Resumen de innovacion y emprendimiento
Enviado por hugoflowersg • 13 de Junio de 2023 • Apuntes • 2.535 Palabras (11 Páginas) • 46 Visitas
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CLASE 1: INTRODUCCIÓN A LA INNOVACIÓN
LA INNOVACIÓN: ES UN PROCESO DISCIPLINADO,COLABORATIVO QUE SU CENTRO DE ESTUDIO SON LAS PERSONAS, LA INNOVACIÓN NOS PERMITE CUBRIR NECESIDADES REALES A PARTIR DE LA INVESTIGACIÓN, ENTREGANDO PRODUCTOS Y SERVICIOS CON VALORES AGREGADOS A LA POBLACIÓN.
LA INNOVACIÓN PUEDE SER DE 2 MANERAS:
INNOVACIÓN INCREMENTAL QUE TIENE QUE VER CON LAS MEJORAS DE PRODUCTOS EXISTENTES DONDE LA RENTABILIDAD ES MAS SEGURA Y REQUIERE MENOS INVERSIÓN EN ESTUDIOS
INNOVACIÓN DISRUPTIVA ESTE TIPO DE INNOVACIÓN SE DEFINE COMO UN PROCESO MEDIANTE EL CUAL UNA SOLUCIÓN YA EXISTENTE O NO ES INVENTADA O TRANSFORMADA
“LA INNOVACIÓN NO NECESARIAMENTE DEBE SER TECNOLÓGICA,TAMBIÉN PUEDEN SER MEJORAS EN PROCESO DE PRODUCCIÓN DE PRODUCTOS O MEJORAS EN LOS SERVICIOS”
RESUMEN
- LA INNOVACIÓN PUEDE SER APRENDIDA
- LA INNOVACIÓN NO SE REDUCE A LA TECNOLOGÍA
- EL EMPRENDEDOR TIENE UNA ACTITUD,UN COMPORTAMIENTO QUE SE PUEDE ENTRENAR , CUALQUIERA PUEDE SER EMPRENDEDOR
- LA INNOVACIÓN NO TIENE PORQUE SER RIESGOSA SABIENDO UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS DE BUENA FORMA
CLASE 2: FUENTES Y TIPOS DE INNOVACIÓN[pic 2]
EN TÉRMINOS GENERALES EL INNOVADOR DÍA A DÍA TIENE 2 GRANDES DILEMAS, SI INNOVAR EN BASE A ESCUCHAR A SUS CLIENTES DONDE LA INVERSIÓN ES MAS SEGURA O BUSCAR NUEVAS FUENTES DE INNOVACIÓN DONDE EL RIEGO ASOCIADO PUEDE SER MAYOR, EXISTEN 2 TIPOS DE INNOVACIÓN.
INNOVACIÓN INCREMENTAL
INNOVACIÓN DISRUPTIVA
LA INNOVACIÓN INCREMENTAL ESTA BASADA EN ESCUCHAR A LOS CLIENTES PARA OPTIMIZAR O MEJORAR PRODUCTOS YA EXISTENTES DON DE LA INVERSIÓN ES MAS ATRACTIVA Y MENOS RIESGOSA,SE BASA EN EL CONOCIMIENTO POR MEDIO DE SUS CLIENTES ENTREGANDO PEQUEÑAS MEJORAS O PEQUEÑAS MODIFICACIONES A PRODUCTO O SERVICIO YA EXISTENTES.
LA INNOVACIÓN DISRUPTIVA EN CAMBIO, ES UN PROCESO DONDE LA SOLUCIÓN ACTUAL DE UNA NECESIDAD, ES TRANSFORMADA AGREGANDO VALOR A LOS PRODUCTOS O SERVICIOS. ESTA INNOVACIÓN ATACA A SEGMENTO NO ATENDIDOS O SOBE ATENDIDOS DONDE LA INDUSTRIA NO ESTA MOTIVADA A ATENDER.
TIENE SU ORIGEN EN LOS CONSUMIDORES,EN UN NUEVO PLANO DE COMPETENCIA Y LAS PRINCIPALES FUENTES DE INNOVACIÓN SON:
- LO INESPERADO: UNA FALLA,UN ÉXITO,UN EVENTO ETERNO
- LAS INCONGRUENCIAS: ENTRE LA REALIDAD COMO ES Y COMO DEBERÍA SER
- LOS CAMBIOS DE LA ESTRUCTURA DE LA INDUSTRIA:
- EN LAS NECESIDADES DE LAS PERSONAS Y LOS PROCESOS
- CAMBIOS DEMOGRÁFICOS
- PERCEPCIONES
- CONOCIMIENTO NUEVO
RESUMEN
- EL INNOVADOR DEBE DECIDIR ENTRE SEGUIR MEJORANDO LAS SOLUCIONES QUE YA ENTREGA A SUS CLIENTES O INNOVAR DISRUPTIVA MENTE.
- LAS INNOVACIONES DISRUPTIVAS BUSCAN QUE CIERTAS SOLUCIONES SOFISTICADAS O COSTOSAS ,SE TRANSFORMEN EN SOLUCIONES O PRODUCTOS MENOS SOFISTICADOS,MENOS COMPLEJOS Y MENOS COSTOSOS. SIENDO MAS ACCESIBLES A MAYOR PARTE DE LA POBLACIÓN
- LA INNOVACIÓN INCREMENTAL SE BASA EN EL CONOCIMIENTO DE LOS CLIENTES
- LAS FUENTES DE INNOVACIÓN SON EXTERNAS E INTERNAS Y SE PUEDEN CLASIFICAR COMO : LO INESPERADO, LO INCONGRUENTE, INNOVACIÓN BASADA EN LOS PROCESOS, CAMBIO EN LA ESTRUCTURA DE KA INDUSTRIA O DEL MERCADO, DEMOGRÁFICO, CONOCIMIENTO
CLASE 3: PROCESOS DE INNOVACIÓN [pic 3]
EL DESIGN THINKING O PENSAMIENTO DE DISEÑO ES UNA HERRAMIENTA QUE CREA UN PROCESO PARA RESOLVER PROBLEMAS CREATIVAMENTE, ESTE ALIENTA A LAS ORGANIZACIONES A CENTRARSE EN LAS PERSONAS Y SU NUCLEO ES FORMULAR PREGUNTAS ÚTILES, UNA NUEVA FORMA Y MIRADA DE VER LOS PROBLEMAS.
EL DESIGN THINKING REDUCE EL RIESGO ASOCIADO AL LANZAMIENTO DE NUEVAS IDEAS, AYUDA A LAS ORGANIZACIONES A ACTUAR MAS RÁPIDO Y GENERA SOLUCIONES INNOVADORAS. LOS 3 ASPECTOS ESENCIALES DEL DESIGN THINKING SON:
- EMPATÍA
- LA EXPERIMENTACIÓN
- IDEACION(MUCHAS IDEAS)
PARA REALIZAR UN PROCESO EXITOSO DE INNOVACIÓN DEBEMOS SE RESILENTES,DEBEMOS ASUMIR RIESGOS POR SOBRE LOS DEMÁS Y CUESTIONAR EL STATUS QUO.
EL PROCESO ITERA: ES UNA HERRAMIENTA DE INNOVACIÓN, DONDE SU ESENCIA PRINCIPAL ESTA EN REPETIR LOS PROCESOS UNA Y OTRA VEZ TENIENDO EN CUENTA LOS RESULTADOS PREVIOS CON EL OBJETIVO DE LLEGAR AL RESULTADO DESEADO.
KUMAR HACE UN ÉNFASIS EN 4 PRINCIPIOS BÁSICOS QUE TODA EMPRESA INNOVADORA DEBIERA TENER:
- CONSTRUIR INNOVACIÓN BASADO EN EXPERIENCIAS
- PENSAR EN LA INNOVACIÓN COMO UN SISTEMA
- CULTIVAR UNA CULTURA INNOVADORA
- ADOPTAR UN SISTEMA DE INNOVACIÓN DISCIPLINADO
RESUMEN
- UN DESAFÍO CLAVE EN EL PROCESO DE INNOVACIÓN ES HACERSE LAS PREGUNTAS CORRECTAS
- EL PROCESO DE INNOVACIÓN NO ES LINEAL E ITERA
- LA HERRAMIENTA DESIGN THINKING ES UN PROCESO DE DESCUBRIMIENTO DICIENDO:”NO LO SE, PERO LO VOY A DESCUBRIR”
- PARA INNOVAR ES IMPORTANTE PENSAR EN EL SISTEMA, CREAR UNA CULTURA DE INNOVACIÓN,INNOVAR ALREDEDOR DE EXPERIENCIAS E IMPLEMENTAR UN PROCESO VALIDO PARA LA INNOVACIÓN
CLASE 4: DEFINICIÓN DE LOS OBJETIVOS DE INNOVACIÓN[pic 4]
DEFINIR LOS OBJETIVOS EN UNA ORGANIZACIÓN NOS PERMITE UN BUEN ENTENDIMIENTO DE CUALES SON LAS OPORTUNIDADES REALES PARA CREAR VALOR EN PRODUCTOS O SERVICIOS.
HAY 3 PREGUNTAS QUE DEBEMOS CONSIDERAR:
- ¿DONDE JUGAR?
- ¿QUE OFRECER?
- ¿COMO GANAR?
ESTRATEGIA DE INNOVACIÓN DE LA EMPRESA
- TENER UNA VISIÓN Y DEFINIR EL ROLA DE LA EMPRESA EN LA INNOVACIÓN
- TENER UN MARCO ESTRATÉGICO
- DESARROLLAR UN PORTAFOLIO
- DEFINIR INICIATIVAS PARA IMPULSAR UN CAMBIO CULTURAL DE INNOVACIÓN
- TENER UN PLAN DE PROGRAMACIÓN DE LA EVOLUCIÓN DEL SISTEMA DE INNOVACIÓN
MINDSET
ES UNA TEORÍA CREADA POR LA DRA. CAROL DWECK PROFESORA DE PSICOLOGÍA Y EXPLICA QUE EL MINDSET ES LA NUEVA PSICOLOGÍA DEL ÉXITO, ES UN CONJUNTO DE IDEAS,PENSAMIENTOS Y CREENCIAS QUE DAN FORMA A NUESTRA MENTE, DETERMINANDO COMO NO COMPORTAMOS. LOS SERES HUMANO PUEDEN TENER 2 MENTALIDADES.
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