Motores Graficos
Enviado por alfredo145 • 19 de Mayo de 2014 • 326 Palabras (2 Páginas) • 340 Visitas
Los motores gráficos de los videojuegos son una serie de programas que forman una rutina de programación para el diseño y representación de los videojuegos, es una red compleja que lleva detrás autenticas bestias de la programación con comandos que ejecutan acciones que incluyen las que son relacionas con sonido, imagen, inteligencia artificial, animación, streaming, memoria y escenario.
Al ser un programa con una rutina de gran cantidad de comandos hace que para el desarrollo de cada videojuego se necesite gran cantidad de tiempo lo que hace que cuando este salga al mercado quede “obsoleto” por la cantidad de tiempo pasado por lo cual dentro del mercado haya una gran competencia entre compañías en la utilización de avanzados motores gráficos para poder concluir de manera más rápido sus proyectos.
El desarrollo de estos motores gráficos para su uso dentro de modelos audiovisuales en cada videojuego es muy importante ya que este en sí es el núcleo o base de cada uno de los videojuegos ya que este se encarga tanto de la recreación a tiempo real de modelos 2D como de los 3D tanto de escenarios como de personajes y objetos y se encarga de todos y cada uno de los aspectos dentro del videojuego.
Un gran problema dentro de los motores gráficos es que estos motores nos permiten crear cada vez mas objetos, escenarios o personajes más detallistas y realistas pero al hacerlo se necesitar mejor hardware para correr el videojuego y muchas veces este lo hace casi inaccesible al depender de una gran cantidad de recursos por lo cual muchas veces programadores están limitados al crear modelos visuales de sus videojuegos.
Dentro del desarrollo de los videojuegos no solo se usan los motores gráficos aunque este sea el núcleo también el desarrollo de estos también implican otras cosas como filosofía de nuestro videojuego, fundamento de programación y el tipo de videojuego que vamos a desarrollar, para que tipo de consolas está pensado, la cantidad de recursos que tenem
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