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INFLUENCIA NEGATIVA DE LOS VIDEO JUEGOS


Enviado por   •  28 de Enero de 2013  •  318 Palabras (2 Páginas)  •  633 Visitas

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asdINFLUENCIA NEGATIVA DE LOS VIDEO JUEGOS

Actualmente, una las maneras más extendidas de ocupar el espacio de ocio es mediante los videojuegos, lo que conlleva a los videojuegos a ser un arma de doble filo, ya que, igual que puede ser usado de manera educativa, también puede ser utilizado con la intención de manipular y confundir a la persona sobre la forma de actuar y pensar, a partir de la creación de unos principios morales equivocados, donde los medios para conseguir el objetivo no siempre son los adecuados. Aunque la diversidad de juegos existentes en el mercado y las múltiples maneras de interactuar con ellos cada vez capte a usuarios, de edades más diversas, una parte muy elevada de consumidores oscilan entre los 8 y 20 años. En estas edades, la persona capta mayor conocimiento y aprende todo lo que le rodea, incluyendo lo que aprenda en el tiempo lúdico. A partir de los juegos con los que se entretengan, el niño o adolescente, se podrá llegar a hacer una idea de la sociedad y puede ayudar a que diferencie qué comportamientos son correctos y cuáles no.“El niño es el que tiene más vínculo con la tecnología, pero un padre no puede desentenderse de las actividades del hijo”.1 Está muy extendida la creencia de que los videojuegos tienen una incidencia negativa sobre muchos aspectos de la personalidad de los jugadores, y especialmente sobre los niños."La cuestión está en averiguar por qué atrae la violencia y no otros entretenimientos más constructivos"2. Por ejemplo la violencia para la mayoría de los autores, así como los padres, opinan que los videojuegos están muy cargados de violencia y agresividad que repercuten negativamente sobre el comportamiento de los niños y adolescentes. En algunos casos se levantan voces sobre el papel catártico de los videojuegos violentos."Para el 80% de las personas la violencia en la calle es consecuencia directa de la violencia en los videojuegos”3.

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