Actividad Canvas – “Katy Nails”
Enviado por yohanna26 • 31 de Mayo de 2023 • Resumen • 262 Palabras (2 Páginas) • 38 Visitas
MB CANVAS – “KATY NAILS”
8. SOCIOS USUARIO: *Servidores. *Publicistas. *Comunidad de gamers. EMPRESAS: *Empresas. *Tiendas por departamento. *Negocios locales. *Inversionistas. *Diseñadores. | 7. ACTIVIDADES CLAVE USUARIO: *Diseño de la aplicación (App móvil). *Sistema de Servicio al cliente y empresas. EMPRESAS: *Distribución. *Coordinación con las empresas. * | 1. PROPUESTA DE VALOR USUARIOS *Entretenimiento gratuito (juego). *Descuentos en productos *Diferenciación. *Novedad *Interactivo entre usuarios. *Competitividad. *Descuentos (ofertas especiales en productos) CLIENTE (EMPRESAS): *Publicidad gratuita para las empresas. *Promocionar sus ofertas a través de la App móvil. *Generar más clientes/consumidores para las empresas *Marketing atractivo – Publicitario. *Diferenciación en el acercamiento a sus clientes/consumidores. | 4. FIDELIZAR AL CLIENTE USUARIO: Obtener: Redes sociales y recomendaciones, Radio. Mantengo: Asistencia personal al cliente. Servicio y soporte al usuario. Escuchar activamente. Aumento: Comunidades y foros entre los participantes. EMPRESAS (CLIENTE): *Obtengo: Negociación directa y ofertas. *Mantengo: Contacto constante. *Aumento: Promociones en la red y la App. | 2. SEGMENTO DE CLIENTES USUARIOS *Demográfica: 18 – 35 años “General” <20– 30> años “Específico” *Social: -Estudiantes, universitarios. -Profesionales *Económica: -NSE: AB y C. *Geográfica: -Región de Junín, -Región de Lima, y en todo el país *Sexo: -Masculino y Femenino. EMPRESAS: *Tiendas por departamento (ropas). *Centros comerciales: Real Plaza, Open Plaza, Constitución, Astoria, etc. * |
6. RECURSOS CLAVE *RR.HH.: (Diseñadores y especialistas en software, personal de soporte, personal de venta) *FISICOS: Infraestructura, maquinaria “Pc y equipos electrónicos”, local. | 3. CANALES USUARIO: *Redes Sociales (Facebook, Youtube, otros.) *Internet: Web, Blog, Google. *Publicidad: radio, páginas del internet. EMPRESAS (CLIENTE): *Directo. *Vía teléfono. | |||
9. COSTOS USUARIOS: Gratuito (el uso y creación de la cuenta es gratis) EMPRESAS: Costos por contacto (pagos a personal de relaciones y publicidad) *Formalización, maquinaria (adquisición y mantenimiento) *Pago al personal, servicios. *Publicidad, Tributos, *Gastos administrativos: alquiler, impuestos, servicios, etc. | 5. INGRESOS Pagos electrónicos: (En la segunda versión del producto Ventas de código QR) Intermediación financiera: *Bancos, agentes, etc. |
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