ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Ingeniería Estructural


Enviado por   •  8 de Agosto de 2014  •  298 Palabras (2 Páginas)  •  303 Visitas

Página 1 de 2

INGENIERÍA ESTRUCTURAL

ESTRUCTURAS Y FUERZAS

La ingeniería estructural se ocupa del diseño y cálculo de la parte estructural en elementos y sistemas estructurales tales como edificios, puentes, muros (incluyendo muros de contención), presas, túneles y otras obras civiles.

Su finalidad es la de conseguir estructuras seguras, resistentes y funcionales, diseño de estructuras que soporten su propio peso (cargas muertas), más las cargas ejercidas por el uso (cargas vivas), más las cargas producidas por eventos de la naturaleza, como vientos, sismos, nieve o agua.

¿Qué es una estructura?

Una estructura es un conjunto de elementos que pueden soportar fuerzas y cargas sin romperse y sin deformarse excesivamente, ya que es el esqueleto que sostiene las edificaciones.

Soportar peso:

Aquí están todas aquellas estructuras cuyo fin principal es el de sostener cualquier otro elemento.

Pilares Vigas Mesa

Salvar distancias:

Su principal función es la de esquivar un objeto o permitir el paso por una zona peligrosa o difícil.

Puente Teleférico Grúas

PROPIEDADES PRINCIPALES QUE DEBE TENER UNA ESTRUCTURA:

ESTRUTURAS EN LOS PUENTES:

Un puente es una construcción que permite salvar un accidente geográfico como un río, un cañón, un valle, un camino, o cualquier otro obstáculo físico. Su proyecto y su cálculo pertenecen a la ingeniería estructural, siendo numerosos los tipos de diseños que se han aplicado a lo largo de la historia.

VOCABULARIO:

Estructura, Fuerza, Carga, Pilares, Vigas, Resistente, Rígido, Estable, Equilibrio.

PROGRAMACIÓN Y CONSTRUCCIÓN

1. CONSTRUCCIÓN DE MECANISMOS Y PROGRAMACIÓN SUGERIDA:

- Construye un puente, utilizando las piezas de lego.

- Realiza la siguiente programación sugerida.

2. CONSTRUCCIÓN DE MECANISMOS Y PROGRAMACIÓN CREATIVA:

- Diseña y construye diferentes estructuras para probar la utilidad de un puente. (Por ejemplo: barcos, personas, autos, etc.).

- Representa una escena a través de la programación.

ACTIVIDAD N° 1:

Colorea los recuadros: De color verde la Carga, de color azul las Vigas y de color rojo los Pilares.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (2 Kb)
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com