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Historia de la empresa Grupo 408 Conalep Mazatlán


Enviado por   •  22 de Junio de 2017  •  Reseña  •  2.060 Palabras (9 Páginas)  •  273 Visitas

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  • Isaac Prado.
  • Emmanuel Mayorga.
  • Emmanuel Román.
  • Brandon Altamirano.
  • Ramón Valdez.

 

Grupo 408 Conalep Mazatlán 3.

Historia de la empresa

Un día un grupo de compañeros estábamos en clase de programación, nos estaban enseñando a crear un software. Después de una larga clase nos avisaron que para el trabajo final teníamos que hacer un equipo para hacer un software innovador nosotros solos.

Luego de que terminaran las clases decidimos ir a casa de un amigo después de un gran debate se decidió que nos reuníamos en tres días

Cuando llegó la fecha de la reunión todos mis compañeros nos reunimos y empezamos a trabajar en el software. Días antes de la fecha de entrega el Profesor nos dijo que se iban a presentar los trabajos en una exposición para dar a conocer nuestro trabajo.

Llegó el día de la exposición todos nos fuimos a nuestras posiciones mi equipo, se empezó a preparar, yo y Juan acomodamos el set e Isaac, Emmanuel y Brandon preparaban una computadora y el resto del equipo repasaba la información. Los jueces se estaban conformados por tres personas el director, subdirector y la perfecta. El Profesor nos dijo que nos fuéramos preparando.

Al final los jueces pasaron por todas las presentaciones, y ya era hora de mencionar al ganador del premio.

Nosotros fuimos los campeones así que tuvimos la calificación más alta y el premio. Como la feria fue el primer día de la última semana de clases tuvimos que empezar a recoger todas nuestras cosas, al final nos despedimos, pero antes de eso tuvimos una idea, empezar una gran empresa de software la cual llamaríamos Kingdom Soft. A todos nos gustó. Ese nombre y mi compañero Juan hizo un bonito logotipo y desde entonces esperamos a hacer la empresa.

Objetivo.

Nuestro objetivo principal es brindar el mejor servicio de desarrollo de sistemas para negocios particulares y empresas de prestigio, desarrollaremos un sistema donde sea más efectivo el rendimiento de la empresa y sus empleados

Logotipo

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Nuestro logo representa un hexágono por las seis caras del proceso que tenemos en nuestra empresa investigación, análisis, planeación, elaboración, revisión e implementación. El nombre representa al nuevo reinado de la creación de software a nivel empresarial. El azul es porque nos gusta el azul.

Slogan.

INNOVANDO EL FUTURO.

                        UNIFORMES BRETADO.[pic 7]

Cosiendo y Remendando para bien.

La empresa lo que hace es que las personas cuando necesitan una ayuda con sus trajes ellos te la dan arreglándolos y confeccionándolos para sus necesidades.

ACTIVIDADES PRIMPRDIALES

  • Reparar todas las prendas que lleguen a sus manos.
  • Aceptación de cualquier tipo de vestidos.
  • Bordar cualquier tipo de tela.
  • Reparación de cualquier uniforme.
  • Tejer varios diseños.
  • Creación vestidos.
  • Creación trajes. 
  • Coser adornos de tela.
  • Coser pantalones.
  • Creación pantalones.

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Facturación. - creación de facturas, presupuestos, contratos.

Almacén. - Inventario de material, compra de material.

Corte. - corte exacto de cada parte de la prenda.

Armado. - armado de prenda a máquina, pegado de botones, sierres, pegado de parches.

Facturación. - es el departamento encargado de la creación de las facturas de compra a cada empresa.

Almacén. - es el departamento encargado de realizar un inventario de los materiales con lo que se cuenta y si hay alguno faltante debe reponerlo con recursos de la empresa.

Corte. - es el encargado de realizar el corte de cada pedazo de tela que servirá para el armado de la prenda.

Armado. - son los que se encargan de darle forma a la prenda, cosiendo con las maquinas cada corte de tela que le proporciona el cortador.

Diagrama de Procesos.

Gerente:

  1. Llega a su puesto de trabajo.
  2. Se reúne con cada corresponsal de cada departamento.
  3. Verifica el total de prendas faltantes para la entrega.
  4. Toma las decisiones para incrementar la productividad.
  5. Autoriza las transacciones bancarias de las compras de material.
  6. Realiza un recuento de prendas terminadas.
  7. Se retira de la empresa.[pic 10]

Diagrama.

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Entrada.

Proceso.

Salida.

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ALMACEN

  1. Organización de productos y materiales
  2. Conteo de cantidad de producto
  3. Registro total de cada producto y material
  4. Llamar a el proveedor en caso de la falta de materiales
  5. Realizar el pedido de los productos
  6. Recibir el producto
  7. Revisar que todos los productos estén correctos al pedido antes hecho
  8. Realizar el pago
  9. Registrar nuevamente el total de productos

DIAGRAMA[pic 32][pic 33][pic 34][pic 35]

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ENTRADA                                      PROCESO                                 SALIDA        [pic 55][pic 56][pic 57]

...

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