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Programacion Estructurada

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Documentos 851 - 900 de 5.951 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Actividad1 Programación de dispositivos móviles

    sergybActividad 1 Sergio segundo Borja fontalvo 12/03/2013 Actividad1 Programación de dispositivos móviles Nombre Fecha Actividad Tema Preguntas interpretativas • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (3 puntos) RTA: Un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red ya que los complementos o aplicaciones por lo general están hospedados en uno o más servidores remotos y por medio de estos se deben ser descargados dichas

  • Programacion De La Produccion

    yedeel2.1 Programación maestra de la producción Objetivos del MPS • Determinar la cantidad de cada artículo terminado que debemos producir durante un horizonte de planeación de corto plazo. • Planear el programa para producir artículos finales (bienes terminados y partes vendidas individualmente) para que puedan entregarse conforme se le prometió al cliente. • Evitar sobrecargar y o sub-utilizar las instalaciones de producción para que la capacidad de producción sea utilizada eficientemente y esto resulte en

  • La programación visual

    EroneLa programación visual brinda los conocimientos necesarios para diseñar y desarrollar aplicaciones con un entorno visual amigable y fácil de utilizar para el usuario. Los lenguajes de programación visual tienden a facilitar la tarea de los programadores, dado que con los primeros lenguajes de programación crear una ventana de tarea de meses de desarrollo y de un equipo de trabajo. Programación orientada a objetos • Define los programas en términos de "clases de objetos", objetos

  • Lenguajes De Programacion

    yofranINTRODUCCIÓN Los ordenadores no hablan nuestro idioma, son maquinas y como tales, necesitan un lenguaje especifico pensado por el hombre para ellas. Además, necesitan constantemente interpretar todas las instrucciones que reciben. Dada la dificultad de comunicación insalvable entre el computador y el programador, pronto aparecieron lenguajes de programación que hacen posible la comunicación con el microprocesador, utilizando términos y símbolos relacionados con el tipo de problema que se debe resolver, mediante el empleo de herramientas

  • Act 6 Trabajo Colaborativo Introduccion A La Programacion

    hamiltomRealización de un tutorial sencillo, donde se explique con mis propias palabras: a) Que es lenguaje c. b) Que es el entorno de desarrollo dev c++. c) Instalación dev c++ QUE ES LENGUAJE C Es un lenguaje de programación el cual fue creado en el año de 1972 por Dennis M. Ritchie en las instalaciones de los laboratorios Bell ya que debían hacer que el antiguo lenguaje B evolucionara basado en BCPL. Al igual que

  • Programación II Prioridad de los operadores aritméticos

    Mariam8182Programación II. Prioridad de los operadores aritméticos. Su prioridad es realizar operaciones matemáticas de cualquier tipo. Ejemplo: 6+2=8, 9-2=7, 8x9=72, etc. Prioridad de los operadores lógicos. Su prioridad es realizar y resolver operaciones y unir varias condiciones que sean de valores lógicos. Ejemplo: 2<6, 8>5, 1=1 Prioridad de los operadores en general. •Ayudar a realizar operaciones de lógica. •Representar los enlaces entre cada uno de los argumentos que intervienen en una operación. •Ayudar a construir

  • Programacion dinamica

    manuelochodosPROGRAMACION DINAMICA La programación dinámica es una técnica matemática que a menudo resulta útil a tomar una sucesión de decisiones interrelacionadas. Proporciona un procedimiento sistemático para determinar la combinación de decisiones que maximice la efectividad global. Contrastando con la programación lineal, no existe un planteamiento matemático estándar "del" problema de programación dinámica. Más bien, la programación dinámica es un tipo general de enfoque para resolver problemas y las ecuaciones particulares usadas deben desarrollarse para que

  • Programación Sesión Formativa (Photoshop CS4)

    mephisto.85Programación Sesión formativa (Photoshop CS4) Formador: Nombre del formador Tema: Retoque y reparación de imágenes Objetivos operativos: Aplicar adecuadamente las herramientas de retoque, concretamente el pincel corrector, el pincel corrector puntual, parche a un área y pincel ojos rojos. Contenidos Modulo V – Adobe Photoshop CS4 UD 7. Retoque y transformación 7.2. Retoque y reparación de imágenes - Retoque con la herramienta Pincel corrector - Retoque con la herramienta Pincel corrector puntual - Aplicación de

  • Programacion lineal

    ma51dom214UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD •PROGRAMACION LINEAL •TRABAJO DE RECONOCIMIENTO •Presentado por: •Margaret Domínguez Morales •Codigo 51721418 •Grupo 100404_257 •Tutor •Marcela Gutierrez •Marzo 2013 TM PDF Editor OBJETIVOS •- Reconocer el curso y el modulo •- Reconocer las herramientas disponibles TM PDF Editor PROGRAMACION LINEAL NUMERO DE CREDITOS Dos (2), correspondiente a 96 horas de trabajo académico: 70 horas promedio de estudio independiente y 26 horas promedio de acompañamiento tutorial. Objetivo General del

  • Clasificaciones de los lenguajes de programación

    mugenInvestigar el tema “Lenguajes de programación” , consultar fuentes digitales y bibliográficas disponibles en el internet o en las bibliotecas de la UACJ. Entregar un reporte de investigación que contenga al menos las respuestas a los siguientes puntos, es necesario incluir las fuentes de informacion y referir al menos una fuente impresa (libro o revista): 1- ¿Qué es un lenguaje de Programación? R: Es una herramienta que nos permite establecer una correcta comunicación entre maquina

  • Programacion Lineal

    fabianrolasleoPROGRAMACIÓN LINEAL FABIAN LEANDRO ROJAS DUEÑAS CC.74377018 TATIANA CORDOBA OSORIO CC.46 457 603 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD INGENIERIA INDUSTRIAL ABRIL 2012 TALLER 1 1. MAXIMIZAR Z= 5x + 8y Sujeta a: y x + y ≤ 80 (1) 80 x - 4y ≥ 0 (2) (2) X, y ≥ 0 1.5 1.25 0.25 1 2 5 6 (1)80 -1.25 -3.12 (3) (1) X + Y = 80 x=0, y=80 (2) x

  • Lenguajes De Programacion

    Jwy_DG97Los Lenguajes de Programación Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación. También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de

  • Problemas De Programacion

    grecia20131. Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas. El fabricante dispone para la confección de 0 m de tejido de algodón y 1000 m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 de poliéster. Para cada chaqueta se necesita 1.5 m de algodón y 1 m de poliéster. El precio del pantalón fija en $500 y el de la chaqueta en $400. ¿Qué número de pantalones

  • Metodologia De Programacion Para Videojuegos

    manuelgildo1.2 Elabora el plan de proyecto de desarrollo d videojuegos mediante metodologías especifica, tareas de ejecución y ayuda de herramientas de software. Para elaborar un plan de trabajo 1-¿Cuál es el objetivo de mi proyecto? Crear un ambiente muy agradable para que el usuario pueda jugar muy cómodamente y que el videojuego sea entendible y practico al momento de estar jugando. Que cuando el usuario entre al juego las instrucciones no sean tan complicadas o

  • CONTROL DE DISEÑO DE SISTEMAS Y PROGRAMACIÓN

    Deivis92CONTROL DE DISEÑO DE SISTEMAS Y PROGRAMACIÓN El objetivo es asegurarse de que el sistema funcione conforme a las especificaciones funcionales, a fin de que el usuario tenga la suficiente información para su manejo, operación y aceptación. Las revisiones se efectúan en forma paralela desde el análisis hasta la programación y sus objetivos son los siguientes: ETAPA DE ANÁLISIS Identificar inexactitudes, ambigüedades y omisiones en las especificaciones. ETAPA DE DISEÑO Descubrir errores, debilidades, omisiones antes

  • La definición y el uso de métodos de investigación de operaciones modelos de programación lineal para resolver problemas

    jotamillo93ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGICAS E INGENIERIA ECBTI PROGRAMACION LINEAL DENNIX ALBERTO BARRIOS CASTILLO CC.1.073.324.861 EDGAR MAURICIO ALBA V. TUTOR UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD CENTRO DE EDUCACION ABIERTA Y A DISTANCIA – CEAD LA DORADA, CALDAS LA DORADA; 19 DE ABRIL DEL 2013; CALDAS INTRODUCCION Este trabajo consta en la estructuración de conceptos, por el cual obtiene de carácter importante de formular, obtener, y analizar soluciones a problemas de programación lineal,

  • PROGRAMACION SEMANAL ARREGLADO

    SAJEFRAJJMINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN REGIONAL DE INSTITUCIÓN EDUCATIVA PROGRAMACIÓN SEMANAL Asignatura:____________________________ Docente(s):_______________________________________________________ Trimestre:________________Semana de_____________al _________________ del 201__ Horas semnales______________ Grado(s)_____ Área___________________________________________________________. Resultados/Logros de Aprendizaje Contenidos Metodología de Enseñanza Estrategias de Evaluación Actividades Estrategias Técnicas Conceptuales: Procedimentales: Actitudinales: De inicio: De desarrollo: De cierre: Cuadro sinóptico Preguntas literales Preguntas exploratorias PNI SQA Mapa conceptual Síntesis Hipertexto Correlaciones Historietas Trípticos Analogías Tabla taxonómica Ensayo Mapa mentales Lluvia de ideas Diagrama Cuadro comparativo Línea de tiempo Resumen Cuestionario

  • Fundamentos de programación Unidad 5. Arreglos y estructuras

    thhom79Fundamentos de programación Unidad 5. Arreglos y estructuras PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Un Tío tiene un negocio con venta de gelatinas las cuales se reparten en toda la ciudad para ello ocupo 2 rutas de distribución, 500 gelatinas x ruta x día. Se trabaja de lunes a sábado. El costo al cliente es de 4 pesos y es a consignación. La comisión por la venta es del 15% Si vende más del 80% se le da

  • Simple ++: Lenguaje De Programación

    mauricio05011. Introducción Lenguajes de propósito General, lenguajes de Simulación y Simuladores La masiva utilización de la informática en la enseñanza y en el entorno industrial, la sorprendente y revolucionaria evolución de los computadoras personales en cuanto a tamaño, costo, velocidad, software, etc. han ayudado sin lugar a dudas a que la simulación digital o simulación por computadora sea hoy en día la herramienta más utilizada para realizar experimentos de simulación de sistemas. Un programa de

  • Introduccion a la programacion lineal

    fabianrolasleoACTIVIDAD 6: TRABAJO COLABORATIVO 1 UNIDAD 1- INTRODUCCION A LA PROGRAMACION LINEAL YANIRA CAICEDO JUAN PABLO ALVIS LUIS ANGEL MEDINA CAMPOS NESTOR GERMAN LOPEZ VARGAS JAVIER FELIPE QUIJANO RODRÍGUEZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA “UNAD” ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA “ECBTI” CURSO DE PROGRAMACIÓN LINEAL GIRARDOT 2012 ACTIVIDAD 6: TRABAJO COLABORATIVO 1 UNIDAD 1- INTRODUCCION A LA PROGRAMACION LINEAL YANIRA CAICEDO JUAN PABLO ALVIS LUIS ANGEL MEDINA CAMPOS NESTOR GERMAN LOPEZ VARGAS

  • MANUAL DE PROGRAMACION GOLD PRO

    galileo33Mucho Stuff Store Pagina Web: www.muchoss.com Agréganos en FACEBOOK: http://www.facebook.com/mucho.stuff.store Correos Electrónicos: soporte@muchoss.com , jelega@gmail.com De antemano te damos las gracias por preferir Mucho Stuff Store como tu opción #1 en compras por internet, estamos comprometidos con el cliente y trataremos de darte nuestro apoyo y soporte en las dudas y preguntas que tengas, ya sea de este articulo o cualquier otro que este a la venta, de nuevo gracias y estamos a tus ordenes!

  • Que Es Programacion

    19771979Que es programación El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.Devemos utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar involucra necesariamente el diseño del código. Para crear un programa, y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un Lenguaje de programación. Historia En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, (Sistema binario). Para

  • Ejercicios De Programación

    tobiasnegroINSTRUCCION Dato de entrada Operaciones ALU Estado de las variables Dato de salida inicio Imprimir “ingrese la medida del Angulo en grados Ingresar la medida del Angulo Leer Angulo 90 ANGULO=90 Si (Angulo<=0 AND Angulo>=360) entonces Si el Angulo <=0 y el Angulo>=360 FALSO avanzar al siguiente punto ANGULO=90 Si (Angulo<90) entonces El Angulo es <90 grados FALSO avanzar ANGULO=90 Si(Angulo==90) entonces El Angulo es == 90 verdadero ANGULO=90 El Angulo es recto Si (Angulo>90

  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    hejafmeRECONOCIMIENTO GENERAL Y DE ACTORES INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Presentado a: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES NIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD CEAD VALLEDUPAR 2013 INTRODUCCIÓN Con el presente trabajo se pretende dar un recorrido sobre los diferentes temas a estudiar durante el curso de introducción a la programación los cuales están divididos en tres unidades. De las cuales se realizaran diversos laboratorios y actividades para afianzar aun más el conocimiento adquirido a lo largo

  • Programación Neuro Lingüística PNL

    pedroduranroProgramación Neuro Lingüística PNL. La PNL comenzó su andadura a principios de los años 70, como una tesis universitaria de Richard Bandler, quien, junto a su profesor, John Grinder, se fijaron en los modelos de conducta humana para comprender cómo hacían algunas personas y profesionales para conseguir los máximos desarrollos de excelencia, mientras otras personas, haciendo aparentemente lo mismo, no los conseguían. Observando el trabajo de prestigiosos profesionales de la psicoterapia y del crecimiento, Bandler

  • Trabajo De Programacion

    alexisr.salazarlObjetos Un programa tradicional se compone de procedimientos y datos. Un programa orientado a objetos se compone solamente de objetos. Un objeto es una encapsulación de datos y de los procedimientos para manipularlos. Dicho de otra forma, un objeto es una entidad que tiene unos atributos particulares, las propiedades, y unas formas de operar sobre ellos, los métodos. Por lo tanto, un objeto contiene, por una parte, operaciones que definen su comportamiento, y por otra,

  • Programación Orientada A Objetos (POO), Análisis Orientado A Objetos (AOO) Y Diseño Orientado A Objetos (DOO)

    Jose940622Programación Orientada a Objetos (POO), Análisis Orientado a Objetos (AOO) y Diseño Orientado a Objetos (DOO) Introducción Hoy en día la programación orientada a objetos (POO) se ha vuelto muy popular, antiguamente sólo se aplicaba en lenguajes de programación, pero ahora se está aplicando también en el AOO (Análisis Orientado a Objetos), en el DOO (Diseño Orientado Objetos) y también en las bases de datos, de hecho para realizar un software o elaborar un sistema

  • PROGRAMACION A LA INTRODUCCION

    FaridPPROGRAMACION A LA INTRODUCCION Presentado a: UNIVERSISDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA INTRODUCCION A continuación haremos un repaso por la temática de la Unidad No 1. De igual forma haremos una observación sobre Estructuras de Control While y depuración de Programas. Estos conceptos estarán ligados al desarrollo de un ejercicio en el cual plantearemos un problema que deberá ser solucionado con las herramientas vistas en la unidad. El producto final que a continuación podrán observar,

  • Programación De Procesos En línea método De Los Tiempos De Agotamiento.

    mostergarciaProgramación de procesos en línea método de los tiempos de agotamiento. El método de tiempo de agotamiento es tal vez el método más antiguo y el que más se usa para convertir un plan agregado en planes para productos individuales. En ocasiones es posible calcular la mejor secuencia por medio de un modelo matemático. Sin embargo, las formulas matemáticas disponibles no toman en consideración la inseguridad en la demanda, que es un problema grave en

  • Crear y ejecutar macros en Excel sin necesidad de programación

    davidcortes1Cómo… crear y ejecutar macros en Excel sin saber programar Posted on 13 enero, 2012 No es necesario tener ni idea de programar para crear una macro en Excel (o cualquier hoja de cálculo que soporte macros y funcione igual que las de Microsoft Excel). Para el ejemplo, y aunque el producto Office de Microsoft sea el más extendido,vamos a utilizar OpenOffice.org. (¿Que no lo conocéis? No pasa nada. Imaginaos que trabajamos con una hoja

  • Laboratorio Int.Programación Ejercicio 4

    niticoCrear un programa llamado EJERCICIO4 que almacene en una matriz la información de 7 atletas, que realizan 10 pruebas, para promediar el tiempo que gastan en recorrer 1000 metros. El programa debe incluir un menú que permita: •Almacenar los tiempos de cada atleta, en cada prueba. •Reportar el promedio de tiempo por atleta. •Imprimir los 3 primeros atletas que obtuvieron los mejores tiempos. •Imprimir el tiempo y el atleta que ocupó el último, por tener

  • PROGRAMACION LINEAL TRABAJO COLABORATIVO UNO

    jhonpi1. Una compañía fabrica y venden dos modelos de lámpara L1 y L2. Para su fabricación se necesita un trabajo manual de 20 minutos para el modelo L1 y de 30 minutos para el L2; y un trabajo de 5 min de máquina para L1 y de 10 minutos para L2. Se dispone para el trabajo manual de 100 horas al mes y para la máquina 80 horas al mes. Sabiendo que el beneficio por

  • Programación neurolingüística (PNL)

    Lupiiz15PROGRAMACION NEUROLINGUISTICA La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre

  • Paradigma de programación

    666tempPARADIGMA DE PROGRAMACIÓN Un paradigma de programación es una propuesta tecnológica que es adoptada por una comunidad de programadores cuyo núcleo central es incuestionable en cuanto a que unívocamente trata de resolver uno o varios problemas claramente delimitados. La resolución de estos problemas debe suponer consecuentemente un avance significativo en al menos un parámetro que afecte a la ingeniería de software. Tiene una estrecha relación con la formalización de determinados lenguajes en su momento de

  • Lenguaje De Programacion Lpp

    amgel1222Saltar una línea Inicio Escriba “Mi primer programa “ Escriba “ en lpp “ Fin La salida del programa seria Mi primer programa en lpp Esto porque el escriba deja en cursor en la misma línea, ahora si quisiéramos escribir : Mi primer programa En lpp Programación con LPP Pag. 7 El programa seria de esta forma ejemplo Inicio Escriba “Mi primer programa “ Llamar nueva_linea Escriba “ en lpp “ Fin Con esto deducimos

  • Diplomado en programacion neurolinguistica listado de actividades

    carmenjmb• 1. DIPLOMADO EN PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA LISTADO DE ACTIVIDADES 1. INVESTIGACIÓN DE NUESTROS RECUERDOSIndividual o en parejas.1. Si lo hace de forma individual, lea primero con atención el ejercicio paracumplir después con las pautas sin interrupciones.2. Siéntese cómodamente, en forma relajada, dispuesto a entrar en con-tactoprofundo con su interior.3. Busque en su recuerdo una situación medianamente desagradable omolesta. Recuerde que debe ser sólo un poco desagradable, porque usted vaa ponerse en contacto con su experiencia

  • Que es lenguaje de Programacion C

    andcan19QUE ES LENGUAJE DE PROGRAMACION C C es un lenguaje de programación creado en 1972 por Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. Al igual que B, es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque

  • Programación Shell en Linux

    123478Programación Shell en Linux El turno ahora es para los intérpretes de comandos de Linux y su programación, conocida como programación shell. Aunque el intérprete de comandos es independiente del lenguaje de programación utilizado, Linux permite crear programas utilizando características propias de cada un de los shell existentes. ¿como, no hay solo un intérprete? Umm, nop; hay bastantes shells para Linux(o intérpretes de comandos o consolas o como lo llames [de ahora en adelante shell]).

  • Introduccion A La Programacion C

    BlodtorstigeAquí les dejo 52 ejercicios en Pseudo-código, para reforzar los conocimientos dados en el la saga de posts Cómo aprender a programar y no morir en el intento, estos ejercicios son muy buenos para desarrollar la lógica y están enfocados para los estudiantes en Ingeniería de Sistemas y a fines. Al final de cada consigna esta el ejercicio resuelto, trata de resolverlo sin mirar el resultado. Que es el Pseudocódigo El Pseudo-Código sirve para orientar

  • Programacion Orientada A Objetos

    paolandreaguarinOBJETIVOS • Aprender los conceptos de la programación orientada a objetos • Aprender los comportamientos, relaciones y operaciones. • Comprender los elementos fundamentales (clase, objeto, atributos, métodos, encapsulamiento, polimorfismo, herencia, sobrecarga). • Comprender y poder distinguir, utilizar, y definir de programación orientada a objetos en c++ 4 PROGRAMACION ORIENTADO A OBJETOS La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que define los programas en términos de “clases de objetos”, es extendido de los

  • Introducciòn A La Programacion

    estd_margaritaACTIVIDAD 2 - RECONOCIMIENTO DEL CURSO TAREA INDIVIDUAL PRESENTADO POR: MARGARITA ROSA FLORIAN LÓPEZ C. C. 10851128 PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS CEAD LA GUAJIRA CURSO: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN 301304_36 TUTORA: IRINA NARVÁEZ ESPINOSA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD) GUAMAL MAGDALENA 12/02/2013 Desarrollo de la actividad 1. Análisis de la siguiente frase: “Sin requerimientos o diseño la programación es el arte de agregar errores a un archivo de texto vacío." - Louis

  • Concepto de programación lineal

    nitzia06 Concepto de programación lineal La programación lineal: es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de un sistema de inecuaciones lineales, optimizando la función objetivo, también lineal. Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones lineales.  Etapas

  • Ejemplos De Programacion

    harjoj132#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> // Definición de la función principal void proveedores() { clrscr(); int n, i, j, z = 0; // Definición de la estructura persona // Definición de la estructura persona struct proveedor { char nombre[20]; int edad[20]; }; proveedor *p; printf("MENU DE PROVEEDORES \n"); printf("digite 1 para ingresar proveedor \n"); printf("digite 2 para eliminar proveedor \n"); printf("digite 3 para visualizar proveedor \n"); printf("digite opcion \n"); scanf("%d",& j) ;

  • Programa del curso" Introducción a la programación"

    argegonrCURSO: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ACTIVIDAD 6 - TRABAJO COLABORATIVO No. 1 Apreciados estudiantes: Para desarrollar la guía de actividades del presente trabajo es indispensable y se tendrá en cuenta en el momento de la calificación los aportes individuales y la interacción en el pequeño grupo colaborativo. Por lo tanto se requiere que todos y cada uno conozca y entienda las instrucciones para su construcción. La intención es que este trabajo se convierta en un

  • Intorduccon A La Programacion Lineal

    jeepersintorduccon a la programacion lineal La programación lineal se aplica a modelos de optimización en los que las funciones objetivo y restricción son estrictamente lineales. La técnica se aplica en una amplia variedad de casos, en los campos de agricultura, industria, transporte, economía, salud, ciencias sociales y de la conducta, y militar. También produce algoritmos eficientes de cómputo para problemas con miles de restricciones y variables. En realidad, debido a su tremenda eficiencia de cálculo,

  • La conceptualización y la aplicabilidad en el campo de la programación

    1. Teniendo en cuenta la conceptualización y la aplicabilidad en el campo de la programación frente al uso de las variables estáticas y las variables dinámicas, realice un cuadro comparativo de las características, ventajas y desventajas. Variables estáticas: son aquellas que el programador les asigna memoria antes de la ejecución del programa o de una función. Ventajas: Desventajas No cambian durante la ejecución de un programa por lo tanto siempre se puede estar seguro de

  • Entrevista No Estructurada

    abrahanjosegUniversidad Nororiental Privada Gran Mariscal de Ayacucho Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería en Mantenimiento mención Industrial Barcelona – Edo. Anzoátegui Metodología de Investigación Entrevista estructurada y no estructurada Profesor: Bachilleres: Ing. Vanessa Oliveros Roxana quijada CI: 21.080.119 Abraham Guerra CI: 20.762.960 Barcelona, 21 de Abril de 2013 INDICE Pág. Introducción……………………………………….…… Desarrollo………………………………………………. Entrevista……………………………………….…. Entrevista estructurada………………………….… Ventajas……………………………….….….. Desventajas……………………………….….. Entrevista no estructurada………………………… Ventajas……………………………….….….. Desventajas………………………….………. Conclusiones…………………………………………… Bibliografía……………………………………….……. INTRODUCCION El tema de la entrevista es una de las técnicas

  • Programación. Que es una estructura jerárquica

    tato9205Programación 1) Que es una estructura jerárquica? Es la organización de los datos en una estructura en forma jerárquica o de niveles es una nueva opción para representar estructuras de datos comúnmente denominada arboles. 2) Defina la Terminología básica en las estructuras jerárquicas arboles defina -Nodo Raíz: Es el primer elemento de un árbol binario; un árbol binario solo tiene un nodo raíz. -Nodo Padre: Son los nodos que tienen al menos un hijo (derecho

  • Aplicacion de la programacion lineal a la toma de decisiones respecto de productosde unas empresas

    fernando.sarsGUÍA DE TRABAJO ACADÉMICO TEMA DE LA ACTIVIDAD: APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL A LA TOMA DE DECISIONES RESPECTO DE PRODUCTOSDE UNAS EMPRESAS OBJETIVO GENERAL Que el alumno aplique métodos y técnicas de la Programación Lineal para el razonamiento lógico riguroso, el cálculo, el análisis, la síntesis y la generalización de resultados para aplicarlos en casos reales y propios en su profesión. CASO PLANTEADO 1. Deberá desarrollar una pregunta de Programación Linealde acuerdo a la

  • Metodo programacion extrema

    marianyssPROGRAMACIÓN EXTREMA (PE) La PE utiliza un enfoque orientado a objetos como su paradigma de desarrollo preferido. La PE abarca un conjunto de reglas y prácticas que ocurren en el contexto de cuatro actividades del marco de trabajo: ACTIVIDADES CLAVE DE LA PE:  PLANEACION: Esta actividad comienza creando una serie de historias que describen las características y la funcionalidad requerida para el software que se construirá. Cada historia la escribe el cliente y se