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KICKINGBALL


Enviado por   •  29 de Noviembre de 2014  •  2.072 Palabras (9 Páginas)  •  308 Visitas

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INTRODUCCIÓN.

Kickingball es un deporte de bajo impacto que puede ser practicado por todas las personas que deseen hacerlo, pues a diferencia del béisbol su duración máxima es de 2 horas y se puede culminar después del 5° inning.

El kickingball no es un deporte nuevo en Venezuela, pero la información referida al mismo es escasa o casi nula, por lo que no se ha podido profundizar más el tema de cómo se dio inicio a la práctica de este deporte, quién lo ideó, su historia, su evolución, etc.

El presente trabajo trata las especificaciones del campo, los uniformes e implementos deportivos, los manager, coatch y árbitros que deben estar en el desarrollo del juego; un pequeño análisis del juego y características más relevantes de este deporte.

KICKINGBALL

Llamado kickingball o kikimbol, es un juego entre dos equipos, cuyo objetivo es anotar la mayor cantidad de carreras posibles, de acuerdo con el reglamento.

Cada equipo estará compuesto por:

20 jugadores como máximo y 14 como mínimo

10 de ellos serán "los abridores" y el resto los sustitutos o banca

Importancia

El kickingball es un deporte nuevo que nos permite participar activamente en por lo menos 3 juegos pre deportivos, donde se aplican las destrezas del futbolito, los lanzamientos del bowiling y algunas reglas y acciones del baseball, cumpliendo con las normas de los mismos.

Posiciones defensivas de lo 10 jugadores abridores

P: PICHER

C: CACHER

1B: PRIMERA BASE

2B: SEGUNDA BASE

3B: TERCERA BASE

SS: SHORT STOP O CAMPO CORTO

SF: SHORT FIELDER O JARDINERO CORTO

LF: LEFT FIELDER O JARDINERO IZQUIERDO

CF: CENTER FIELDER O JARDINERO CENTRAL

RF: RIGHT FIELDER O JARDINERO DERECHO

Duración del partido

El partido constará de nueve entradas o innings, considerándose juego legal al concluir la 5ª entrada. Su duración máxima será de dos horas, es decir, que si el partido va por el 6° inning y han transcurrido las dos horas de juego, se juega ese inning completo, en este caso el 6° y concluye el partido, siendo el ganador el equipo que para ese momento tenga mayor cantidad de carreras anotadas. No se abrirá el inning cuando falten menos de 5 minutos.

Aplicación de la regla NOCAUT (Knock-out)

Después del 5° inning, el equipo que tenga una ventaja mayor a 15 carreras, será declarado ganador, concluyendo el juego es ese momento.

Orden de pateo

El manager o entrenador responsable del equipo, anotará en una lista, por cuadruplicado, el orden en que pasarán a patear sus jugadores.

"Line-up" para el juego

Equipo:______________________________________________

Equipo Contrario:______________________________________

Lugar de Juego:_______________________________________

Fecha:__________________________Hora:_________________

Orden

Pateador

Posición

Sustitutos

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Nombre del manager

Firma del manager

Cuadruplicado:

Original: para el anotador oficial.

1ª copia: para el árbitro principal

2ª copia: para el manager contrario

3ª copia: para el equipo

Zonas o áreas del campo de juego

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Zona del lanzador

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Inicia en la caja de picheo, hacia delante, donde el lanzador podrá dar un máximo de dos pasos

La caja estará ubicada:

En el centro de infield en línea recta entre la almohadilla de primera base y tercera base.

Entre el home y la segunda almohadilla

La distancia entre el lanzador y las bases o almohadillas será la misma, igual que la existente entre el home y la caja de lanzar

Zona del catcher.

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Está ubicada detrás de la caja de pateo.

El catcher o receptor permanecerá en ella para que el lanzador inicie su picheo, y este sea válido o legal

Zona de pateo

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Es el área donde se ubicará el pateador para consumir su turno de pateo. Es de forma rectangular

Zona de coaches

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Zona de dog-out.

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La zona del dog-out es la zona donde permanecerán los sustitutos y los jugadores abridores, mientras el equipo contrario consume su turno de pateo

Zona del pateador prevenido

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En esta zona se ubicará el jugador que sigue en el orden de pateo al pateador de turno. Si

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