Los videojuegos hoy en día se han ganado un lugar dentro de los hogares de cada persona en el mundo, superando en ventas a medios millonarios como el cine, la televisión y la música.
Enviado por Nayeli Hernandez • 3 de Octubre de 2016 • Documentos de Investigación • 862 Palabras (4 Páginas) • 314 Visitas
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ESC.PREPARATORIA
OFICIAL NÚMERO 7
Tema: Los videojuegos
Adicciones a los videojuegos
Grado: 1ro Grupo: 2
Turno: Matutino
- Hernández Echeverría Zaida Nayeli
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Los Reyes, La paz, abril 2016.
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN...................................................................................................... Pág. 3
PROPOSITO……………………………………………………………………………………………………….. Pág. 4
REPORTE DE OBSERVACIÓN CIENTIFICA……………………………………………………………. Pág.5
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA……………………………………………………………………. Pág. 6
UNIDAD DE OBSERVACIÓN……………………………………………………………………………….. Pág.7
MARCO TEÓRICO………………………………………………………………………………….............. Pág.8
PROBLEMÁTICA……………………………………………………………………………………………….. Pág.9
PROBLEMATIZACIÓN………………………………………………………………………………………… Pág.10
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INTRODUCCIÓN
Los videojuegos hoy en día se han ganado un lugar dentro de los hogares de cada persona en el mundo, superando en ventas a medios millonarios como el cine, la televisión y la música.
Su nivel visual y su interactividad mejoran a pasos agigantados con el correr de los años, a medida que las consolas se renuevan a nivel de hardware y software.
Más allá de su impresionante nivel gráfico y la forma en que se produce la interacción entre el jugador y el juego, los videojuegos han logrado desarrollar su propio discurso, complejo y volátil a la vez, ya que van de la mano con la tecnología, por su nivel de evolución y su cambio es constante y muy rápido.
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