Industria Manufacturera
Enviado por jennsoto • 29 de Octubre de 2012 • 267 Palabras (2 Páginas) • 902 Visitas
1. Definición del ámbito comunitario
(Parques en Azcapotzalco, Juegos para parque)
2. Elaboración de marcos de referencia del ámbito comunitario de estudio
(Realizamos un análisis fotográfico 2 ó 3 parques de la zona delimitada.
3. Detección de los problemas del ámbito a resolver por el diseño industrial
(Esta fue la parte que fallo, solo se nos planteo la idea de diseñar juegos para parque como finalidad, nosotros determinaríamos rangos de edad, y grupo social, pero jamás hicimos un análisis de los problemas existentes en este tipo de lugares, por ende no obtuvimos una jerarquización de problemas a subproblemas así que ahora el proyecto tomo otro rumbo, y una parte del grupo terminara diseñando mobiliario para parque (bancas, iluminaria, etc).
4. Planteamiento y justificación del problema de diseño
No se delimito como un problema, nosotros escogimos la temática y el grupo social. Teniendo esto definido aplicamos técnicas creativas para la obtención de conceptos, por medio de mapas mentales, además de utilizar a la biomimetica como una referencia.
5. Análisis de soluciones existentes y análogas
(Fotografías y descripciones)
6. Especificación de requerimientos de diseño
(Esta parte aunque en el contenido del programa se marca como el no. 7, la evaluamos como desde el no. 3, hicimos dichos requerimientos aún dudando del concepto de trabajo)
7. Propuestas de solución
Con anterioridad entre el paso 3 y 4, se nos pidieron 100 propuestas de solución, las cuales por obvias razones nadie generó en su totalidad, después cuando aplicamos la técnica de los mapas mentales, volvimos a generar propuestas)
8. Evaluación de las soluciones propuestas
(Lo hicimos por medio de tablas que evaluaban con un rango del 1 al 5, otorgándole el mayor número a las propuestas que si cumplían con los requerimientos plateados).
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