Antologia Diseño Estructural Por Computadora
Enviado por fredy91 • 3 de Julio de 2014 • 13.965 Palabras (56 Páginas) • 297 Visitas
ÍNDICE
1.-INTRODUCCIÓN…………………………………………………… 4
2.-QUE SON LOS SOFTWARE………………...…………………… 5
3.-HISTORIA DE SOFTWARE…………………….…….…………… 6
4.-TIPOS DE SOFTWARE…………………………...….…………… 7
5.-SOFTWARE ESTRUCTURALES…… …………………..…..…… 9
6.-SOFTWAR ECOgcW………………………………………..…….. 13
6.1.-ARMADO DE TRABES ………………………………….……… 13
6.2.-ESPECTROS DE SITIO_RDF 2004……………………….…… 18
6.3.-GUIA RÁPIDA DE USO …………………………………….…… 20
6.4.-INTERACCION SUELO-ESTRUCTURA…….………………… 61
6.5.-METODOS………………………………………………………… 66
6.6.-PANELES-MUROS……………………………….……………… 73
6.7.-PERFILES METALICOS………………………………………… 78
6.8.-RESULTADOS…………………………………………………… 82
6.8.-conclucion………………………………………………………… 82
1.- INTRODUCCIÓN
LOS SIGUIENTES TEMAS QUE SE EXPONDRÁN EN LA SIGUIENTE ANTOLOGÍA SON SOBRE SOFTWARE, LA HISTORIA DE ESTOS Y LA GRAN IMPORTANCIA QUE TIENE COMO HERRAMIENTA PARA LA CREACIÓN Y SUPERVISIÓN DE CIERTOS ASPECTOS PARA LOS QUE SE LLEGUEN A UTILIZAR ESPECIALMENTE NOS ENFOCAREMOS EN LOS SOFTWARE ESPECIALIZADOS EN EL CÁLCULO DE ESTRUCTURAS DE ACERO Y CONCRETO COMO ES EL PROGRAMA (SOFTWARE) ECOgcW EL CUAL ESTA ECHO ESPECIAL MENTE PARA EL CÁLCULO DE EDIFICIOS, ESTRUCTURAS ESPECIALES DE ACERO Y CONCRETO EL CUAL NOS PUEDE DAR LOS DATOS DE TORCION, FLEXION, MOMENTOS QUE ACTÚAN SOBRE EL ELEMENTO TAMBIÉN NOS PUEDE HACER EL ANÁLISIS DE SISMO Y VIENTO QUE PODEMOS TENER SOBRE LA ESTRUCTURA.
2.- ¿QUE SON LOS SOFTWARE?
SE CONOCE COMO SOFTWARE AL EQUIPAMIENTO LÓGICO O SOPORTE LÓGICO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO, QUE COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLE LA REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS, EN CONTRAPOSICIÓN A LOS COMPONENTES FÍSICOS QUE SON LLAMADOS HARDWARE.
LOS COMPONENTES LÓGICOS INCLUYEN, ENTRE MUCHOS OTROS, LAS APLICACIONES INFORMÁTICAS; TALES COMO EL PROCESADOR DE TEXTO, QUE PERMITE AL USUARIO REALIZAR TODAS LAS TAREAS CONCERNIENTES A LA EDICIÓN DE TEXTOS; EL LLAMADO SOFTWARE DE SISTEMA, TAL COMO EL SISTEMA OPERATIVO, QUE BÁSICAMENTE PERMITE AL RESTO DE LOS PROGRAMAS FUNCIONAR ADECUADAMENTE, FACILITANDO TAMBIÉN LA INTERACCIÓN ENTRE LOS COMPONENTES FÍSICOS Y EL RESTO DE LAS APLICACIONES, Y PROPORCIONANDO UNA INTERFAZ CON EL USUARIO.
EL ANGLICISMO "SOFTWARE" ES EL MÁS AMPLIAMENTE DIFUNDIDO AL REFERIRSE A ESTE CONCEPTO, ESPECIALMENTE EN LA JERGA TÉCNICA; EN TANTO QUE EL TÉRMINO SINÓNIMO «LOGICIAL», DERIVADO DEL TÉRMINO FRANCÉS LOGICIEL, ES UTILIZADO MAYORMENTE EN PAÍSES Y ZONAS DE INFLUENCIA FRANCESA.
EL TÉRMINO INGENIERÍA DEL SOFTWARE APARECIÓ POR PRIMERA VEZ EN LA DÉCADA DE 1950 Y PRINCIPIOS DE LOS AÑOS 1960. LOS PROGRAMADORES SIEMPRE HABÍAN SABIDO SOBRE INGENIEROS CIVILES, ELÉCTRICOS Y DE COMPUTADORES Y DEBATÍAN QUÉ PODRÍA SIGNIFICAR LA INGENIERÍA PARA EL SOFTWARE.
EL COMITÉ DE CIENCIA DE LA OTAN PATROCINÓ DOS CONFERENCIAS SOBRE INGENIERÍA DEL SOFTWARE EN 1968 (GARMISCH, ALEMANIA — VER INFORME|DE LA CONFERENCIA) Y EN 1969, QUE DIO AL CAMPO SU IMPULSO INICIAL. MUCHOS CREEN QUE ESTAS CONFERENCIAS MARCARON EL INICIO OFICIAL DE LA PROFESIÓN DE LA INGENIERÍA DE SOFTWARE.
3.- HISTORIA DE SOFTWARE
DESDE SUS INICIOS EN LA DÉCADA DE 1940, EL SOFTWARE HA EVOLUCIONADO HASTA CONVERTIRSE EN UNA PROFESIÓN QUE SE OCUPA DE CÓMO CREAR SOFTWARE Y MAXIMIZAR SU CALIDAD. LA CALIDAD PUEDE REFERIRSE A CUÁN MANTENIBLE ES EL SOFTWARE, SU ESTABILIDAD, VELOCIDAD, USABILIDAD, COMPROBABILIDAD, LEGIBILIDAD, TAMAÑO, COSTO, SEGURIDAD Y NÚMERO DE FALLAS O "BUGS", ASÍ COMO, ENTRE MUCHOS OTROS ATRIBUTOS, A CUALIDADES MENOS MEDIBLES COMO ELEGANCIA, CONCISIÓN Y SATISFACCIÓN DEL CLIENTE. LA MEJOR MANERA DE CREAR SOFTWARE DE ALTA CALIDAD ES UN PROBLEMA SEPARADO Y CONTROVERTIDO CUBRIENDO EL DISEÑO DE SOFTWARE, PRINCIPIOS PARA ESCRIBIR CÓDIGO, LLAMADOS "MEJORES PRÁCTICAS", ASÍ COMO CUESTIONES MÁS AMPLIAS DE GESTIÓN COMO TAMAÑO ÓPTIMO DEL EQUIPO DE TRABAJO, EL PROCESO, LA MEJOR MANERA DE ENTREGAR EL SOFTWARE A TIEMPO Y TAN RÁPIDAMENTE COMO SEA POSIBLE, LA "CULTURA" DEL LUGAR DE TRABAJO, PRÁCTICAS DE CONTRATACIÓN Y ASÍ SUCESIVAMENTE. TODO ESTO CAE BAJO LA RÚBRICA GENERAL DE INGENIERÍA DE SOFTWARE.
4.- TIPOS DE SOFTWARE
PODEMOS ENCONTRAR DISTINTOS TIPOS DE SOFTWARE, HAY DESDE UNA CLASIFICACIÓN BÁSICA HASTA UNA AVANZADA, POR EL MOMENTO VEREMOS LA BÁSICA PARA VER LO QUE QUEREMOS.
SOFTWARE DE SISTEMA: ES EL SOFTWARE QUE NOS PERMITE TENER UNA INTERACCIÓN CON NUESTRO HARDWARE, ES DECIR, ES EL SISTEMA OPERATIVO. DICHO SISTEMA ES UN CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE ADMINISTRAN LOS RECURSOS DEL HARDWARE Y PROPORCIONA UNA INTERFAZ AL USUARIO. ES EL SOFTWARE ESENCIAL PARA UNA COMPUTADORA, SIN EL NO PODRÍA FUNCIONAR, COMO EJEMPLO TENEMOS A WINDOWS, LINUX, MAC OS X.
SE CLASIFICA EN:
SISTEMAS OPERATIVOS
CONTROLADORES DE DISPOSITIVO
HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO
HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN
SERVIDORES
UTILIDADES
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: ES UN CONJUNTO DE APLICACIONES QUE PERMITEN A UN PROGRAMADOR DESARROLLAR SUS PROPIOS PROGRAMAS INFORMÁTICOS HACIENDO USO DE SUS CONOCIMIENTOS LÓGICOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
ALGUNOS EJEMPLOS:
EDITORES DE TEXTO
COMPILADORES
INTÉRPRETES
ENLAZADORES
DEPURADORES
ENTORNOS DE DESARROLLO INTEGRADOS (IDE)
SOFTWARE DE APLICACIÓN: SON LOS PROGRAMAS QUE NOS PERMITEN REALIZAR TAREAS ESPECIFICAS EN NUESTRO SISTEMA. A DIFERENCIA DEL SOFTWARE DE SISTEMA, EL SOFTWARE DE APLICACIÓN ESTA ENFOCADA EN UN ÁREA ESPECIFICA PARA SU UTILIZACIÓN. LA MAYORÍA DE LOS PROGRAMAS QUE UTILIZAMOS DIARIAMENTE PERTENECEN A ESTE TIPO DE SOFTWARE,
...