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Modulo 1 De Rieb 3° Y 4°


Enviado por   •  17 de Enero de 2012  •  264 Palabras (2 Páginas)  •  1.448 Visitas

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EJRCICIOS DE PSICOMOTRICIDAD

 SUBIR Y BAJAR ESCALERAS, PLANOS INCLINADOS.

 SALTOS

 RODADAS

 CARRERAS

 CAMINAR Y BRINCAR , SOBRE UNA CUERDA EN FORMA: RECTA, CURVA, EN ZIG ZAG CON AMBOS PIES, POSTERIORMENTE CON UNO SOLO PIE BRINCAR SOBRE LA CUERDA.

 BOTAR UNA PELOTA Y LAZARLA HACIA UN PUNTO ESPECIFICO.

 ECHAR EN UNA BOTELLA DE PLASTICO DIVERSAS SEMILLAS, TRATANDO DE QUE UTILICE LOS DEDOS EN PINZA, POSTERIORMENTEE HACERLO CON 3 BOTELLAS Y CON 3 TIPOS DE SEMILLAS REVUELTAS, REALICE LA CLASIFICACION DE LAS MISMAS COLOCANDOLAS EN LAS BOTELLAS

 PINTAR CON LA MANO, DEDOS Y PINCEL UN DIBUJO EN UNA CARTULINA, DESPUES CON UNA AGUJA LANERA PUNTEAR EL CONTORN0 DEL MISMO.

 COLOREAR CON CRAYOLAS O COLORES CONTORNOS DE FIGURAS Y FORMAS, ASI COMO RECORRIDOS.

 APRETAR CON LA MANO, UNA PELOTA MEDIANA DE ESPONJA.(APRETAR Y SOLTAR)

 MANIPULAR PLASTILINA AL HACER LETRAS, NUMEROS Y FIGURAS COMUNES.

 HACER TRAZOS CON ESTAMBRE EN YUTE DE PLASTICO, UTILIZAR UNA AGUJA LANERA DE PLASTICO

 RASGAR PAPEL PERIODICO

 HACER BOLITAS DE PAPEL CON UNA MANO Y PEGARLAS AL CONTORNO DE FIGURAS GOMETRICAS O IMÁGENES, ESPECIFICANDO SU NOMBRE.

 RECORTAR , TRATANDO DE QUE NO RECORTE CARTONCILLO GRUESO

 HACER PUNTADAS UTILIZANDO CARTULINAS AGUJEREADAS, LANA Y AGUJA DE OJO GRANDE, LA FIGURA A HILVANAR DEBE SER MUY ATRACTIVA Y ESTIMULANTE PARA EL ALUMNO.

 ENSARTAR COLLARES Y DOBLARLOS EN FORMA DE CARACOL

 ATAR Y DESATAR AGUJETAS.

 ABOTONAR Y DESBOTONAR.

NOTA: ES IMPORTANTE QUE EN ALGUNAS ACTIVIDADES A REALIZAR UTILICE LETRAS Y NUMEROS.

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