RE: FORO PROCESOS DE RECEPCION
Enviado por liz22 • 28 de Julio de 2012 • 398 Palabras (2 Páginas) • 956 Visitas
iratería de software
Capitulo 4:Procesador de Texto
LECCIONES
Microsoft Word 2007
Manejo de documentos
Imprimir un documento
Configuración de documentos
Combinación de correspondencia
Guías para diseñar powerpoint
Funcionalidad de pestañas de powerpoint
Entorno de Powerpoint
¿Qué es presentación Powerpoint?
LECCIONES
Capitulo 5:Presentación
Guías de cursos en línea estudiantes avanzados
Inserción de datos y manejo de celdas
Conceptos y entorno de Excel
Capitulo 6:Hoja de cálculo
Operaciones aritméticas, funciones y tablas dinámicas
Diseño de páginas
Manejo de hojas, guardar e imprimir un libro.
METODOLOGIAS
Reconocimiento: Crear contextos donde se signifique la experiencia
Profundización: Actividades planificadas que logran el dominio de conceptos y competencias
Transferencia: aplicar el conocimiento a otras áreas de competencias
EVALUACION
Heteroevaluación: La realiza el tutor y evalúa competencias del estudiante
Coevaluación: Se realizar a través de trabajos colaborativos
Autoevaluación: La realiza el estudiante, para valorar su aprendizaje
3. El circuito de observación lo debe realizar el estudiante encontrando cada una de las pistas colocadas dentro del aula, hay 6 pistas que forman una frase, el estudiante debe seguir las pistas, recopilarlas y ordenarlas para obtener una frase con sentido.
Frase:“Tenemos que cambiar la tradicional actitud ante la construcción de software. En vez de pensar que nuestra principal tarea es ordenar a un ordenador que hacer concentrémonos en explicar a: las personas lo que queremos que el ordenador haga."
Autor: Donald E Knuth
Pista 3: Tenemos que cambiar la tradicional actitud ante la
Pista 1: construcción de software. En vez de pensar que
Pista 6: nuestra principal tarea es indicar a un ordenador qué hacer,
Pista 4: concentrémonos en explicar a
Pista 5: las personas lo que queremos que el ordenador haga.
Pista 2: Autor Donald E. Knuthaplicación de la vida profesional
Orientar en herramientas informáticas para el desempeño en los contextos donde se desarrolle el estudiante
Desarrollar competencias cognitivas sobre conceptos de Hardware y Software
Identificar el origen de la informática y sus avances
METAS
El Estudiante tendrá la capacidad de:
OBJETIVOS
Instalar software de aplicación en un computador
Desarrollar presentaciones para la satisfacción de proyectos, y otras actividades
Tomar precauciones para evitar virus y dar solución en caso
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