EJERCICIOS 1. Cree una clase CRacional
Enviado por blueshabat • 19 de Abril de 2015 • Tesis • 1.219 Palabras (5 Páginas) • 456 Visitas
EJERCICIOS
1. Cree una clase CRacional, que permita mostrar números fraccionarios, asignándoles por teclado un numerador y un denominador.
2. Crear una aplicación que simule el comportamiento básico de una cuenta bancaria, en esta se pueden realizar las operaciones de darle un porcentaje de interés, ingresar dinero, retirar dinero, consultar el saldo actual y abonar los intereses
3. Diseñe una clase CCoche que represente coches. Incluya los atributos marca, modelo y color, y los métodos que simulen enviando mensajes, las acciones de arrancar el motor, cambiar de velocidad, acelerar, frenar y parar el motor.
4. Hay una pared rectangular que tiene una ventana rectangular; se requiere un programa que dadas las dimensiones (largo y ancho) de la ventana y de la pared muestre en la pantalla el tiempo necesario para pintar la pared si se sabe que se puede pintar 1 mt2 en 10 min.
5. Crear una lista de números decimales, la cantidad de elementos de la lista DEBE ser un número aleatorio dentro del intervalo [5; 10].
Los valores que se agregan a la lista DEBEN ser números decimales dentro del intervalo [45.0; 90.0]
Se pide una aplicación en Java que permita cumplir con los siguientes requerimientos
• Imprimir la lista de números generados
• Imprimir el promedio de los valores que fueron incorporados
• Imprimir el número mayor que forma parte de la lista
• Imprimir la diferencia entre el segundo número más grande y el segundo más pequeño
6. Crear una lista de números decimales, la cantidad de elementos de la lista DEBE ser un número aleatorio dentro del intervalo [5; 10].
Los valores que se agregan a la lista DEBEN ser números decimales dentro del intervalo [45.0; 90.0]
Se pide una aplicación en Java que permita cumplir con los siguientes requerimientos
• Imprimir la lista de números generados
• Imprimir el promedio de los valores que fueron incorporados
• Imprimir el número mayor que forma parte de la lista
• Imprimir la diferencia entre el segundo número más grande y el segundo más pequeño
7. Crear una lista de números decimales, la cantidad de elementos de la lista DEBE ser un número aleatorio dentro del intervalo [5; 10].
Los valores que se agregan a la lista DEBEN ser números decimales dentro del intervalo [45.0; 90.0]
Se pide una aplicación en Java que permita cumplir con los siguientes requerimientos
• Imprimir la lista de números generados
• Imprimir el promedio de los valores que fueron incorporados
• Imprimir el número mayor que forma parte de la lista
• Imprimir la diferencia entre el segundo número más grande y el segundo más pequeño
8. Se desea manejar DOS listas de números enteros. La cantidad de elementos de la lista 1 DEBE ser un número aleatorio entre 5 y 15. La cantidad de elementos de la lista 2 DEBE ser un número aleatorio entre 10 y 20.
El rango de los números que serán agregados a la lista DEBE estar entre 50 y 550.
Se pide construir una aplicación en java que permita cumplir con la siguiente funcionalidad:
Imprimir las listas que han sido generadas.
Crear una tercera lista que contenga los elementos que están en la lista 1 y NO ESTAN en la lista 2
Imprimir la tercera lista
Crear una cuarta lista que contenga los elementos de la lista 1 que son pares y los elementos de la lista 2 que son impares
Imprimir la cuarta lista.
9. Crear una lista de a lo más 20 números decimales, los valores de la lista deberán estar entre 1 y 100, mostrar el promedio de
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