y tangible. Algunos componentes del hardware son: Teclado Dispositivo de entrada más comunmente utilizado que encontramos en todos los equipos computacionales. El

    Enviado por indyra_iara / 3.962 Palabras / 16 Páginas
  • Que Es La Computadora

    Que Es La Computadora

    ¿Qué es una computadora? Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho

    Enviado por pradaedd / 1.424 Palabras / 6 Páginas
  • El cuidado de la computadora portátil

    El cuidado de la computadora portátil

    Para cuidar la portátil es necesario seguir las siguientes recomendaciones: * Coloca la portátil en una superficie estable, como una mesa, mesón, escritorio o pupitre en buen estado. * Debes encenderla y apagarla adecuadamente. * Evita exponerla a temperaturas extremas (bajo 0° C o sobre los 45° C). * Evita comer o beber sobre ella, estando encendida o apagada. * Procura colocarla lejos de objetos magnéticos, pues los campos magnéticos borran o dañan la información

    Enviado por arnilux / 412 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De La Manufactura

    Historia De La Manufactura

    Historia de la manufactura La manufactura existe hace aproximadamente 4000 o 5000 años a.C. cuando los símbolos primitivos y los dibujos en las cuevas o grabados en piedras se hacían con algún tipo de pincel o de instrumento primitivo utilizando algún tipo de pintura o medio de grabar en las rocas. Para lograr esto, se debieron de utilizar las herramientas apropiadas. Por otra parte, la manufactura de productos se inicio con la producción de artículos

    Enviado por jatnab / 440 Palabras / 2 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    Cálculo de Seguro Social y Paro Forzoso (TRABAJADOR) Cálculo de Cotizaciones Semanales de Seguro Social Obligatorio Y Régimen Prestacional de Empleo (Paro Forzoso) en Venezuela. Las cotizaciones deben generarse semanalmente de conformidad a lo establecido en el artículo 99 del Reglamento del Seguro Social Obligatorio, acreditándose así dichas cotizaciones desde el primer día de cada semana, por lo que de no culminarla se retendrá completamente como si la hubiese laborado, tal y como reza el

    Enviado por Viky1999 / 1.937 Palabras / 8 Páginas
  • Proceso De Manufactura Del Roll On

    Proceso De Manufactura Del Roll On

    Revisión de literatura del proceso de manufactura del recipiente: El primer paso en el desarrollo de este proyecto fue encontrar fuentes de información que nos dieran pautas para el desarrollo de los planos y de los posibles procesos de manufactura, las primeras búsquedas fueron direccionadas en compañías que se encargaran de manufacturar este tipo de envases plásticos (roll-on), se encontró una compañía española “ WENER PLASTIC IBERICA” donde se encuentran planos medianamente detallados de los

    Enviado por da.naranjo / 280 Palabras / 2 Páginas
  • Sistemas Avanzados De Manufactura

    Sistemas Avanzados De Manufactura

    INDICE • introduccion • objetivo 1. conceptos basicos de sistemas de manufatura 2. desarrollo historico de los sistemas de manufactura 3. procesos de manufactura convencionales 4. conceptos de automatizacion 5. objetivos de la automatizacion 6. acronimos, significados de: NC,CNC, PLC, DNC, CAE, CAD/CAM, FMS, CIM, ASRS, AVGS, GT, CELULAS DE MANUFACTURA, ROBOTICA, JIT, TQC/TQM, MRPI/MRPII 7. autómata programable • conclusion • bibliografia INTRODUCCION En la actualidad diferentes competidores nacionales o internacionales están ejerciendo una presión

    Enviado por mandy91 / 3.113 Palabras / 13 Páginas
  • La Computadoras

    La Computadoras

    WINDOWS Familia de sistemas operativos gráficos (GUI) para computadoras desarrollada por la empresa Microsoft. Su traducción literal al español es Ventanas, pues su interfaz se basa en ellas. Microsoft Windows es el sistema operativo más usado del mundo con un 90% de penetración en el mercado. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario

    Enviado por yeny76 / 2.477 Palabras / 10 Páginas
  • La Instrumentación Virtual más Allá De La Computadora Personal

    La Instrumentación Virtual más Allá De La Computadora Personal

    Recientemente, las tecnologías de las computadoras personales comerciales han comenzado a migrar hacia los sistemas embebidos. Ejemplos de ello incluyen Windows CE, procesadores Intel basados en X86, buses PCI y CompactPCI y Ethernet para el desarrollo embebido. Debido a que la instrumentación virtual se basa tan fuertemente en tecnologías comerciales para generar ventajas de costo y rendimiento, también se ha expandido para acompañar mayores capacidades embebidas y de tiempo real. Por ejemplo, LabVIEW corre sobre

    Enviado por roberto4000 / 773 Palabras / 4 Páginas
  • La una computadora

    La una computadora

    La una computadora La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”). Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para

    Enviado por erfewrfewrfe / 860 Palabras / 4 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    Una computadora también denominada ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas

    Enviado por sniper066 / 243 Palabras / 1 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    Al igual que los idiomas sirven de vehículo de comunicación entre los seres humanos, existen lenguajes que realizan la comunicación entre los seres humanos y las computadoras. Estos lenguajes permiten expresar los programas o el conjunto de instrucciones que el operador humano desea que la computadora ejecute. Los primeros lenguajes de programación tienen sus orígenes en las primeras computadoras digitales. En ese entonces, los lenguajes eran un reflejo directo del hardware que controlaban. Poco a

    Enviado por victorj23 / 253 Palabras / 2 Páginas
  • Historia Dela Manufactura

    Historia Dela Manufactura

    HISTORIA DE LA INGENIERIA La historia de la civilización es en cierto modo, la de la ingeniería: largo y arduo esfuerzo para hacer que las fuerzas de la naturaleza trabajen en bien del hombre. Los primeros hombres utilizaron algunos principios de ingeniería para conseguir sus alimentos, pieles y construir armas de defensa como hachas, de lanzas, martillos, etc. Pero el desarrollo de la ingeniería como tal empezó con la revolución agrícola (8000 AC) cuando los

    Enviado por sherry.cheers / 232 Palabras / 1 Páginas
  • Cuarta Generacion De Computadoras

    Cuarta Generacion De Computadoras

    La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con

    Enviado por daniela585 / 285 Palabras / 2 Páginas
  • Tipos De Computadoras

    Tipos De Computadoras

    TIPOS DE COMPUTADORAS Supercomputadoras Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares. Macrocomputadoras La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida

    Enviado por Dekis / 407 Palabras / 2 Páginas
  • MANUFACTURA ESBELTA

    MANUFACTURA ESBELTA

    DATOS GENERALES DEL INSTRUMENTO. División: INDUSTRIAL FDC*/Carrera: INGENIERIA EN PROCESOS PRODUCTIVOS Asignatura: MANUFACTURA ESBELTA Cuat.-Gpo(s): 8º A, B, C Fecha de aplicación: ENERO-2013 Unidad(es) de aprendizaje y/o tema(s) a evaluar. U1- CALIDAD EN LOS PROCESOS PRODUCTIVOS (Práctica 1) Especificar con una “X” el tipo de instrumento de evaluación a utilizar (señalar sólo uno). Tec. evaluación para el SABER Tec. evaluación para el SABER HACER + SER Prueba oral (entrevista) Otro (Especificar): Proyectos X Otro (Autoevaluación/

    Enviado por oscar_tzuc_rejon / 509 Palabras / 3 Páginas
  • Procesos De Manufactura De Clase Mundial

    Procesos De Manufactura De Clase Mundial

    7º semestre Unidad IV. SISTEMAS DE MANUFACTURA DE CLASE MUNDIAL INTRODUCCIÓN. La asignatura de Sistemas de Manufactura, forma parte fundamental en el desarrollo del ingeniero industrial, su investigación es vástago; es por ello que en el presente cuestionario se proponen los fundamentos para entenderla; sin embargo el alcance que se tiene es en el desarrollo del presente trabajo es mínimo; debido a que solo se proponen el desarrollo de contenidos temáticos que abarca la asignatura

    Enviado por minervaafrodita / 2.774 Palabras / 12 Páginas
  • Tipos De Computadoras

    Tipos De Computadoras

    TIPOS DE COMPUTADORAS Bueno nosotros vamos a ser un resumen de nuestros compañeros que expusieron TIPOS DE COMPUTADORAS. Nos indicaron que existen tres tipos de los cuales son: Microcomputadora, Minicomputadora y Macro computadora, explicaremos brevemente cada una de ellas: Microcomputadoras.- Nos explicaron que una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (Circuito integrado que tiene la mayoría de las capacidades de procesamiento de las grandes computadoras) y como mínimo algún tipo de memoria semiconductora.

    Enviado por adal.beto / 348 Palabras / 2 Páginas
  • Herramientas De Manufactura

    Herramientas De Manufactura

    ¿Qué es la Manufactura Esbelta? Manufactura Esbelta son varias herramientas que le ayudará a eliminar todas las operaciones que no le agregan valor al producto, servicio y a los procesos, aumentando el valor de cada actividad realizada y eliminando lo que no se requiere. Reducir desperdicios y mejorar las operaciones, basándose siempre en el respeto al trabajador. La Manufactura Esbelta nació en Japón y fue concebida por los grandes gurus del Sistema de Producción Toyota:

    Enviado por angel110489 / 2.725 Palabras / 11 Páginas
  • Maestria En Redes De Computadoras

    Maestria En Redes De Computadoras

    Universidad de León. Maestría en Redes de Computadoras. Módulo: Protocolos. Ing. Miguel Angel Arias Gutiérrez. mianargu@gmail.com mianargu@hotmail.com Futuras tendencias tecnológicas de las redes: Hacia la conectividad, convergencia, seguridad e integración. Palabras claves IPv6, IPsec, banda ancha, middleware, UWB, WiMAX, 4G, MIPv6, SAP, SDR, SAN, UMTS / GPRS, IMS. Resumen El objetivo de este trabajo consiste en dar una breve escenografía visionaria de la creciente tecnología que tendrá mayor impacto en la tecnología de las redes

    Enviado por gmolina / 2.866 Palabras / 12 Páginas
  • Sistemas De Manufactura

    Sistemas De Manufactura

    Tipos de Organigramas: Basándome en las clasificaciones planteadas por Enrique B. Franklin (en su libro "Organización de Empresas") y Elio Rafael de Zuani (en su libro "Introducción a la Administración de Organizaciones"), pongo a consideración del lector la siguiente clasificación de organigramas: 1) Por su naturaleza, 2) por su finalidad, 3) por su ámbito, 4) por su contenido y 5) por su presentación o disposición gráfica. POR SU NATURALEZA: Este grupo se divide en tres

    Enviado por london64 / 1.106 Palabras / 5 Páginas
  • Partes De La Computadora

    Partes De La Computadora

    CPU (Unidad Central de Proceso) La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos

    Enviado por juliocrjb / 1.930 Palabras / 8 Páginas
  • Sistemas De Manufactura De Clase Mundial

    Sistemas De Manufactura De Clase Mundial

    SISTEMAS DE MANUFACTURA DE CLASE MUNDIAL. Introducción. Hoy en día las empresas manufactureras buscan estar a la vanguardia, es decir, contar con la tecnología e innovaciones que se van desarrollando día con día; todo esto con la finalidad de mejorar sus procesos en cuanto a calidad, tiempos, recursos y costos. Por medio de la utilización de tecnologías duras y blandas se han logrado muchos avances en el medio industrial que las ha llevado a ser

    Enviado por lucerosilvae / 1.890 Palabras / 8 Páginas
  • Informacion Sobre Computadoras

    Informacion Sobre Computadoras

    6. Conceptos básicos de una base de datos Campo: unidad básica de una base de datos. Un campo puede ser, por ejemplo, el nombre de una persona. Los nombres de los campos, no pueden empezar con espacios en blanco y caracteres especiales. No pueden llevar puntos, ni signos de exclamación o corchetes. Si pueden tener espacios en blanco en el medio. La descripción de un campo, permite aclarar información referida a los nombres del campo.

    Enviado por guevara.005 / 2.215 Palabras / 9 Páginas
  • El diseño de interfaz de usuario o ingeniería de la interfaz es el diseño de computadoras

    El diseño de interfaz de usuario o ingeniería de la interfaz es el diseño de computadoras

    Diseño de interfaz de usuario El diseño de interfaz de usuario o ingeniería de la interfaz es el diseño de computadoras, aplicaciones, máquinas, dispositivos de comunicación móvil, aplicaciones de software, y sitios web enfocado en la experiencia de usuario y la interacción. Normalmente es una actividad multidisciplinar que involucra a varias ramas del diseño y el conocimiento como el diseño gráfico, industrial, web, de software y la ergonomía; y está implicado en un amplio rango

    Enviado por nancymay / 420 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    Introducción Esta información es un resumen sobre la historia de las computadoras. Está basado en hechos de la historia y su evolución desde los comienzos. Las computadoras han ido evolucionando por diversas generaciones desde 1940 hasta la actualidad. Las computadoras están catalogadas como un invento reciente que no ha cumplido cien años de existencia desde sus comienzos. Ensayo La primera computadora fue construida en el ano 1947en la universidad de Pennsylvania. Esta computadora era de

    Enviado por IrvingOVilla / 428 Palabras / 2 Páginas
  • LAS COMPUTADORAS

    LAS COMPUTADORAS

    LAS COMPUTADORAS Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas , organizadas y sistematizadas

    Enviado por lobo3112 / 1.679 Palabras / 7 Páginas
  • Linea De Tiempo De La Computadora Y Su Implicacion En La Educacion

    Linea De Tiempo De La Computadora Y Su Implicacion En La Educacion

    La posibilidad de disponer de equipos de cómputo, con las capacidades actuales (procesadores a 233 y a 300 Mhz, tarjetas de video, monitores de alta resolución, dispositivos de memoria de más de cuatro gigabytes, software integrado,etc.), en los ámbitos familiares, escolares y de los negocios, plantea retos y posibilidades nunca imaginadas a los procesos formativos, de comunicación y de convivencia humanas. Estos retos, cuestionan las formas instituidas de hacer educación en el sistema educativo y

    Enviado por doramarleny / 587 Palabras / 3 Páginas
  • Historia De La Manufactura Esbelta

    Historia De La Manufactura Esbelta

    Introducción En actualidad, dentro de la competitividad de las empresas, existe una cierta lucha entre llegar a ser una empresa confiable para la demanda de las mismas. La manera correcta de alcanzar esta meta, las empresas deberán cambiar no solo la calidad de sus productos, sino que también tendrán que tener la capacidad de adaptarse a ideas, que en la época actual en otros países, ya van desarrollándose y aplicando conceptos, formando a estos países

    Enviado por davidroid / 1.404 Palabras / 6 Páginas
  • APLICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS EN LA SOCIEDAD

    APLICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS EN LA SOCIEDAD

    NEGOCIOS Las computadoras han modificado drásticamente las prácticas de los negocios, los cuales utilizan computadoras en tres ámbitos generales: Aplicaciones para manejo de transacciones Una transacción es el registro de un hecho al que el negocio debe responder. Aplicaciones de productividad personal Se enfocan en mejorar la productividad de quienes la utilizan, ya que automatizan tareas que consumen mucho tiempo y hacen que la información este disponible, lo que contribuye a que las personas sean

    Enviado por 19902 / 307 Palabras / 2 Páginas
  • Partes De La Computadora

    Partes De La Computadora

    PARTES DE LA COMPUTADORA CPU La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador. Pantalla o Monitor Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al

    Enviado por Karo05 / 577 Palabras / 3 Páginas
  • El método De Los Escenarios Y La Metodología Integrada De Prospectiva Estratégica.

    El método De Los Escenarios Y La Metodología Integrada De Prospectiva Estratégica.

    Antes de presentar el esquema de la planificación estratégica por escenarios, conviene recordar la definición y los orígenes del método de escenarios. Un escenario es un conjunto formado por la descripción de una situación futura y un camino de acontecimientos que permiten pasar de una situación original a otra futura. La palabra escenario es utilizada abusivamente para calificar no importa que juego de hipótesis. Dentro de los escenarios se puede distinguir el escenario tendencia y

    Enviado por nidiasanchez77 / 1.127 Palabras / 5 Páginas