Ergonomia
Enviado por 123lopezjim • 29 de Abril de 2014 • 294 Palabras (2 Páginas) • 171 Visitas
Que es la ergonomía
Es la disciplina tecnológica que se encarga de el diseño de lugares de trabajo herramientas y tareas que coinciden con las caracteristicas fisiológicas anatomícas psicológicas y las capacidades del trabajador
Objetivo de la ergonomía
Optimizarla la interrelacion de la personas dispnibles y de tecnología utilizada
Seleccionar la metodología mas adecuada al personal disponible
Elevar los índices de productividad en lo cuantitativo y en lo cualitativo
Diseñar la situación laboral de manera que el trabajo resulte comodo fácil y acorde con las condiciones de seguridad y salud
Ambitos de la ergonomía
Facilidad de mantenimiento: se facilita la limpieza, se evita la acumulación de suciedad, se reducen las partes con friccion y se facilita la lubricación
Facilidad de asimilación: se curva de aprendizaje es decir se hace una menor demanda de las habilidades previas del usuario
Abitabilidad: se establecen condiciones de confort se eliminan los daños directos e inmediatos que pueda sufrir el usuario y se eliminan o reducen los factores de riesgo
Descripcion general
1. La ergnomia se define como interacciones entre humanos y los elementos de un sistema
2. Sus características son fisiológicas físicas psicológicas y socioculturales
3. Sus factores mas conocidos son el hombre las maquinas y el ambiente
4. Según su dominio se divide en cognitiva física y la organizacional
5. La ergonomía cognitiva estudia los procesos mentales
6. La ergonomía física estudia la adaptabilidad física
7. La ergonomía organizacional estudia la optimización de sistemas psicotécnicos
2 ejemplos de la ergonomía
1. Un teclado ergonómica se adapta al contorno de las muñecas haciendo que no tengas que doblar las muñecas para escribir
2. Un sillón ergonómico da soporte a la espalda hace que puedas estar mas tiempo sentado sin sufrir tantas consecuencias haciendo que el personal pueda pasar mas tiempo sentado sin tener que descanzar por fatiga ..
3.
...