Tarjeta De Video
Enviado por pablo.marti91 • 28 de Mayo de 2013 • 518 Palabras (3 Páginas) • 418 Visitas
Definición
Es la encargada de procesar el entorno grafico en el sistema operativo. Su GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) procesa la información y la cambia en una señal la cual se dirige a la pantalla del usuario.
Caracteristicas Generales:
Integran dentro de si un circuito integrado ó chip encargado del proceso de gráficos, por lo que liberan al microprocesador de estas actividades, llamado GPU/VPU.
Tipos de tarjetas graficas
Existen 2 tipos:
1. Interna: Integrada en la Tarjeta Madre con un chipset dedicado al procesamiento de gráficos. Estas pueden tener memoria exclusiva o quitarnos un poco de RAM para almacenar los datos de video
2. Externa: Separadas de la Tarjeta Madre, estas pueden tener diversos tipos y tecnologías como :
• PCI (Interconexión de componentes periféricos)
Este bus esta compartido con el resto de los dispositivos PCI conectados
(tarjeta de sonido, tarjeta de red, modem, etc.)
• AGP (Puerto de Gráficos Acelerados)
Un bus dedicado exclusivamente para conectar tarjetas graficas y debido a su estructura solo puede haber una ranura
• PCI Express :
Un bus diseñado para transferir datos 16 veces mas rápido que el bus AGP
Los componentes de una tarjeta de video son:
GPU: Es un procesador especializado con funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial para gráficos 3D. Debido a las altas temperaturas que puede alcanzar un procesador gráfico, a menudo se coloca un ventilador y un radiador.
BIOS: Contiene la configuración de tarjeta gráfica, en especial, los modos gráficos que puede soportar el adaptador.
Memoria RAM : Sirve principalmente para almacenar las texturas que ésta maneja y procesa, por este motivo debe ser suficiente para albergar aquellas más extensas a fin de evitar problemas de rendimiento. Pero hay que tener muy en cuenta que la memoria NO es lo más importante, o al menos no es el único aspecto por el que deberíamos dejarnos llevar
RAMDAC (Convertidor digital-analógico de RAM): Se utiliza a la hora de convertir las imágenes digitales almacenadas en el búfer de trama en señales analógicas que son enviadas a la pantalla. La frecuencia del RAMDAC determina a su vez la frecuencia de actualización (el número de imágenes por segundo, expresado en Hercios: Hz) que la tarjeta gráfica puede soportar.
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