Marco estático de consumo-trabajo
Enviado por Sara Guerrero • 26 de Agosto de 2020 • Tarea • 23.465 Palabras (94 Páginas) • 100 Visitas
CONSUMO 1
Marco estático de consumo-trabajo
En nuestra revisión de la teoría del consumidor, simplemente asumimos que un individuo tiene
cantidad dada de "ingreso laboral", que denotamos por Y, para gastar en consumo
bienes. Hacerlo nos permitió centrar la atención en las herramientas y principios del consumidor.
teoría.
La economía es, en esencia, un conjunto de teorías sobre la toma de decisiones y la reflexión informal.
revela que los individuos tienen cierto control sobre la cantidad de ingresos laborales que ganan.
Es decir, al menos hasta cierto punto, las personas "eligen" cuántos ingresos obtienen al igual que
Eligen cuánto consumen, digamos, bien 1 y bien 2. Ahora extendemos nuestro
modelo de teoría del consumidor para incorporar esta característica de la toma de decisiones individual. Como
veremos, las herramientas de análisis y los principios generales de este modelo extendido son unos
con el que ya estamos familiarizados: simplemente las herramientas de curvas de indiferencia y presupuesto
restricciones Para simplificar nuestra introducción a este tema, utilizaremos un modelo de "una sola vez" en
que el individuo no tiene que tomar una decisión de ahorro, es decir, no hay futuro, de modo que
Las únicas decisiones económicas que deben preocuparse son el presente. Después de que entendemos
cómo funciona el marco de consumo y ocio de un período y luego estudiamos el
marco de ahorro de consumo, reuniremos los dos análisis para completar nuestro
Análisis de la teoría macroeconómica del consumidor.
Los dos "bienes": consumo y ocio
En nuestra mirada inicial a la teoría del consumidor, supusimos que existían dos amplias
categorías de bienes de consumo, "bien 1" y "bien 2". Ahora condensaremos estos
dos categorías en una sola categoría llamada "consumo". Es decir, el consumo es
todas y cada una de las "cosas" (bienes y servicios) que las personas pueden comprar para obtener
utilidad (felicidad). Por lo tanto, el consumo, que denotaremos por c (sin ninguna
subíndices), es un argumento para las funciones de utilidad de los individuos.
Debido a que estamos interesados en estudiar cómo los consumidores "eligen" sus ingresos, debemos
especifique cómo los consumidores de hecho obtienen sus ingresos. Una forma aparentemente obvia de
proceder es suponer que los consumidores obtienen sus ingresos trabajando. Un individuo
puede optar por trabajar algunas horas (por día o por semana o por mes, etc., especificaremos esto más detalladamente a continuación) por las cuales recibe el pago antes de impuestos de W dólares
por hora. Es decir, W dólares por hora es la tasa salarial bruta del individuo, que en
en general no es lo que el individuo realmente puede conservar como resultado de sus esfuerzos. En
En la mayoría de los países, las personas están sujetas a una variedad de impuestos gubernamentales, de los muchos
tipos de impuestos que existen, el tipo más común (y ciertamente el tipo al que
mayor número de personas están sujetas) son impuestos sobre la renta. Impuestos a la renta en los EE. UU. Y
esencialmente todos los demás países se especifican como un porcentaje del total de un individuo
ganancias. Por ejemplo, si la tasa del impuesto laboral en los EE. UU. Fuera del 30 por ciento y un individuo
ganó $ 50,000 en un año determinado, la cantidad de impuestos que tendría que pagar ese año es
$ 50,000 x 0.30 = $ 15,000.14 Por lo tanto, es como si el salario por hora W estuviera sujeto a 30
impuesto porcentual, lo que hace que la tasa salarial después de impuestos del individuo sea de 0.70W dólares por hora. Más
en general, si denotamos la tasa impositiva sobre el ingreso laboral por t (donde 0 1 t ), entonces la tasa salarial después de impuestos es (1) t W dólares por hora. Porque en última instancia es el ingreso disponible que
a los individuos les importa, (1) W t W es la tasa salarial relevante para la toma de decisiones de un individuo.
Presumiblemente, trabajar es un "mal" para las personas, es decir, a las personas no les gusta trabajar
porque reduce su utilidad total. Para adaptar nuestro modelo al consumidor estándar
En teoría, podemos reformular fácilmente lo "malo" de trabajar en un "bien" definiendo el ocio como
El número total de horas que un individuo tiene disponible para él durante un período relevante
de tiempo menos el número total de horas que pasa trabajando durante ese período.
Por ejemplo, supongamos que consideramos cada semana calendario como un período distinto de
hora. Si n es la cantidad de horas en una semana que un individuo pasa trabajando, entonces,
porque hay 24 x 7 = 168 horas totales en una semana, las horas que el individuo pasó en
ocio, que denotaremos por l, es l n 168.
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En cambio, supongamos que pensamos en un período de tiempo distinto como un mes calendario, que tiene
Aproximadamente 30 días. Entonces, todas las horas dedicadas al trabajo o al ocio serían = 720
horas Es decir, n + l = 720 (= 24 x 30) horas.
Alternativamente, si pensamos en términos de un año calendario, entonces n + l = 8,760 (= 24 x 365)
horas
Tú entiendes.
De hecho, podríamos pensar en cualquiera de estos plazos como "un período de tiempo distinto". Entonces
en lugar de escribir 168 o 720 u 8.760 (que es bastante engorroso de escribir
y más), normalizaremos las horas disponibles durante un período de tiempo dado a una.
Esta "una" unidad de horas totales es un sustituto de 168, 720, 8,760, o cualquier frecuencia de
"Tiempo" lo consideras el mejor.
Por lo tanto, en nuestro marco, el consumidor representativo toma decisiones óptimas para que
n + l = 1
debe ser verdad Aquí, n debe considerarse como el porcentaje de la unidad de tiempo que
trabajos individuales, y por lo tanto, a mi vez, debería considerarse como el porcentaje del
unidad de tiempo que el individuo pasa en el tiempo libre. A partir de aquí, nos referiremos coloquialmente a n
a l como "horas dedicadas a trabajar" y "horas dedicadas al ocio", respectivamente.
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