La Pantalla
Enviado por andyhellion • 4 de Septiembre de 2012 • 328 Palabras (2 Páginas) • 321 Visitas
LA PANTALLA
Las interfaces entre el hombre y el ordenador contemporáneas ofrecen unas posibilidades
radicalmente nuevas para el arte y la comunicación. Mirando una pantalla es como el
usuario experimenta la ilusión de navegar por espacios virtuales. La pantalla se está
convirtiendo con rapidez en el principal medio de acceso a todo tipo de información.
Existen 3 tipos de pantalla:
Clásica:
Es la pantalla en un sentido más general, podemos incluir aquí los cuadros renacentistas.
Superficie rectangular y plana, pensada para una visión frontal. Actúa como una ventana
abierta a otro espacio de representación, encerrándolo en un marco pero situado en nuestro
espacio normal, es decir, separa dos espacios absolutamente distintos que, de algún modo,
coexisten. Esta pantalla muestra una imagen estática y permanente.
Dinámica:
Conserva las mismas características de la clásica, pero se le añade que puede mostrar una
imagen que cambia en el tiempo. Existe una relación más fuerte entre la imagen y el
espectador: se espera que este se concentre por completo en ella, mientras se reduce a la
inexistencia lo que queda fuera de cuadro. Aunque esto también depende si hablamos de
una pantalla de televisor, de cine o de un ordenador, ya que la atención a cada una de ellas
puede variar, o estar dividida en diferentes ventanas de información. Esta pantalla muestra
una imagen del pasado en movimiento. Entra aquí el cine y la televisión, en donde se
permite a los espectadores emprender un viaje por distintos espacios, sin abandonar sus
asientos.
En tiempo real:
La imagen se volvió instantánea. Ya no se mostraban acontecimientos pasados, sino lo que
estaba pasando en ese preciso momento, es decir, la imagen iba cambiando en tiempo real,
reflejando las diferentes modificaciones que habían en el espacio visible. La imagen produce
una exploración secuencial, generando diferentes partes que corresponden a diferentes
momentos del tiempo.
Aquí también entran luego las pantallas interactivas, es decir, las que sirven como medio de
entrada y salida de información. Por ejemplo, la pantalla de ordenador luego se empezó a
manejar mediante un lápiz óptico, con el que se le daba órdenes para que le mostrara
determinada información. Esta pantalla muestra el presente.
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