Proyecto escolar con juegos tradicionales
Enviado por Mijamaica • 20 de Diciembre de 2023 • Trabajo • 673 Palabras (3 Páginas) • 79 Visitas
Proyecto Escolar: Juegos Tradicionales
Objetivo General:
Fomentar la participación activa, la cooperación y el aprendizaje de juegos tradicionales para promover la actividad física y la diversión en la clase de educación física.
Sesión 1: Introducción y Presentación de Juegos
- Presentación del proyecto y objetivos.
- Discusión sobre la importancia de los juegos tradicionales.
- Introducción a los juegos seleccionados.
- Demostración de los juegos y explicación de las reglas básicas.
- Asignación de grupos y entrega de listas de juegos.
Sesión 2-3: Enseñanza y Práctica de Juegos
- Enseñanza detallada de un juego por sesión.
- Práctica guiada para que los estudiantes se familiaricen con las reglas y estrategias.
- Fomentar preguntas y discusiones sobre las experiencias de juego.
Sesión 4-5: Torneo Inicial
- Organización de un torneo corto con los juegos enseñados hasta el momento.
- Rotación de juegos entre los grupos para promover la diversidad de experiencias.
- Observación y retroalimentación positiva.
Sesión 6-7: Juegos Adicionales y Desarrollo de Habilidades
- Introducción de nuevos juegos tradicionales.
- Enfasis en el desarrollo de habilidades específicas (coordinación, trabajo en equipo, etc.).
- Práctica y juegos libres para fortalecer las habilidades.
Sesión 8: Torneo Final y Reflexión
- Organización de un torneo final con todos los juegos aprendidos.
- Reflexión grupal sobre la experiencia del proyecto.
- Discusión sobre lo aprendido, la importancia de los juegos tradicionales y la actividad física.
- Certificados de participación y reconocimientos.
Evaluación:
- Participación activa en las sesiones.
- Observación de la aplicación de reglas y estrategias.
- Cooperación y trabajo en equipo durante los torneos.
- Reflexión escrita al final del proyecto.
2.-Cambios y adecuaciones personales al proyecto
Proyecto Escolar: Juegos Tradicionales
Objetivo General:
Fomentar la participación activa, la cooperación y el aprendizaje de juegos tradicionales para promover la actividad física y la diversión en la clase de educación física.
Ponerlos en práctica para tener mayor conocimiento de los juegos que se implementaban anteriormente en su comunidad.
Sesión 1: Introducción y Presentación de Juegos
- Presentación del proyecto y objetivos.
- Discusión sobre la importancia de los juegos tradicionales.
- Diagnóstico, y preguntas importantes para saber sus conocimientos previos como: ¿Qué son los juegos tradicionales?, ¿Cuáles conocen?, ¿Han jugado alguno? Etc.
- Introducción a los juegos seleccionados. (rayuelas, el elástico, el bote robado, la veveleche).
- Demostración de los juegos y explicación de las reglas básicas.
- Asignación de grupos y entrega de listas de juegos.
- Investigación de los alumnos de los juegos tradicionales y traer algunos ejemplos.
Sesión 2-3: Enseñanza y Práctica de Juegos
- Enseñanza detallada de un juego por sesión.
- Práctica guiada para que los estudiantes se familiaricen con las reglas y estrategias.
- Fomentar preguntas y discusiones sobre las experiencias de juego.
- Organización de la aplicación de los juegos durante las sesiones.
Sesión 4-5: Torneo Inicial
- Organización de un torneo corto con los juegos enseñados hasta el momento.
- Rotación de juegos entre los grupos para promover la diversidad de experiencias.
- Aplicación de los distintos juegos durante las sesiones.
- Observación y retroalimentación positiva.
Sesión 6-7: Juegos Adicionales y Desarrollo de Habilidades
- Introducción de nuevos juegos tradicionales.
- Énfasis en el desarrollo de habilidades específicas (coordinación, trabajo en equipo, etc.).
- Práctica y juegos libres para fortalecer las habilidades.
- Posibles variantes de los juegos para favorecer el aprendizaje.
Sesión 8: Torneo Final y Reflexión
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