Identifique 5 valores que se evidencien en la película. Argumente cada caso. Relacione con un antivalor
Enviado por andrew_gonzales • 29 de Mayo de 2017 • Ensayo • 805 Palabras (4 Páginas) • 937 Visitas
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- Realice un esquema de la película.[pic 1]
- Identifique 5 valores que se evidencien en la película. Argumente cada caso. Relacione con un antivalor.
- Esclavitud.- Los jugadores de Nerve están sujetos a órdenes de personas extrañas a ellas, y ellos solo tienen que atacar sus órdenes con el fin de ganar premios que le conviene a cada jugador de acuerdo a su necesidad.
- Sumisión
- Veneración.- En el caso de la chica se sometió a inscribirse y aceptar dicho juego solo con el fin de ser aceptada socialmente por personas que jamás había visto en su vida; sin embargo prefiere ser “popular” por personas fantasmas en vez de serlo en personas por sus méritos persona-persona.
- Deshonrar
- Dependencia.- Los jóvenes toman decisiones en base a los pensamientos de los demás, dejándose llevar por los demás y no razonar por si mismas viendo lo bueno y lo malo, porque no se debe hacer lo que otros hacen sino más bien ver la forma de salir y ser mejores para que en el futuro no seamos uno más del montón.
- Imposición
- Superación.- Pero no por ser mejores sino por cada vez acaparar más y más dinero y junto con ello más peligro; mientras más riesgo los depósitos bancarios son más altos, además que ponen su adrenalina y la emoción por exponerse en un reto tonto.
- Ambición
- Libertinaje.- Los participantes se gustaban unos a otros y a veces en los retos coincidían las parejas y otra vez no, en el caso de protagonistas tuvieron restos juntos desde el principio. Cada vez habían retos más intensos y ya tenían parte de vulgaridad porque se mezclaba además con falta de autoestima consigo mismo y hacían eso solo por llamar la atención.
- Mesura
- Explique el proceso de la evolución de la conciencia de Bee.
- Creo que esta chica supero la barrera de la humildad y sencillez porque no le importó exponerse a tantos peligros que le ponían las personas por tener el beneficio de ser venerada por otros que en realidad eran fantasmas porque no los conocía pero dio prioridad a ellos antes que a las personas de la secundaria; y si no era tan querida ahí debió buscar otras formas de relacionarse y no ir por el camino fácil porque si no le ponen atención debe ser por algo.
- No quiso nada más que dinero y fama.
- ¿Existe en la película un proceso de discernimiento ético en sus actores?
- En mi opinión si lo hay primero porque se falta a los valores morales de una persona como: libertad, equidad, justicia porque no pueden ser ellos mismo sino una imposición que lo único que tienen que hacer es acatar órdenes de otros. Segundo creo que no es ético tanto a nivel personal como familiar porque una persona no puede ser mejor o superior a otra motivada con depósito de dinero, con eso una persona no puede conseguir la felicidad al 100% porque requiere la integración de todas las esferas del ser humano, hay que tener en cuenta que el dinero es necesario pero la dignidad y el resto de valores deben primar para estar tranquilos con nuestra conciencia.
- Relacione la película con la ética en las redes sociales hoy.
- Lo que pasó en la película es similar a lo que vivimos hoy en día y no solo los jóvenes sino todos aquellos que tengan disponible un medio tecnológico que si no es bien aprovechado va a ser perjudicial causando daño a la personas y a sus alrededores.
- Hoy en día, se usan las redes sociales con el fin de ser más importantes esperando a cambio un “like”, que al tener varios de ellos se piensa que son los más populares del mundo, pero cuando están frente a frente con esa persona no se demuestra lo mismo que se pone en la red social porque solo ahí se creen importantes (en su vida fantasma y clandestina pero no es la vida real.
- Adicional a eso se están creando aplicaciones y redes para jóvenes que no han desarrollado su autoestima al 100%, y los más afectados son los reprimidos que ante la falta de apoyo recurren a estos medios para conseguir “apoyo” y poder superar su soledad pero se someten a cosas que no son bien vistas y que les piden a cambio dinero, claves, retos que lo único que buscan es beneficiar al proveedor de la aplicación mas no al usuario.
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