ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Oasis de la felicidad


Enviado por   •  23 de Mayo de 2016  •  Resumen  •  570 Palabras (3 Páginas)  •  692 Visitas

Página 1 de 3

OASIS DE LA FELICIDAD

NOMBRE:

MARIA  ALEJANDRA JIMENEZ RAMOS

DOCENTE:

OSCAR

INTITUCION:

HUNZA SEDE B

CURSO:

11-01

CONECTORES

  1. Juego: El juego es un fenómeno vital que todos conocemos íntimamente.
  2. Investigación: La investigación biológica nos entrega descripciones desconcertantes acerca de la conducta anímica, que se asemeja en su tipo de manifestación y en su figura motora expresiva al juego humano.
  3. Vida: El jugar no sucede sin más en nuestra vida a la manera de los procesos vegetativos, es siempre un suceder aclarado significativamente, una ejecución vivida.
  4.  Fenómeno: Se considera el juego como un fenómeno marginal de la vida humana.
  5. Considera: Se le considera como “suplemento”, como fenómeno complementario, como pausa de recuperación, como plasmación del tiempo.
  6. Prisionero: Para no olvidar la risa en el rigorismo ético, para no convertirse en un prisionero de los hechos escuetos.
  7. Curativo: Justo al recomendarse positivamente el efecto curativo del juego, se pone en claro que aun se le ve como manifestación marginal.
  8. Adultos: Rara vez logran los adultos jugar ingenuamente.
  9. Trabajo: El trabajo atan la energía vital del hombre joven que se acerca a la madurez. Mientras más se manifiesta la seriedad de la vida, mas desaparece evidentemente el juego.
  10. Realidad: En realidad su extensión abarca desde el juego de muñecas de la niña hasta la tragedia.
  11. Mortal: El hombre es por esencia mortal, por esencia trabajador, por esencia luchador, por esencia amante y por esencia jugador.
  12. Deleite: Tal alegría lúdica es una alegría extraña, difícilmente comprensible, ya sea solo sensible o solo intelectualmente, es un creador deleite de plasmación de tipo propio, en si multivoco, multidimensional.
  13. Comedia: Dar así preponderancia a la alegría, de modo que sonreímos conmovidos sobre la comedia y la tragedia de nuestra existencia representadas en juego.
  14. Juguete: El juguete sin embargo, puede ser una cosa creada artificialmente
  15. Muñeco: El muñeco se considera como producto de la industria juguetera.
  16. Oculta: El jugador se “oculta” a sí mismo por su papel, en cierta medida se hunde en el. Con una intensidad de tipo especial, vive en el papel.
  17. Mundo: El mundo lúdico es una dimensión, imaginaria cuyo sentido ontico presenta un oscuro y difícil problema.
  18. Caracteriza: El juego caracteriza siempre también por el momento de la representación, por el momento del sentido; y siempre es transfigurador: logra la “aligeración de la vida”.
  19. Filosofía: Las mayores preguntas y problemas de la filosofía residen en las palabras y cosas más usuales. El concepto de apariencia es tan oscuro e insondable como el concepto de ser.
  20. Lúdico: El mundo lúdico contiene elementos de la fantasía subjetiva y elementos subjetivos, onticos, conocemos la fantasía, como una facultad anímica, conocemos el sueño, las intuiciones internas, los abigarrados contenidos de la fantasía.

ANALISIS

  • El juego es algo esencial en nuestras vidas, pues este le da un poco mas de ánimo y entretenimiento, pues se dice que el hombre de hoy en día necesita un poco mas de juego en su vida, el juego es conocido como un simple descanso o momento de diversidad. el joven lo agobia la idea de trabajar por lo que le concierne a la poca energía.

Algunas personas consideran que este hecho es una actividad curativa, pues el juego se ha venido desarrollando dia a dia, también hay muchas industrias que se dedican a fabricar juguetes, pues estos son atribuidos a la necesidad de la diversión.

El juego es considerado una actividad marginal del humano, ignorando sus capacidades, en fin este es muy necesario para deshacernos de nuestro yugo personal.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (4 Kb) pdf (51 Kb) docx (11 Kb)
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com