Parte mecánica que gira hasta que se agota la energía
Enviado por DerekMacs • 3 de Agosto de 2018 • Informe • 1.793 Palabras (8 Páginas) • 151 Visitas
Introducción a la Robótica
Partes principales de un robot
CI
Motores:
Parte mecánica que gira hasta que se agota la energía
Motor DC hay de 5V a 12V.
Se diferencia por su torque, el torque indica que tan fuertes son, un motor de alto torque va a poder cargar mucho peso, uno de “Bajo torque” no va a poder cargar casi nada.
Servomotor, se mueven 180 grados, en posiciones, por eso recomiendan para robótica. Hay de bajo torque, plásticos con engranajes plásticos. Alto torque con metales.
Sensores:
medidores que ingresa la información, le indican al robot su entorno. Hay sensores entrada y salida.
Mećanico. para fuerza y resistencia
Óptico. iluminación, flujo luminoso, detecta color
Proximidad. objetos a su alrededor
Temperatura. Miden en grados celsius o farenheit
Controlador:
Las indicaciones lógicas del robot. La controladora se coloca en medio del robot, idealmente. envía señales de entrada y de salida
Fuente de energía:
energiza las partes del robot
Controlador H L298N. funciona para controlar a dos motores del robot de manera asíncrona sin que Arduino controle. Se usa (Puente H) mueve los motores es una tarea especializada porque lo entiende con señales.
/*4 domingos, clase por materia. Al término de la materia examen */
¿que apps tienen los sensores?
Tipos de Robots
CII
Robot doméstico
robot de uso casero con 1 tarea simple, específica y de baja demanda, uso ocasional. no necesariamente tiene forma humanoide
Robot industrial
robot para realizar trabajos complejos de manera continua, por más tiempo, Habitualmente es un brazo
Robot disruptivo
tiene mayor eficiencia con menores componentes, sustituye una tecnología anterior. Ejemplo entregas de Amazon Prime por drones, autos autónomos.
Robótica Aplicada
Robot práctico (acercamiento práctico)
El acercamiento práctico se refiere al robot que completa la tarea con el mínimo de recursos para su funcionamiento, se refiere a simpleza de su diseño inclusive sin que se de cuenta el usuario.
normalmente la forma humanoide no tiene acercamiento práctico.
Tendencias modernas
las cosas de “moda” que están desarrollando la robótica actual. como coches autónomos, exoesqueletos, humanoides.
Sensores de coche autónomo.
Sensor Lidiar: ve a 360 grados, visualiza su entorno.
Radares: sensor medidor radial hace cambios de velocidad
Sensor ultrasónico: manda ondas para saber cómo estacionarse
GPS: ubicación y ruta a seguir
Arduino
CIII
Programación
Serie de pasos para llegar a una solución
ARDUINO
Placa programable. Controlador, con pines. La placa controla señales digitales y análogas provenientes de sensores, motores, circuitos integrados, etc. Es open source o de código abierto
Hecho por italiano, el creador iba a un bar llamado así, y decidió nombrarlo igual porque en la taberna se le ocurrió el nombre de “arduino” para su placa programable.
CONCEPTOS
Corriente. La cantidad de electrones que circula dentro de un circuito.
Voltaje. Es la fuerza con la cual viaja la electricidad dentro de un circuito eléctrico. También se conoce como tensión.
Resistencia. La fuerza que impide
Cableado de sensores:
Rojo: Positivo
Cafe: Negativo
Amarillo: Hacia la controladora
Placa Arduino:
Pines de 0 a 13. para conectar sensores
RESET: Reinicio de placa
GND: Tierra o Ground
Conector USB. Como fuente de energía y para insertar el código de programación.
VIDEO: PIN Digital_
Lado contrario placa están PIN de fuente de energía.
3.3V y 5V Arduino tiene regulador para que salga a cualquier de las dos
Vin (Voltaje in) es para colocar una fuente externa de voltaje. Soporta 23/24V máximo. y no tiene regulador. si se aumenta puede quemar la placa.
EN LOS PINES SOLO PUEDE IR UN DISPOSITIVO POR VEZ
Ejercicio LED: Sin resistencias se conecta a la placa
[pic 1]
ANALOGICO Y DIGITAL. DIferencia es que analógico es una curva oscilatoria. Cambia de Positivo a Negativo. Digital es constante. Es igual a pensar en la Corriente Alterna (Analogico). y Corriente Directa (Digital)
En electricidad. Cable Verde es Negativo. Cable Amarillo es Positivo.
Programación Mindstorm (LabView)
Programa por bloques de colores
Verdes. Acción. Esquina superior Derecha, se programa el puerto
Motor mediano, Motor grandes y Volante
Pantalla LCD
Tanques
Bocinas
Naranja. Lógicos. Esquina sup Der para programar en el puerto
En el programa son los íconos
Inicio. Comenzar el programa
Pausa. por un tiempo determinado
Loop. Ciclos para repetir acción
Switch. Condiciones
Amarillo. Sensores
Infrarrojo
Proximidad
Rotación del motor
...