Innovación: Conocer la realidad y transformarla. Resuelve problemas, logra generar valor en la sociedad
Enviado por Jonathan Fernandez de castro • 12 de Marzo de 2017 • Resumen • 1.792 Palabras (8 Páginas) • 182 Visitas
Curso 14: De qué está hablando el mundo: Tendencias de innovación
Innovación: Conocer la realidad y transformarla. Resuelve problemas, logra generar valor en la sociedad
El mundo habla que hay que innovar más, la innovación debe ser más amplia, transformar la amenaza de las nuevas tecnologías en oportunidades para la sociedad
Unidad 1: Contexto general
Aspectos determinantes para nuestro futuro:
- Crecimiento poblacional → Últimos 50 años 143% de crecimiento y se espera siga así hasta el 2100, retos (abastecer la demanda de comida, alimentos producidos de manera sostenible, seguridad alimentaria), los retos generan surgimiento de nuevas tecnologías y formas de producción. Se espera que la tasa de crecimiento disminuya a futuro, pero la tendencia al alza seguirá por lo menos hasta el 2100
- Aumento de la expectativa de vida → Envejecimiento de la población por las mejores en condiciones de salud y educación. Gracias a los avances en los sistemas de salud y condiciones de vida de las personas, la baja tasa de natalidad está generando envejecimiento generalizado de la población; esto genera retos para el gobierno debido a que la población vieja ya no es productiva y aumenta los costos de los esquemas pensionales, de la salud porque tiende a enfermarse más, genera retos en los esquemas de suficiencia de comida que garantice la supervivencia de la especie.
- Disminución mortalidad infantil → Pasar de 142 niños muertos recién nacidos o durante el primer año en 1950 a 32 niños en 2015, pasar de 215 niños que morían durante los primeros 5 años en 1950 a 44 niños y seguirá bajando la tasa
- Calentamiento global que aumenta las emisiones de CO2 lo que genera deshielo de los polos aumentando el nivel de los mares
- Disminución de la tasa de nacimiento x mujer en el mundo → Decrecimiento de la tasa de mujeres que nacen llegando a 2.5 niños x 1 mujer en 2050 y 1.99 niños x 1 mujer en 2100
- Proporción de personas en áreas rurales y en la ciudad → El mundo pasó a hacer mayormente rural a mayormente urbano (62%), lo que trae como consecuencias en aumento de epidemias y pandemias por concentración de población, desarrollo vial insuficiente, focos de violencia, difícil aseguramiento sanitario, movilidad compleja, aumentan as necesidades de entretenimiento, mayor demanda en hospitales y sistemas de salud, abastecimiento de energía, acueducto, alcantarillado y manejo de residuos sólidos, conservación del agua y cuidado del medio ambiente se vuelve el gran reto
Problemas del mundo actual:
- Seguridad alimentaria por la escasez de algunos recursos (agua, tierra, mano de obra)
- Calentamiento global hace que el agua sea cada vez más valiosa y escasa
- Escasez del suelo, el suelo no se puede reponer y su sobreexplotación hace que la agricultura sea más vulnerable al tener plantas menos resistentes a plagas y enfermedades y los productos son de menor calidad y menos nutritivos
- Baja la mano de obra campesina porque la tasa de migración del campo a las ciudades ha aumentado, lo que genera un gran reto para los empresarios para el abastecimiento alimenticio al existir menos productores en el campo y más consumidores en las ciudades
Para dar respuesta a esta problemática surge:
- Tecnologías de modificación genética de cultivos (GMO)
- Sistemas sofisticados de control de plagas
- Cultivos no extensivos sino intensivos que multiplican por 3, 4 o 5 veces la productividad por hectárea
- Cultivos aeropónicos e hidropónicos
Megaciudades: Ciudades con más de 10 millones de habitantes: Tokyo (38 millones), Delhi (25 millones), Shanghai (23 millones), Ciudad de México, Sao Paulo y Mumbai (21 millones cada una)
Para reducir el consumo de agua:
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El empresario para afrontar el futuro requiere de gran capacidad para transformar las actividades que hacemos hoy de manera tal que sean sostenibles, eficientes y más productivas
Unidad 2: Transporte
- Los nuevos desarrollos en materia de transporte han contribuido a generar cambios en el planeta
- Las empresas se ubican fuera de las urbes buscando economía y facilidad en temas logísticos
- Mega tendencias que determinaran cambios en la industrias de transporte:
- Diversidad para la movilidad
- Conducción automatizada
- Vehículos eléctricos (electrificación)
- Conectividad
- Retos y tendencias de las empresas:
- Adaptarse al usuario y contar con la información que les ayude a atender las necesidades de los clientes → Usuarios con el control y poder de los servicios
- Competitivo en tiempo real
- Servicios centrados en el usuario
- Redes de transporte integradas e inteligentes para administrar capacidad e identificar demandas
- Usos de sensores para monitorear las piezas mecánicas y eléctricas
- Formas de pago: Pricing y Digitalización de tiquetes, pay as you travel (se cobra en las autopistas a la salida de esta de acuerdo a la distancia recorrida
- Incrementos en seguridad y transporte
- Tecnología cognitiva para prevenir accidentes (cámaras 360°, sensores)
- La automatización y mecanismos de seguridad impactarán los modelos de negocio de las asesguradoras
Unidad 3: Salud
- Retos de los sistemas de salud para los próximos años:
- Crear estrategias sólidas y modernas que permitan capturar y atender las necesidades de los pacientes en cualquier momento y lugar
- Homogenización de sistemas de información (interconectados)
- Nuevos ecosistemas que cambia la forma de interacción entre los actores del sistema de salud
- Seguridad informáticas y sistemas de información
- Aparición de nuevas patologías
- Nuevos materiales y equipos
- Factores que permiten al empresario crear nuevos ecosistemas de salud en términos de plataformas, aplicaciones, equipos, servicios e insumos (Avance en la tecnología médica):
- Curva S como estrategia de innovación → Dispositivos móviles más poderosos y asequibles, Tecnologías de acceso web (WiMax, LTE, Wi-Fi, etc.), sensores y dispositivos inteligentes basados en la web como wearables (sensores incorporados en artículos y prendas de vestir - vestibles), BANs (Sensores que se instalan en el cuerpo - Wireless Body Networks que permiten la transmisión de datos para monitorear parámetros vitales, sensaciones y movimientos)
- Juego terapia o Game Therapy → Uso de juegos como mecanismos de adherencia de pacientes a las terapias (My Sugr, My Asics, Re-Mission
- Mecanismos de autodiagnóstico → Permiten a las personas hacer procesos simples de autodiagnósticos o las alerten para que visiten el especialista (Kinsa, Gene Radar de nanobiosym)
- Telemedicina → Teleradiología, telepatología, etc. Son soluciones a las barreras que impone la geografía y las condiciones socioeconómicas de regiones alejadas de las grandes ciudades
- Comunidades → Son de apoyo para todo tipo de pacientes y enfermedades. Comunidades virtuales de personas que comparten patologías
- Tratamientos basados en datos → Tratamientos basados en big data (históricos) permite hacer prevención
- Impresión 3D y materiales avanzados → Permiten la experimentación en la creación de piel, huesos y órganos que son utilizados para procedimientos quirúrgicos y no quirúrgicos de implantes
- Simulación → Permite a los médicos hacer pruebas quirúrgicas de dispositivos y prótesis de una manera segura y sin consecuencias o efectos secundarios en la salud de ningún paciente
Unidad 4: Energía
- Influencia del sector energía: necesitamos energía para trabajar, desplazarnos, vivir en nuestras casas, producir en fábricas y estar conectados a la tecnología
- El reto e generar más energía pero menos dióxido de carbono
- El crecimiento de la población demanda energía 7x24
- Alternativas para solucionar crisis energéticas:
- Geotermia profunda → Permite generar tanto electricidad en centrales térmicas como calor en grandes redes de calor para la producción industrial o la calefacción de un edificio; no fluctúa sino que su disponibilidad es constante y permite generar electricidad renovable
- Parques solares o campos solares → Aplicación a gran escala de los paneles solares fotovoltaicos. Sus costos se ha reducido motivando así su implementación
- Usar el calor residual de las centrales eléctricas, el cuerpo humano y los microchips
- Realizar construcciones de edificios amigables con el medio ambiente (Diseño sensible del clima) y uso de energías renovables (luz del día y enfriamiento de aguas subterráneas)
- Nuevas tecnologías de baterías: recargables de metal – aire que almacenan mas energía que las baterías de ion-litio
- Generación de biocombustible de tercera generación → Sus recursos y fuentes no compiten con las tierras fértiles
- Alimentación a partir de algas
- Usar la energía durante la noche
Unidad 5: TIC
Importancia del sector de las TIC:
- Es transversal a todos los sectores de la economía
- Megatendencias:
- Big Data → Permite gestionar grandes volúmenes de información para predecir y anticiparse a comportamientos de las personas, las empresas y el ambiente
- Dispositivos móviles completamente conectados → Permite la personalización de las propuestas de valor y omnipresencia de la marca (acceso)
- Redes sociales → Cambiaron los patrones de transparencia y mecanismos de retroalimentación y valoración del servicio haciendo que las compañías se muevan rápido y cambien sus atributos en la medida que se los van demandando
- Tecnologías en la nube o clound computing → Permiten almacenar grandes volúmenes de información sin contar con un espacio físico, acceso 24x7
- El internet de las cosas → Permite la recolección de datos mediante sensores instalados en artículos y permite la transmisión de los mismo en tiempo real por su conexión a internet
- Creación de productos, modelos predictivos y preventivos
- Redefinen los estilos de vida
- Generación de la información → ciudadanos completamente conectados
- Las empresas que quieran alcanzar estas megatendencias deben:
- Ser capaces de realizar predicción activa de nuevas oportunidades → Romper el statu quo, adaptarse en tiempo real y redefinir su dirección estratégica
- Innovar en el mundo ágil → Agilidad en el manejo de la información y los recursos tanto internos como externos como insumo para el diseño de productos y servicios que se diferencien y se distinga de su competencias en lapsos de tiempo extremadamente cortos
- Demostrar transparencia y generar credibilidad
- Entregar una experiencia única y personalizada
- Operación 24/7 y en tiempo real (omnipresencia de la marca)
Unidad 6: Agroindustria
- La gran mayoría de las personas pobres en el mundo se encuentran en zonas rurales cuya única fuente de prosperidad es la agrucultuta
- Para romper el círculo de pobreza es necesario que las personas se alimentan bien y tenga buen acceso al sistema de salud; para esto la agricultura es fundamental
- Retos de los empresarios:
- Disminuir el desperdicio de los alimentos especialmente en los países en vías de desarrollo
- Aplicación de luces led como insecticida
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