Acta del proyecto: The bets Word . La educación y economía del país
Enviado por Pepe Gonzalez Jimenez • 19 de Noviembre de 2019 • Práctica o problema • 1.424 Palabras (6 Páginas) • 266 Visitas
[pic 2]
Acta del proyecto
Contenido
Contenido
1
Acta del proyecto 1
Contenido 1
Acta del proyecto: The bets Word 2
Resumen General 2
Objetivo del Proyecto 3
Objetivo General 3
Objetivo Especifico 3
Alcance del Proyecto 3
Dentro del Alcance 3
Fuera del alcance 4
Entregables principales 4
Estimación de alto nivel de esfuerzo, duración y costo 4
Esfuerzo estimado: 4
Costo estimado: 5
Duración estimada: 7
Organización del proyecto 8
Organigrama 8
Supuesto 8
Restricciones 8
Riesgo de alto nivel del Proyecto 9
Aprobación del proyecto 9
Acta del proyecto: The bets Word
Número de proyecto | Número 1 |
Nombre del proyecto | The bets Word |
Iniciativa estratégica que apoya | La educación y economía del país |
Programa al que pertenece el proyecto | Social- Educativo |
Fecha de aprobación | 22-octubre-2018 |
Fecha estimada de inicio | 23-octubre-2018 |
Fecha estimada de término | 1-diciembre-2018 |
Nombre del director del proyecto | José Santana González Jiménez |
Nivel de autoridad del director de proyecto | Nivel 1 |
Nombre del patrocinador | José Santana González Jiménez |
Resumen General
El proyecto consiste en crear una aplicación, la cual los alumnos de cualquier institución puedan ingresar y posteriormente crear perfiles, ¿en qué consisten estos perfiles? Estos son dos tipos distintos, el primero consiste en orientar, apoyar y expresar ideas respectivas a distintas materias, las cuales pueden ser vista por toda la comunidad, así retroalimentar mutuamente, a estos de les conocerá/denominara “mentores” los cuales su misión o enfoque principal será ayudar a los alumnos que necesiten ayuda.
¿qué ganan estas personas? Estas personas podrán generar ingresos, gracias a la versión Premium, estos podrán ganar por asesorías, las cuales serán valoradas por los alumnos que soliciten este mismo.
El segundo perfil, consistirá en los usuarios “comunes” los cuales podrán tener acceso a la información de cualquier tema, materia y sobre todo, “alguna problemática” ¿cómo podrán acceder a estos servicios, siendo una versión gratis? Estos últimos, si no tienen ingresos suficientes para pagar los servicios Premium, tendrán un mínimo de tiempo, lo cual si sobrepasan este, se verán obligados a ver anuncios (que pagaran los patrocinadores) por un lapso determinado de acuerdo al uso que estos les den.
Las personas que tengan un alto conocimiento en alguna materia, podrán ofrecer sus servicios de “mentaría” (así si son de escasos recursos puedan generar ingresos) los cuales tendrán que pasar por filtros, los cuales si lo pasan eficientemente, ganaran reconocimientos que avalen eso.
¿por qué desarrollar esta aplicación?
Esta aplicación se desarrollo pensando en aquellos alumnos que necesitan apoyo o incluso ayuda en distintas materias, las cuales este tipo de problemas surgen debido a muchos factores, teniendo como ejemplo los siguiente:
- Causas de origen social y familiar
- Des articulación y/o disfuncionalidad familiar, desadaptación al medio por el origen sociocultural del que provienen, estudiantes que trabajan, problemas psicosociales y estudiantes casados y/o de paternidad o maternidad prematuras.
- Causas de origen psicológico:
- Desubicación en propósitos de vida e inadecuada opción vocacional.
- Causas económicas: escasez de recursos y desempleo de los padres.
- Causas atribuibles al rendimiento escolar: perfiles de ingreso inadecuados y falta de hábitos de estudio.
- Causas físicas: problemas de salud y alimentación inadecuada.
Entre los factores mencionados, se busca eliminar cada uno de estos, para así poder ayudar a los alumnos, mejorando su nivel académico y así con esto, motivándolos a seguir adelante, triunfando y ayudando a quienes ocupen la misma ayuda.
Objetivo del Proyecto
Objetivo General
- Reducir la alta tasa de deserción escolar
Objetivo Especifico
- Orientación para la planificación de vida
- Diseñar métodos de tutorías
- Proponer una mejora de vida
- Desarrollar nuevas fuentes de ingresos económicos
- Generar fuentes de trabajos especializados
Alcance del Proyecto
- Dar a conocer la aplicación
- Apoyar a todos los talentos que no cuentan con el apoyo económico
- Llegar a todas las escuelas a nivel nacional
- Buscar apoyo de empresas, para así poder llegar lejos
Dentro del Alcance
- Apoyar a alumnos de escasos recursos
- Llegar a muchas escuelas
- Motivar a los alumnos a seguir adelanté
Fuera del alcance
- Perspectiva económica
- Punto social
Entregables principales
En lo siguiente se mostraran algunos objetivos que se tienen como meta, una fecha y tiempo establecido para la entra del mismo.
Descripción | Fecha | |
Acta constitutiva | En el se pondrá mas información acerca del proyecto que se tiene en mente, teniendo como principal objetivo, dar un avance de este mismo. | 10-10-18 |
Proceso de gestión | En ella contendrá mas en especifico, cada y una de los recursos que se necesitaran para la realización del proyecto | 13-10-18 |
Costos | Se tendrá establecido de manera general y precisos los presupuestos para la realización de la aplicación | 20-10-18 |
Riesgos | Se identificaran todos los riesgos que se tengas al llevar esto acabo, las limitantes y riesgos de este. | 27-10-18 |
prototipos | Empezara la fase de prueba y error del sistema/aplicación que se desea crear | 3-11-18 |
Revisión | Para esta fecha ya se tiene que tener el prospecto completo, se le harán pruebas, posterior a eso, se obtendrá un veredicto si la aplicación cumple con lo previsto | 10-11-18 |
Cierre | Se tendrá el producto ya terminado | 17-11-18 |
...