FUNDAMENTOS DENTRO DEL DISEÑO
Enviado por andresnogueraf7 • 20 de Noviembre de 2012 • Trabajo • 225 Palabras (1 Páginas) • 259 Visitas
UNIVERISIDAD CATÓLICA DE CUENCA
Unidad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales y Políticas.
TEMA:
FUNDAMENTOS DENTRO DEL DISEÑO
ALUMNO:
NELSON MATEUS
CATEDRÁTICO:
Masc. FREDY LEÓN
CURSO:
3ERO
FACULTAD:
PERIODISMO
AÑO LECTIVO
2012 – 2013
CUENCA – ECUADOR
1.- Patrones de Comportamiento: Más que describir objetos o clases, describen la comunicación entre ellos.
Patrones de Comportamiento
1. Cadena de responsabilidad (Chain of responsibility): La base es permitir que más de un objeto tenga la posibilidad de atender una petición.
2. Orden (Command): Encapsula una petición como un objeto dando la posibilidad de “deshacer” la petición.
3. Intérprete (Interpreter): Intérprete de lenguaje para una gramática simple y sencilla.
4. Iterador (Iterator): Define una interfaz que declara los métodos necesarios para acceder secuencialmente a una colección de objetos sin exponer su estructura interna.
5. Mediador (Mediator): Coordina las relaciones entre sus asociados. Permite la interacción de varios objetos, sin generar acoples fuertes en esas relaciones.
6. Recuerdo (Memento): Almacena el estado de un objeto y lo restaura posteriormente.
7. Observador (Observer): Notificaciones de cambios de estado de un objeto.
2.- DESDE EL PUNTO DE VISTA EXCENTRICO
Si uno se propone rastrear el origen del concepto de excéntrico e investigar sus campos de aplicación descubrirá, por ejemplo, que se trata de un adjetivo que permite nombrar al sujeto que posee un carácter o personalidad raro o extravagante. Esto deja al descubierto la idea de que existe un comportamiento que se considera normal y que, con algunas variaciones, es compartido por los miembros de una sociedad.
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