DICCIONARIO DE SOFTWARE
Enviado por • 11 de Abril de 2015 • 1.227 Palabras (5 Páginas) • 191 Visitas
DICCIONARIO DE PROGRAMACION DE SOFWARE
Acomodador: Combina la experiencia concreta y la experiencia activa.
Adobe Dreamweaver Es una aplicación en programa de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.
Agregacion: Relacion en las que un objeto se compone o esta construido de uno o mas objetos de modo que la coleccion completa representa un todo.
Alfanumerico: Caracteristica que indica un conjunto de caracteres que incluye letras, numeros y signos de puntuacion.
Algoritmos: solucion secuacial paso a paso.
Analisis: Proceso de identificacion, modelado y descripcion de lo que hace un sistema y como trabaja.
Aplicacion: Programa autonomo JAVA tal como cualquier programa escrito utilizando un lenguaje de alto nivel.
Applet: Tipo especial de programa JAVA que se puede ejecutar directamente en un navegador web o en un visualizador Applet.
Archivo: Conjunto de datos relacionados.
ASCII Son aquellos caracteres alfanumericos del computador.
Asignacion: Almacenamiento de un valor en una variable.
Asimilador: Combina la conceptualizacion abstracta y la observaion reflexiva.
AWT: (Abstract window toolkit). Coleccion de clases ( Java.awt) que se utiliza para implementar interfaces graficas de usuario.
Binario: Representacion numerica en base 2. En esta base solo se utilizan los digitos 0 y 1.
Bit: unidad minima de informacion.
Bloc de nota: es un editor de texto simple incluido en los sistemas operativos de Microsoft desde 1985
Block: Sentencias y declaraciones encerradas entre una pareja de llaves (apetura y cierre,'{'y'}'.
BR: Se utiliza para hacer los espacios.
BYTE: Se pueden representar en cantidades entre cero (0) y uno(1).
C ++: Lenguaje de programacion usado a objetos basado en un lenguaje C.
C# C++ es un lenguaje de programación orientado a objetos muy complejo y popular. Se trata de una extensión del lenguaje C.
C: Lenguaje de programacion usado principalmente para programacion de sistemas o sofisticadas aplicaciones.
Cobol: un lenguaje de programacion universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador.
Codigo: Un conjunto de elementos que se combinan siguiendo ciertas reglas para dar a conocer algo.
Constante: Es algo que se mantiene estable y no cambia.
Constructor En C++ una operación que inicializa el objeto al crearse.
Convergente: Combina la conceptualizacion abdtracta y la experimentacion activa.
Corrección Un programa es correcto si cumple las especificaciones requeridas.
CSS Las hojas de estilos en cascada (CSS) es una recomendación del W3C para añadir estilos a documentos web.
D.O.S: Son todos los sistemas operativos de microsoft
Datos Enteros: Se representan en un conjunto finito de numeros y la posibilidad de representar numeros negativos.
Datos Logicos: Se caracterizan por que tienen respuestas unicas o son verdaderas o son falsas.
Declaracion: Define las variables, metodos y clases en un programa.
Definicion: Es el proceso de escritura de un programa que se suele diferenciar.
Diagrama de flujo Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva
Ecmascript: se utiliza principalmente para mejorar en la interfaz del usuario y paginas web dinamicas.
Ensamblador: Se refiere a un tipo de programa informatico que se encarga de traducir un fichero, fuente escrito en un lenguaje ensamblador o un fichero.
Entero Corto: se representan en cantidades entre ENTERO y DECIMALES.
Entero: Un numero completo( no es un numero real con coma decimal) tal como -5,1,10,2002.
Etiquetas: Nos sirven para abrir la estructura con menor que < y cerrarla con la estructura mayor que >.
Expresion booleana: Una expresion cuyo resultado es del tipo logico (bolean, bol), operadores tales como && y toman operandos logicos y producen un resultado logico.
Final: Modificador de clases, datos, metodos y variables locales.
Flujo: Termino que describen el flujo de daros continuos de una direccion entre un emisor y un receptor.
Formularios: Los formularios se utilizan para onocer opiniones, dudas, y otras series de datos sobre los usuarios, para introducir pedidos a traves de la red.
Frecuencia: Magnitud que refleja el número de repeticiones de una señal por segundo. Su unida de medida es el hertz. Los sistemas informáticos trabajan con el megahertz (Mhz) i el gigahertz (Gb).
Funcion: Construccion matematica a la que pueden aplicar valores
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