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Elementos del movimiento


Enviado por   •  24 de Abril de 2018  •  Tarea  •  4.178 Palabras (17 Páginas)  •  174 Visitas

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ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO

Unidad 10

CONTENIDOS.-

  1. Introducción.
  2. Magnitudes escalares y vectoriales.
  3. Sistemas de referencia. Concepto de movimiento.
  4. Operaciones con vectores.
  5. Trayectoria, posición y desplazamiento.
  6. Velocidad media e instantánea (introducción al concepto de derivada).
  7. Aceleración media e instantánea.
  8. Componentes intrínsecas de la aceleración: tangencial y normal.

MAGNITUDES ESCALARES Y VECTORIALES

Escalares:

Quedan perfectamente definidas con una cantidad (número) y una unidad.

  • Ejemplo: el tiempo  3 s; la masa  8 kg.

Vectoriales (vectores): Se caracterizan por:

  • Módulo: (cantidad y unidad). Se representa por la longitud del vector. Es la parte escalar.
  • Dirección: es la recta que contiene el vector.
  • Sentido: indicado por la punta de la flecha.
  • Punto de aplicación: origen de la flecha.
  • Ejemplo: la posición, velocidad, fuerza...

SISTEMA DE REFERENCIA Y MOVIMIENTO[pic 1]

Es un punto del espacio respecto al cual describimos el movimiento.

Un objeto se encuentra en movimiento si cambia su posición respecto al sistema de referencia.

Los sistemas de referencia cuentan a su vez con uno (x), dos (x,y) o tres ejes (x,y,z), perpendiculares entre sí, según trabajemos en una recta, en un plano, o en el espacio.

Representación de un sistema de referencia tridimensional.

Sobre cada eje se toma como unidad de medida los vectores unitarios (módulo igual a 1):

  • i sobre el eje x
  • j sobre el eje y
  • k sobre el eje z

VECTORES

Se representan con una flecha encima de la letra que utilizada para dicha magnitud.

Se suelen expresar en forma cartesiana en donde ax, ay y az son sus componentes cartesianas:

                                                
                a = a
x · i + ay · j + az · k  

A partir de ahora, los vectores los escribiremos en negrita y azul para mayor comodidad:

                  a = ax · i + ay · j + az · k

en donde i, j y k representan los vectores unitarios sobre los ejes x, y, z.

Suma de vectores

Sean dos vectores:         a = ax i + ay j + az k y          b = bx i + by j + bz k

El vector suma vendrá dado por:        
a + b = (ax + bxi + (ay + byj + (az + bzk[pic 2]

Ejemplo:

Sean:  a = 3 i + 2 j   y   b = 2 i – 3 j 

a + b = (3+2) i + (2 –3) j  = 5  i – j 

Cálculo del módulo de un vector.

Sean un vector:         a = ax i + ay j + az k

El módulo de a, que se representa como |a| se calcula aplicando el teorema de Pitágoras:

|a| = (ax2 + ay2 + az2)1/2 

Ejemplo:

En el vector anterior        : c = a + b = 5 i – j 

|a| = (ax2 + ay2 + az2)1/2  = [52 + (–1)2 + 02]1/2   = (26)1/2 = 5,1

VECTOR POSICIÓN (r).

Para un punto P de coordenadas (x,y,z) el vector posición viene dado por:

 r = x · i + y · j + z · k

 Representación de vectores posición

Ecuación del movimiento[pic 3]

La ecuación que proporciona la posición de un objeto con respecto al tiempo se llama “ecuación del movimiento”:

                 r(t) = x(t) · i + y(t) · j +z(t) · k

...

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