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El Inventor De Juegos


Enviado por   •  9 de Diciembre de 2012  •  282 Palabras (2 Páginas)  •  1.492 Visitas

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La historia empieza con un niño llamado Iván Drago que festeja su cumpleaños numero siete con sus padres, en un parque de diversiones en el cual el no se divierte mucho, pero este parque le da la pista para un camino increíble. El premio al perdedor de uno de los juegos es una revista vieja. En la revista hay un aviso en el que se da un premio a el inventor del mejor juego. Iván envió el juego (una hoja en blanco y un lápiz) sin pensar en las consecuencias y su vida sigue las circunstancias del inicio de un héroe infantil. Sus padres comienzan a tener clases de vuelo en globo aerostático y en una competencia resultan desaparecidos e Iván tiene que ir a vivir a la casa de su tía, ella lo manda a una escuela "siniestra" en la que la madre y su tía habían estudiado, Iván hace una búsqueda del tesoro y logra hundir la escuela bajo tierra. Su tía, cansada de los problemas de Iván lo envía con su abuelo, Nicolás Drago, a un pequeño pueblito llamado Zyl, la cuna de los juegos.

Allí nada le resulta fácil y cada cosa que hace le resulta un desafío. Aquí se tiene que enfrentar a Morodian un extraño que maneja un imperio de juegos por medio del terror y los sueños.

Morodian tiene ula última pieza del rompecabezas de Zyl, e Iván viaja a la companía de juegos para recuperar la pieza y saber donde estaban sus padres.

Personajes:

Iván Drago: Protagonista de la historia, un chico común y miedoso.

Morodian: Dueño de la companía de juegos, tiene la última pieza del rompecabezas de Zyl.

Nicolás Drago: Abuelo de Iván, inventor de juegos de Zyl.

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