La Inflacion
Enviado por claudia0296 • 7 de Mayo de 2014 • 1.059 Palabras (5 Páginas) • 219 Visitas
Resumen de le lectura: ¿Qué deberíamos enseñar a los nuevos desarrolladores?
La ciencia de la computación debe estar en el centro de desarrollo de los sistemas de software, necesitamos cambios en la educación que permita mejorías en la práctica industrial, de lo contrario tendremos que pagar precios altos y maquinas ineficientes.
El problema
En muchos lugares ay una desconexión en programación .Algunos autores dicen que “no enseñan a programar ,enseña ciencias computacionales ”lo cual está en lo cierto y hay otros que dicen :es mejor enseñar a programar a un físico que enseñar a un programador física .esa idea está mal ,porque para las industrias se necesita uno de “ciencias computacionales ”pero a veces el físico no se fácil de enseñarle a programar entonces en la industria no necesitamos de ciencias matemáticas ,sino uno que sepa desenvolverse en su área para la industria .
Pero mi computadora no ha fallado últimamente
Últimamente la ciencia y tecnología está avanzando muy rápido .El software tiene un costo alto debido al esfuerzo humano que solo hay una pequeña comunidad de programadores en todo el mundo y diseñar software confiable.
Hoy hay sistemas más resistentes, como aviones computarizados, nuestros teléfonos (que son más confiables y seguros ) y nuestro correos arriben a tiempo ,la industria también ha mejorado y cada vez más se necesitan software más eficiente .En conclusión ay mucha competencia en el avance de la tecnología .
La brecha académica /Industria
Las industrias prefieren contratar “desarrolladores” totalmente entrenados y lo último de las aplicaciones, mientras tanto las academias prefieren producir más profesionales.
Muchos sistemas industriales desarrollan una cantidad grade de código, mientras tanto en la academia de desarrollo solo código con menos códigos simples, pequeñas y salen como como triunfadores, en la industria tienen que estar sacando proyectos grandes cada vez más eficientes.
Alguien siempre sugiere “si la industria le pagan a los desarrolladores un salario decente”. Eso podría ayudar, pero pagar más por el mismo tipo de trabajo no va ayudar mucho, para una alternativa viable , la industria necesita mejores desarrolladores .La idea del desarrollo de software como una línea de ensamblaje repleto de trabajadores intercambiables semi calificados es fundamentalmente fallido y costosa. La academia debe producir más graduados con la habilidad relevante y la industria debe adoptar herramientas, técnica y proceso para aprovechar estas habilidades.
Sueño de profesionalismo
Un profesional debe tener al menos una maestría en computación, pero ni aun así pero ni aun así se le considera un maestro capaz, este núcleo es obviamente mas. Orientando a las computadoras al campo de la computación como un todo ,así que nadie debe ser llamado un científico en computación (por ejemplo gráficos ,redes, arquitectura de software, interacción humano computar ,seguridad ) .sin embargo eso aún no es suficiente .la práctica de la computación es inherente aplicada e interdisciplinaria ,así que todo profesional en computación debería tener el equivalente de un menor (algún otro campo por ejemplo ,física, Ing. médica ,historia ,contabilidad ,literatura española
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