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Idea De Trabajo


Enviado por   •  28 de Octubre de 2013  •  502 Palabras (3 Páginas)  •  251 Visitas

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SUBLIME

Nombre de la empresa: ChocoXploT .

Forma de reconocer a la empresa: XT.

Frase : ¡Atrevete a probar lo nuevo

Descripción:

Esta empresa se encargara de la producción de chocolate con relleno energético y una gama de productos en base a la receta de chocoxplot.

Alcance de la actividad : LIMA

TARGET :

A quienes nos vamos a dirigir :

Nos dirigiremos a jóvenes entre 10 a 16 años de edad de niveles socioeconómicos A - B – C

Objetivo :

1.- Fidelizar la marca en los consumidores, para ello , plantearemos distintas actividades al consumidor (público objetivo )

Otros objetivos de la empresa:

1. Formar parte la gran cadena internacional de empresas conocidas.

2. Ser reconocida a nivel nacional.

3. Ser rentable y sostenible.

4. Fidelizar a nuestro cliente. MEDIANTE PROMOCIONES Y MARKETING

5. Crear asociaciones con nuestros proveedores y distribuidores.

6. Optimización de la producción.

7. Respetar el medio ambiente.

Chocolate energizaste (barra energética )

Fichar la edad a quien va dirigido

Lo que diferencia la barra de los demás , es el plus del energizan te

Alcance de la actividad : LIMA

TARGET :

A quienes nos vamos a dirigir :

Nos dirigiremos a jóvenes entre 16 a 21 años de edad de niveles socioeconómicos A - B – C

Objetivo :

1.- Fidelizar la marca en los consumidores, para ello , plantearemos distintas actividades al consumidor (público objetivo )

2.- indicar que este producto no reemplazara al anterior , solo es una nuevo producto que se venderá en quioscos y bodegas

3.- Contaremos con un equipo que se encargara de impulsar el producto ( El TEAM ) formado por 4 personas que darán a degustar o regalaran una barra del producto a todos los alumnos ( institutos y universidades) , además se generara un juego donde estará una cabina donde cada uno de los alumnos se tomara una foto y de inmediato se subirá al Fanpeich del producto `, esto generara la mayor cantidad de visitas entre todos los de las universidades , generando asi la recordación y fidelidad de la marca

Campañas :

Esta actividad estará soportada por medios masivos , tv y radio

Comunicación grafica , material POP (jaladores de vista o material gráfico) , revistas ,volantes , afiches y vallas

Tarea : (ESTRATEGIA)

Crear juegos que estén relacionados a recompensar a los consumidores del producto , los encontraremos en universidades , institutos y colegios .

Para ello desarrollaremos una promoción en las principales universidades y colegios de lima

INICIO DE LA PROMOCION :

1.- La Primera semana de Octubre:

DETALLE DE LA PROMOCION

La mecánica de la actividad

Idearemos

...

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