El proyecto es para demostrar que el entretenimiento ayuda a desarrollarse social y económicamente ya que crea plaza de trabajos
Enviado por phiter quispe • 2 de Diciembre de 2015 • Apuntes • 491 Palabras (2 Páginas) • 139 Visitas
INTRODUCCION
El proyecto es para demostrar que el entretenimiento ayuda a desarrollarse social y económicamente ya que crea plaza de trabajos y la atracción de los turistas extranjeros a nuestro país y en especial a la provincia de Arequipa. Este estudio da a demostrar que este proyecto si es factible debido a su ubicación estratégica donde puede ofrecer servicios y entretenimiento para el público en general. Además se realizó una encuesta en la cual sustenta que si tienen las expectativas de este tipo de negocio, con la creación de este centro de esparcimiento la idea es captar una demanda y satisfacción en los clientes de la región de Arequipa.
La idea es llegar a la mente de los clientes tener un logotipo que identifique nuestra calidad, prestigio e imagen (ser reconocido). Sabemos en la región de Arequipa existe mucha demanda pero mayormente esta relacionada en una sola rama de negocio, con este proyecto la idea es tener todas las expectativas del público todo tipo de juegos y ambientes públicos y privados. Estas actividades se van a generar mayor rentabilidad en las empresas.
FORMULACION DEL PROBLEMA
El ritmo de vida va orientado al consumismo, los problemas que debemos afrontar para satisfacer las necesidades diarias, está influyendo negativamente en algo que a veces ni se piensa es la “calidad de vida”. Todos los seres humanos deberíamos disfrutar de la vida pero esto no se cumple con un simple deseo. Si hablamos de la importancia de la creatividad o RE-CREAR en el público general debemos poner de nuestra parte para lograr este objetivo.
Una definición de recreación, que encontramos en un trabajo sobre productividad dicen “Es toda la actividad libremente escogida, realizada de forma voluntaria y que produce crecimiento y desarrollo personal”. Está comprobado que las colectividades que se diviertan juntas y son capaces de capaces de disfrutar el compartir buenos y malos momentos debemos afrontar.
La necesidad de divertirnos no es exclusivo para los niños si no para todas las edades, por ellos nosotros debemos de querer brindar un servicio donde haya juegos y espacios para esparcimiento.
OBJETIVO GENERAL
Realizar un estudio de factibilidad, demostrar la rentabilidad del proyecto y elevando la calidad de vida de las persona de la ciudad de Arequipa.
OBJETIVO ESPECIFICO
- Proporcionar un nivel de vida en alta calidad y servicios para el público en general.
- Realizar un estudio de mercado donde nos permita facilitar que tan factible va ser este tipo de negocio, el tamaño indicado del negocio para instalar (infraestructura)
- Desarrollo un estudio técnico que ayude a verificar si el servicio a ofrecer se puede llevar a cabo
- Elaborar un estudio organizacional y de requerimientos legales para identificar cual debe ser la estructura para la implementación y operación del proyecto, tanto en la etapa de ejecución como en la etapa de operación.
- Revisar un estudio de financiero, el cual nos permita decidir y observar la viabilidad del proyecto, proporcionarnos una idea de monto y de tiempo de recuperación de la inversión,
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