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FUNDAMENTOS DENTRO DEL DISEÑO


Enviado por   •  20 de Noviembre de 2012  •  Trabajo  •  225 Palabras (1 Páginas)  •  259 Visitas

UNIVERISIDAD CATÓLICA DE CUENCA

Unidad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales y Políticas.

TEMA:

FUNDAMENTOS DENTRO DEL DISEÑO

ALUMNO:

NELSON MATEUS

CATEDRÁTICO:

Masc. FREDY LEÓN

CURSO:

3ERO

FACULTAD:

PERIODISMO

AÑO LECTIVO

2012 – 2013

CUENCA – ECUADOR

1.- Patrones de Comportamiento: Más que describir objetos o clases, describen la comunicación entre ellos.

Patrones de Comportamiento

1. Cadena de responsabilidad (Chain of responsibility): La base es permitir que más de un objeto tenga la posibilidad de atender una petición.

2. Orden (Command): Encapsula una petición como un objeto dando la posibilidad de “deshacer” la petición.

3. Intérprete (Interpreter): Intérprete de lenguaje para una gramática simple y sencilla.

4. Iterador (Iterator): Define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a una colección de objetos sin exponer su estructura interna.

5. Mediador (Mediator): Coordina las relaciones entre sus asociados. Permite la interacción de varios objetos, sin generar acoples fuertes en esas relaciones.

6. Recuerdo (Memento): Almacena el estado de un objeto y lo restaura posteriormente.

7. Observador (Observer): Notificaciones de cambios de estado de un objeto.

2.- DESDE EL PUNTO DE VISTA EXCENTRICO

Si uno se propone rastrear el origen del concepto de excéntrico e investigar sus campos de aplicación descubrirá, por ejemplo, que se trata de un adjetivo que permite nombrar al sujeto que posee un carácter o personalidad raro o extravagante. Esto deja al descubierto la idea de que existe un comportamiento que se considera normal y que, con algunas variaciones, es compartido por los miembros de una sociedad.

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