ACTIVIDAD 7 Lista de los objetivos, políticas, reglas, procedimientos, presupuestos, etc. A realizar para llevar a cabo el objetivo principal del evento
Enviado por SEP15 • 14 de Enero de 2017 • Tarea • 1.620 Palabras (7 Páginas) • 580 Visitas
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Objetivo:
Planear estratégicamente como presentaríamos nuestro servicio en un evento para las PYMES. Tener una buena organización a la hora de mostrar el servicio, buena publicidad y convencer a inversionistas.
Procedimiento:
- Entre a Blackboard
- Descargue la rubrica
- Llene mis datos
- Leímos y analizamos lo que requiere la actividad
- Hicimos los resultados
- Cada quien realizo su conclusión
- Entregue la actividad
Resultados:
- Para el éxito de su participación requieren llevar a cabo una planeación, detallada para lo cual se les pide realizar lo siguiente:
- Objetivo Principal: Dar a conocer nuestro servicio a todas las personas que cuenten con una tarjeta de crédito o débito y promover más de su uso
- Lista de todos los objetivos para llevar a cabo el objetivo principal:
- Tener una buena planeación
- Estrategia publicitaria: folletos, carteles, pantallas
- Que todos los empleados sepan cómo promocionar y usar el servicio, para mostrarlo en el evento
- Contar con un ingeniero en sistemas, por si hay fallas técnicas
- Contar con especialistas en negociaciones para convencer a nuevos posibles proveedores, franquicias y bancos en uniserne
- Diseñar souvenirs para el público
- Conseguir teléfonos inteligentes que tengan nuestra app para la demostración del servicio
- Contar con todo el personal necesario para el evento
- Preparar todas las promociones ,para llamar la atención del publico
- Lista de los objetivos, políticas, reglas, procedimientos, presupuestos, etc. A realizar para llevar a cabo el objetivo principal del evento
Políticas:
- Vestimenta formal (un uniforme)
- Tener limpia el área de trabajo ( el stand)
- Contar con un ingeniero en sistemas
Reglas:
- Tener un horario con turno
- Regalar objetos publicitarios a cada persona
- El personal debe contar con su uniforme limpio y todo el conocimiento para el uso de la app
- Tener el dispositivo con la app disponible en una área segura, en donde solo una persona contará con la llave de seguridad para terminar el evento
- Cada empleado deberá cumplir su horario y mostrarlo al jefe al final del día
Procedimientos
- Mandar a hacer el uniforme
- Diseñar el logo
- Diseñar el presente que se le va a regalar al publico
- Contratar al ingeniero en sistemas
Presupuestos
- Ingeniero $2000
- Vestimenta $1300
- Regalos(plumas y llaveros) $3000
- Stand(teléfonos y vitrinas) $25000
- Lista de todas las actividades a realizar para cumplir con los objetivos
- Diseño logo y nombre
- Diseño uniforme
- Diseño publicidad
- Diseño de los regalos
- Crear el Software
- Comprar vitrinas
- Comprar los teléfonos
- Recoger los logos, publicidad, uniformes y los regalos
- Verificar el funcionamiento de la App
- Preparar el Stand
- Exponer nuestro servicio
- Buscar inversionistas
- Para cada una de las actividades identificar, estimar su duración, ordenarlas secuencialmente y determinar los recursos y materiales necesarios para su ejecución, clasificándolo en mano de obra (quien lo realiza), material permanente, material de consumo y/o servicios diversos.
Diseño logo y nombre:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: computadora y diseño
- Mano de obra (quien lo realiza): Diseñador grafico
- Material permanente: el logotipo y nombre de la empresa
Diseño uniforme:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: playera, los colores y el diseño
- Mano de obra (quien lo realiza): una serigrafía y una litografía
- Material permanente: las playeras
Diseño publicidad:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: establecer un presupuesto, establecer una imagen para el negocio.
- Mano de obra (quien lo realiza): un mercadotecnista
- Material permanente: pancartas y folletos
Diseño de los regalos:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: plásticos y plumas
- Mano de obra (quien lo realiza): empresa PEB (promo peb S.A de C.V)
- Material de consumo: los diseños en las plumas y llaveros
Crear el Software:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: computadora y un sistema
- Mano de obra (quien lo realiza): Ingeniero en sistemas
- Material permanente: Tarjeta ONLINE
Comprar vitrinas:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: cristalería y madera
- Mano de obra (quien lo realiza): Mueblería
- Material permanente: Exhibidor para mostrar el App
Comprar los teléfonos:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: Tecnología
- Material permanente: los celulares para demostrar las App
Recoger los logos, publicidad, uniformes y los regalos:
- Duración: 2 días
- Recursos y materiales: computadora, diseños, playeras, colores, presupuesto, imagen para el negocio, plástico plumas, sistema y tecnología.
- Mano de obra (quien lo realiza): Diseñador gráfico, una serigrafía y litografía, un mercadotecnista, empresa PEB, ingeniero en sistemas y mueblería.
- Material permanente: todo lo que se mandó a diseñar.
Verificar el funcionamiento de la App:
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