Programacion Estructurada ensayos gratis y trabajos
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TBC1 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN TRABAJO COLABORATIVO 1 PRESENTADO POR: DIANA MARIA BONILLA ACOSTA ISDALY OROZCO RAFAEL EDUARDO COTES JIMMI ALEXANDER OSORIO GRUPO: 113 TUTORA: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD 18 DE ABRIL DE 2013 INTRODUCCION El lenguaje de programación C++ fue creado con el fin de entender las posibilidades dadas por el lenguaje de programación C, incluyendo en éste manipulación de objetos, siendo así un lenguaje de
Enviado por dianabonilla73 / 1.996 Palabras / 8 Páginas -
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
INTRODUCCION El análisis numérico es una rama de las matemáticas cuyos límites no son del todo precisos. De una forma rigurosa, se puede definir como la disciplina ocupada de describir, analizar y crear algoritmos numéricos que nos permitan resolver problemas matemáticos, en los que estén involucradas cantidades numéricas, con una precisión determinada. En el contexto del cálculo numérico, un algoritmo es un procedimiento que nos puede llevar a una solución aproximada de un problema mediante
Enviado por ElianaP / 634 Palabras / 3 Páginas -
Paradigmas De Programación
PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Objetivo: Conocer y describir los paradigmas de programación y entender cómo se relacionan con el entorno y equipamiento de su época. Indicar sus características, funciones y aplicaciones. Tipos de Paradigmas de Programación a investigar: • Programación Imperativa, • Programación Lógica, • Programación Funcional, • Programación Estructurada, • Programación por Eventos, • Programación Orientada a Objetos, • Programación por Capas. INTRODUCCIÓN Un paradigma de programación es una colección de modelos conceptuales que modelan
Enviado por MoniAlus / 2.351 Palabras / 10 Páginas -
Programación De Las Operaciones
Programación finita En el programa del ciclo de fabricación el sistema no tiene en cuenta la carga de capacidad de los puestos de trabajo afectados. Al contrario, en la programación finita el sistema programa las operaciones teniendo en cuenta la cargas de capacidad actuales generados por las operaciones en los puestos de trabajo. Esto se produce como sigue: 1. Para cada operación a planificar, el sistema verifica si queda suficiente capacidad libre en la fecha
Enviado por victorcabello / 999 Palabras / 4 Páginas -
Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++
TALLER 12 Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++ Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel I Unidad didáctica: Repeticiones Nombre de la actividad: Desarrollo de programa en C++, aplicando el concepto de estatuto do/while Descripción de la actividad Resuelve los siguientes problemas en C++: 1. Un alumno de la clase de lógica matemática desea desarrollar un programa en el cual introduzca un número entero positivo e invierta los dígitos del número. Mostrar en
Enviado por danilofdezh / 209 Palabras / 1 Páginas -
Programacion Orientada A Objetos
¿Qué son clases? Una clase es un tipo definido por el usuario. Las clases son los bloques de construccion fundamental de los programas orientados a objetos. Booch denomina a una clase como “un conjunto e objetos que comparten una estructura y comportamiento comunes”. Una clase contiene la especificación de los datos que describen un objeto junto con la descripción de las acciones que un objeto conoce como ha de ejecutar. Estas acciones se conocen como
Enviado por vanessa_jgu / 1.579 Palabras / 7 Páginas -
El lenguaje de programación grafica LabView
CAPITULO 1: INTRODUCCIÓN 1.1 ANTECEDENTES El uso de las computadoras ha impactado todos los aspectos de la vida (recreativos, educativos, científicos, etc.). En particular, en el aspecto científico ha venido a ser un instrumento muy útil, ya que además de la realización de cálculos, almacenamiento de información, integración de sistemas de comunicación, entre otras tareas, permite simular fenómenos y estudiar su comportamiento de acuerdo con los valores de las variables relacionadas. La herramienta de simulación
Enviado por rott1234 / 2.055 Palabras / 9 Páginas -
IS602 Programación II
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA FACULTAD DE INGENIERÌA CIVIL CARRERA DE INGENIERÌA DE SISTEMAS SYLLABUS ESTANDARIZADO 1.- DATOS GENERALES Asignatura: PROGRAMACIÓN III Código de la Asignatura: IS702 Eje Curricular de la Asignatura: PROFESIONAL Año: 2013 - 2014 Horas presenciales teoría: 1 horas de clases teóricas por semana / 40 horas Semestrales. Ciclo/Nivel: 7mo. Semestre Horas presenciales práctica: 4 horas de clase presenciales en laboratorios o en el campo por semanas / 40 horas Semestrales. Número de
Enviado por ISRAELromero / 1.926 Palabras / 8 Páginas -
La Programación Neurolingüística. Historia de la P.N.L
La Programación Neurolingüística Historia de la P.N.L La PNL surgió a principios de los años setenta en la Universidad de California, EEUU, cuando John Grinder (lingüista) y Richard Bandler (matemático, psicólogo gestáltico y experto en informática) se preguntaron cuál era la diferencia entre una persona común y una de éxito (aquellas personas brillantes que se destacan del resto a la hora de producir cambios en las personas y su entorno). A partir de esta inquietud
Enviado por precioxakmi / 2.723 Palabras / 11 Páginas -
MODELOS MATEMATICOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL
MODELOS MATEMATICOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL Investigación de Operaciones ALBERTO JOSE GUTIERREZ CATAÑO Doc. DESIDERIO PADILLA Docente UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR FACULTAD DE INGENIERIAS Y TECNOLOGICAS VALLEDUPAR 2013 1. PROBLEMA DE MINIMIZAR La empresa MAR GOURMET, dedicada al cultivo, procesamiento y venta de pescados y mariscos inicia el año con la siembra de peces y camarones. Durante los siguientes meses debe alimentar a los peces hasta que lleguen a un peso corporal óptimo para su
Enviado por albert1234 / 686 Palabras / 3 Páginas -
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN El microcontrolador ejecuta el programa cargado en la memoria Flash. Esto se denomina el código ejecutable y está compuesto por una serie de ceros y unos, aparentemente sin significado. Dependiendo de la arquitectura del microcontrolador, el código binario está compuesto por palabras de 12, 14 o 16 bits de anchura. Cada palabra se interpreta por la CPU como una instrucción a ser ejecutada durante el funcionamiento del microcontrolador. Todas las instrucciones que
Enviado por sujes94 / 862 Palabras / 4 Páginas -
Programación neurolinguistica
Los entendidos en la materia definen a la Programación Neurolinguística, PNL, como “la dinámica fundamental entre la mente (neuro) y el lenguaje (lingüístico) y cómo la relación entre ambos afecta a nuestro cuerpo y a nuestro comportamiento (programación)[1]. Esta es una breve descripción de los términos: Programación, Neuro y Lingüística. Programación, se refiere a nuestra aptitud para producir y aplicar programas de comportamiento. Neuro, se refiere a las percepciones sensoriales que determinan nuestro estado emocional
Enviado por lires2003 / 993 Palabras / 4 Páginas -
Ejercicios De Programacion Dinamica
Programación Dinámica en Variable Continua Y Programación Dinámica Probabilística. Prof. J. Barrios M. -- Enero del 2002. Introducción. -Estos apuntes son continuación de los de PD en variable discreta que se estudian en el curso Investigación de Operaciones-I, y hasta ahora las variables de estado s han sido variables discretas. Aquí se estudia 2 temas: i)la PD en variable continua, y ii)la PD Probabilística. -Recordemos que la PD es una técnica matemática que proporciona un
Enviado por favbiola / 7.343 Palabras / 30 Páginas -
Programacion lineal
TRABAJO COLABORATIVO 1 ACTIVIDAD 6 HALMITON QUIROGA CODIGO: 7.727.501 JOSE MANUEL RUBIO CHACON COD: 11339945 NELSON BARRAGÁN MEDINA COD: 11431014 MODULO DE PROGRAMACIÓN LINEAL. 100404A_254 TUTOR: JHON MAURICIO BLANCO UIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA PROGRAMA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL 2013 TABLA DE CONTENIDO Pág. 0 Introducción…………………………………………………………………… 3 1. Desarrollo de la actividad ……………………..……………………… 4 1.1. Elabore una síntesis de los Modelos IO………………………… 4 1.2. I lustre con un ejemplo cada modelo…..………..………………. 4 1.3. Importancia la
Enviado por NELSON1964 / 1.788 Palabras / 8 Páginas -
Programacion
unbindall bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind "b" "drop" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveleft" bind "e" "+use" bind "f" "+back" bind "g" "+moveright" bind "i" "messagemode" bind "k" "+voicerecord" bind "m" "teammenu" bind "q" "lastinv" bind "r" "+forward" bind "u" "messagemode2" bind "x" "radio2" bind "y" "+reload" bind "z"
Enviado por Lekovisk / 3.777 Palabras / 16 Páginas -
Principios Basicos De La Programacion En C
PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN EN C++ CONCEPTOS: TAREA: 1 PASOS PARA LA INSTALACIÓN DE C++ 1 PASOS PARA ABRIR EL PROGRAMA DE C++ 1 PASOS PARA REALIZAR LOS CÓDIGOS EN C++ 2 1. LIBRERÍAS 2 2. CÓDIGOS BÁSICOS: 2 Declaración de variables 2 3. COMIENZO 3 A PROGRAMAR: 3 TAREA: 1. Instalar C++ en tu casa. 2. Transcribe el código de la suma y construye los demás que se te piden en el programa
Enviado por fmartz / 688 Palabras / 3 Páginas -
Debido a cambios en la programación de TVE
Debido a cambios en la programación de TVE, la emisión del programa Redes de este domingo 12 de mayo ha sido aplazada al domingo de la próxima semana. El día 19 de mayo se emitirá un nuevo capítulo de Redes en su horario habitual. Os rogamos que disculpéis las molestias y muchas gracias por seguirnos cada semana. Etiquetas: Avance de Redes, Redes Leer el resto de la entrada Redes 155: Entender a los delfines ComentariosNo
Enviado por fernandogoyes1 / 361 Palabras / 2 Páginas -
Conceptos Basicos De Programacion
ALGORITMO. Algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla. De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido
Enviado por manuelrj / 2.280 Palabras / 10 Páginas -
Programacion lineal
INDICE DE CONTENIDOS INTRODUCCIÓN JUSTIFICACIÓN INTENSIONALIDADES FORMATIVAS a. PROPOSITOS OBJETIVOS Objetivo general Objetivos específicos: b. METAS c. COMPETENCIAS UNIDAD UNO INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LINEAL CAPITULO 1 LA INVESTIGACION DE OPERACIONES Introducción Lección 1 Antecedentes y origen de la I.O Lección 2 ¿Qué es la Investigación de operaciones? Lección 3 Metodología de la I.O. Lección 4 Componentes de investigación de Operaciones CAPITULO 2 CONJUNTOS CONCAVOS Y CONVEXOS Introducción Lección 5 Concepto de conjunto convexo UNIVERSIDAD
Enviado por willingtonperez / 944 Palabras / 4 Páginas -
Importancia De La Programación De Computadoras
Importancia de la Programación de Computadoras Programación: Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. La programación es una plataforma para mostrar la creatividad, especialmente en la resolución de problemas y el entretenimiento. La programación desarrolla nuevos juegos de vídeo, gráficos y animaciones para mostrar nuevas ideas de negocio o para resolver un
Enviado por jfmi / 1.053 Palabras / 5 Páginas -
Lecccion Evaluativa 2 Programacion Lineal
1 Toda tabla del método simplex Seleccione una respuesta. a. Muestra un conjunto de ecuaciones transformadasxxx b. Muestra una solución de las ecuaciones originales c. Muestra una solución básica factible de las ecuaciones en la forma estándar con restricciones de igualdad del modelo d. Corresponde a un punto extremo del conjunto factible 2 Las variables artificiales: Seleccione una respuesta. a. Se pueden usar para encontrar los valores óptimos duales en el cuadro finalxxxx b. Se
Enviado por wilfer479 / 496 Palabras / 2 Páginas -
Lenguaje de programación
INSTITUTO EN SISTEMAS Y ESTUDIOS TÉCNICOS EN INFORMÁTICA R.F.C.: ISE-070125-BF9 IGNACIO RAMIREZ Nº10 COL. CENTRO C.P. 39000 TEL. :(01747)47-2-18-55) MATERIA: PROGRAMACION PROFESOR: Astudillo Chepillo Rogelio PERIODO: SEGUNDO CUATRIMESTRE. NOMBRE DEL TRABAJO: RESUMEN GENERAL NOMBRE DEL ALUMO(A): CALLEJA MEDEL SEVERA. CHILPANCINGO GRO; A 20 de Abril de 2013 INDICE DEFINICION Y TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACION------------------------------------------------------------------3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C----------------------------------------------------------------------------------------5 ¿QUE ES UNA CABECERA?---------------------------------------------------------------------------------------------------------7 MAIN SIGNIFICADO Y DEFINICION----------------------------------------------------------------------------------------------9 TIPOS DE DATOS-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------10 VARIABLES Y CONSTANTES------------------------------------------------------------------------------------------------------13
Enviado por severa / 6.597 Palabras / 27 Páginas -
Programacion En C
Resolver con IF y FOR 1° Escribir el código que imprima el máximo común divisor de dos números que recibe del usuario. Solución #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int a,b,i,div,x,y; printf("dame un numero: "); scanf("%d",&a); printf("dame otro numero: "); scanf("%d",&b); if(a<b){ for(i=1;i<=a;i++){ x=a%i; y=b%i; if(x==0 && y==0){ div=i; } } } else{ for(i=1;i<=b;i++){ x=a%i; y=b%i; if(x==0 && y==0){ div=i; } } } printf("el maximo comun divisor es
Enviado por kikecholula / 237 Palabras / 1 Páginas -
Costos, Presupuestos y Programación de Obras
COSTOS, PRESUPUESTOS y PROGRAMACIÓN DE OBRAS 1. GENERALIDADES FACULTAD : Ingenierías y Arquitectura. ESCUELA PROFESIONAL : Arquitectura FILIAL : LIMA NOMBRE DEL CURSO : Costos, Presupuestos y Programación de Obras CÓDIGO DEL CURSO : 09 494 SECCIÓN : 01 CICLO : Octavo Ciclo. CRÉDITOS : 03 Créditos. PRE-REQUISITO : 09 489 Instalaciones Electromecánicas y Sistemas Inteligentes TIPO DE ASIGNATURA : Obligatoria HORAS SEMANALES : Teoría: 03 horas Práctica: 00 horas Total: 03 horas DURACIÓN :
Enviado por j3ff345on / 303 Palabras / 2 Páginas -
Planeacio Y Programacion Del Mantenimiento En Las Empresas
UNIDAD III: PLANEACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL MANTENIMIENTO EN LAS EMPRESAS 3.1 DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN Y EL PROCESO ADMINISTRATIVO DEL MANTENIMIENTO INDUSTRIAL DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN: La palabra administración viene del latín ad (hacia, dirección, tendencia) y minister (subordinación u obediencia), y significa aquel que realiza una función bajo el mando de otro, es decir, aquel que presta un servicio a otro. Sin embargo, en la actualidad, la palabra administración tiene un significado distinto y mucho más
Enviado por roliss / 1.266 Palabras / 6 Páginas -
Programacion neurolinguistica
1.- ¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA? La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional. La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre nuestra
Enviado por angeliyobo / 1.600 Palabras / 7 Páginas -
Programacion De Videojuegos
¿Qué lenguajes de programación se usan en la creación de videojuegos? La respuesta a esta pregunta dependera de varias cuestiones, como ser para que dispositivo seria nuestro todavía etéreo videojuego; si será para PC y consolas, navegadores web y redes sociales o dispositivos móviles como celulares. Básicamente es así: para PC y consolas se usa lenguaje C++ y C#, hay para PC juegos en JAVA y varios lenguajes como ser Visual Basic o Ruby entre
Enviado por antonio1205 / 1.702 Palabras / 7 Páginas -
Principios Basico De La Programacion
Identificadores en Lenguaje C Los identificadores son las palabras con las que identificamos o llamamos a una variable o constante. A la hora de dar nombre a una variable, o sea a la hora de identificar una variable debemos de tener en cuenta unas reglas de nomenclatura, marcadas por el lenguaje de programación en C. Reglas de nomenclatura para los identificadores Los nombres de los identificadores pueden llevar caracteres alfa-numéricos. Letras de la A a
Enviado por redzonic / 3.259 Palabras / 14 Páginas -
PLANEACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL MANTENIMIENTO EN LAS EMPRESAS
3.1 DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN Y EL PROCESO ADMINISTRATIVO DEL MANTENIMIENTO INDUSTRIAL DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN: La palabra administración viene del latín ad (hacia, dirección, tendencia) y minister (subordinación u obediencia), y significa aquel que realiza una función bajo el mando de otro, es decir, aquel que presta un servicio a otro. Sin embargo, en la actualidad, la palabra administración tiene un significado distinto y mucho más complejo porque incluye términos como "proceso", "recursos", "logro de objetivos",
Enviado por antonio8917 / 1.252 Palabras / 6 Páginas -
Programacion Pagina Web Act_2
Múltiples Núcleos con Multi-Threading (SMT). Una de las principales características de este procesador es el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die). Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el juego de instrucciones. Disponible en versiones de dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van inicialmente desde los 2.66 Ghz. hasta por encima de los 4 Ghz. Con Hyperthreading Multi-Threading, tecnología ya utilizada con Pentium 4, cada procesador será capaz de
Enviado por asmo8 / 603 Palabras / 3 Páginas -
La programación orientada a objeto
Introducción Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de programación que permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos. Dicho esto, lo normal es que toda persona
Enviado por yuber00 / 615 Palabras / 3 Páginas -
Programacion imperativa
PROGRAMACION IMPERATIVA La programación imperativa, en contraposición a la programación declarativa es un paradigma de programación que describe la programación en términos del estado del programa y sentencias que cambian dicho estado. Los programas imperativos son un conjunto de instrucciones que le indican al computador cómo realizar una tarea. La implementación de hardware de la mayoría de computadores es imperativa; prácticamente todo el hardware de los computadores está diseñado para ejecutar código de máquina, que
Enviado por vlezo93 / 202 Palabras / 1 Páginas -
Programación Neurolingüística
PROGRAMACION NEUROLINGUITICA La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional. La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre
Enviado por dazhi / 394 Palabras / 2 Páginas -
EJERCICIOS RESUELTOS DE PROGRAMACION DINAMICA
Investigación Operativa II Ejercicio Nº 01 Distribución de brigadas médicas. se dedica a mejorar la atención médica en los países subdesarrollados del mundo. Dispone de 5 brigadas médicas para asignarlas a tres de estos países. El consejo necesita determinar cuántas brigadas debe asignar a cada país (si lo hace) para maximizar la medida de la eficiencia de las brigadas, la cual será el incremento en el promedio de vida esperado en años, multiplicado por la
Enviado por vajami / 461 Palabras / 2 Páginas -
Programación Para La Adquisición De hábitos De Alimentación, Higiene, Y Sueño Para Un Grupo De Niños/as De 2 A 3 años
Programación para la adquisición de hábitos de alimentación, higiene, y sueño para un grupo de niños/as de 2 a 3 años. HÁBITOS DE ALIMENTACIÓN: La alimentación tiene un claro carácter social, por ello los niños y niñas deben aprender las reglas establecidas por la sociedad en la que viven. Estas reglas tienen que ver tanto con las necesidades de salud del niño o niña -comer equilibradamente, de una determinada forma, masticar correctamente, etc.-, como con
Enviado por supercalpurnia / 9.728 Palabras / 39 Páginas -
Patrones De Diseño En La Programación Orientada A Objetos
La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma en la que los sistemas se diseñan mediante clases y relaciones entre ellas. Se utilizan conceptos como la herencia, polimorfismo, abstración, encapsulamiento y ocultación. Resumidamente estas propiedades son: Clase: Abstracción que recoge las propiedades y comportamiento de los objetos en el sistema. Una clase puede instanciarse en objetos tantas veces como se necesite. Objeto: instancia de una clase que se relaciona con el resto de objetos
Enviado por gaudencio181 / 581 Palabras / 3 Páginas -
Programacion neurolinguistica
Programación Neurolingüística Yo creo que para un pedagogo debe de aprender a entender cómo se comunican las personas, cómo es posible aplicar técnicas de PNL a situaciones personales como fobias, angustia, depresión y empresariales técnicas de ventas, de resolución de conflictos, de liderazgo, entre otras y cómo es posible alcanzar el éxito en distintos planos, y con este curso se hallaran técnicas para aprender relacionadas con la manera en que cada uno de nosotros recoge
Enviado por iraysmonse / 1.036 Palabras / 5 Páginas -
Evolución De Los Lenguajes De Programación
Evolución que ha tenido los lenguajes de programación en la historia. Los años 40 Entre algunos lenguajes importantes que fueron desarrollados en este período se encuentran: • 1943 - Plankalkül (Konrad Zuse), diseñado, pero sin implementar durante medio siglo • 1943 - el sistema de codificación ENIAC. • 1949 - 1954 -- una serie de conjuntos de instrucciones nemotécnicas, como la de ENIAC, comenzando en 1949 con C-10 para BINAC (que luego evolucionaría en UNIVAC).
Enviado por AdrianAD1 / 409 Palabras / 2 Páginas -
Programacion En Instalaciones
Unidad 3 Programación de producción y Asignación de Personal 3.1 Programación Operaciones Procesos en Línea método del tiempo de Agotamiento 3.2 Programación Operaciones en Procesos Intermitentes 3.2.1 Diagramas de Gantt 3.2.2 Carga Finita e Infinita 3.2.3 Programacion hacia adelante y hacia atras 3.3 Programacion en Servicios 3.3.1 Programacion Demanda de los Clientes 3.3.2 Programacion de Fuerza de Trabajo Unidad 4 Monitoreo y control de operaciones 4.1 Balanceo de Lineas Objetivo 4.1.2 Método Tipico Balanceo de
Enviado por statusprz / 2.015 Palabras / 9 Páginas -
Problemas Resueltos Programacion Lineal
8.- En una granja de pollos se da una dieta "para engordar" con una composición mínima de 15 unidades de una sustancia A y otras 15 de una sustancia B. En el mercado solo se encuentran dos clases de compuestos: el tipo I con una composición de una unidad de A y cinco de B, y el tipo II con una composición de cinco unidades de A y una de B. El precio del tipo
Enviado por melissaurami / 2.195 Palabras / 9 Páginas -
Trabajo De Programacion
Índice ¿A que no referimos con Hacer pruebas de Software? 3 PRUEBAS DE CAJA BLANCA 4 PRUEBAS DE CAJA NEGRA 5 CONCLUSIONES 6 Una de las últimas fases del ciclo de vida del software antes de entregarlo como programa final para que sea explotado es la fase de pruebas. Nuestro software fue realizado en lenguaje php, por motivos de estudios personales, ahora bien este programa se centra en el registro de alumnos a un establecimiento
Enviado por beyaco21cl / 2.235 Palabras / 9 Páginas -
Programacion lineal
TRABAJO COLABORATIVO No 2 PROGRAMACION LINEAL 100404_29 PEDRO PABLO SANCHEZ CODIGO:18928739 Tutor. EDGAR MAURICIO ALBA V UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD) ESCUELA BASICA, TECNOLOGIA E INGENIERIA ECBTI. INGENIERIA INDUSTRIAL CEAD-IBAGUE-. OCTUBRE / 2012. 1. Una compañía fabrica y venden dos modelos de lámpara L1 y L2. Para su fabricación se necesita un trabajo manual de 25 minutos para el modelo L1 y de 35 minutos para el L2; y un trabajo de 7
Enviado por dicababy11 / 589 Palabras / 3 Páginas -
Programacion De Produccion
Programación de la Producción. Actividad que consiste en la fijación de planes y horarios de la producción, de acuerdo a la prioridad de la operación por realizar, determinado así su inicio y fin, para lograr el nivel más eficiente. La función principal de la programación de la producción consiste en lograr un movimiento uniforme y rítmico de los productos a través de las etapas de producción. Se inicia con la especificación de lo que debe
Enviado por p3p3u19 / 1.215 Palabras / 5 Páginas -
LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION.
LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION. Los lenguajes de programación son idiomas artificiales diseñados para expresar computaciones que puedan ser llevados a cabo por maquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y
Enviado por rafa1829 / 402 Palabras / 2 Páginas -
Programación Lineal
• • • PROGRAMACIÓN ENTERA: P.E. Programación Lineal con la restricción adicional de que los valores de las variables de decisión son enteros. (Vs suposición de divisibilidad) * P.E Pura: Todas las variables de decisión tienen valores enteros. * P.E Mixta (PEM): Algunas de las variables de decisión tienen valores enteros. Las demás toman valores reales o continuos (cumplen con la suposición de divisibilidad). La programación entera tiene que ver con la solución de problemas
Enviado por alexwinchester / 2.408 Palabras / 10 Páginas -
Manual de Programación en el Lenguaje C
Manual de Programación en el Lenguaje C 1. Presentación 2. Marco introductorio 3. Lenguaje de Programación Estructurado C 4. Operadores, Expresiones y Estructuras 5. Ciclos 6. Funciones en C 7. Estructuras de Datos Presentación El Presente documento ha sido elaborado con la finalidad, de proveer a los estudiantes, de un recurso ágil y fácil de comprender por aquellos que inician su estudio en la programación del lenguaje C. ¿Por qué decidí escribir este manual? Sencillo,
Enviado por edmuesesp / 20.000 Palabras / 80 Páginas -
La programación neurolingüística
Programación neurolingüística Saltar a: navegación, búsqueda La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 La PNL se ocupa de la influencia que
Enviado por joeldavid / 386 Palabras / 2 Páginas -
Programacion lineal
Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas. El fabricante dispone para la confección de 550 m de tejido de algodón y 900 m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 m de poliéster. Para cada chaqueta se necesitan 1.5 m de algodón y 1 m de poliéster. El precio del pantalón se fija en 50000 y el de la chaqueta en 40000. ¿Qué número de
Enviado por ajvilar / 412 Palabras / 2 Páginas -
Caracteristicas De Programacion
Características de la Programación Neuro-Lingüística. a. La PNL tiene la habilidad de ayudar al ser humano a crecer, trayendo como resultado una mejor calidad de vida. b. Presenta un enfoque práctico y potente para lograr cambios personales debido a que posee una serie de técnicas que se asocian entre sí para lograr una conducta que se quiere adquirir. c. Se concibe como una poderosa herramienta de comunicación, influencia y persuasión, puesto que, a través del
Enviado por gisbely / 1.401 Palabras / 6 Páginas -
Introduccion a la programacion
TRABAJO COLABORATIVO 1 ACTIVIDAD 6 ERWING MORENO PINTO: 13 543 270 GRUPO: 301304_67 TUTOR: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION BUCARAMANGA ABRIL DE 2013 INTRODUCCION La intención es que este trabajo permita evaluar los conceptos de programación impartidos a través del modulo en lo que respecta a la unidad 1, a través de la solución de un problema
Enviado por epm780922 / 3.635 Palabras / 15 Páginas