Sensibilización de modelo de negocios, linea de emprendimiento
Enviado por Flavio Feijoo • 21 de Mayo de 2023 • Ensayo • 3.258 Palabras (14 Páginas) • 46 Visitas
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INTEGRANTES:
ARAMÍS FALCON, JAVIER
FEIJOO CABRERA, FLAVIO
HERNANDEZ MARTINEZ, ROXANA
VILLANUEVA PRADO, LEILA
MANUAL DE TRABAJO
SENSIBILIZACIÓN DE MODELO DE NEGOCIOS
LINEA DE EMPRENDIMIENTO
30 DE JUNIO DE 2022
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Tabla de contenido
1. Resumen Técnico 3
2. Tendencia de Consumo de Modelo de Negocio 4
2.1. Producto Mínimo Viable 4
2.2. Producto y Experiencia de uso 4
2.3. Identificación de Insights 5
3.1. Presentación del Lienzo 5
3.2. Desarrollo de Entrevistas y Encuestas 6
3.3 Segmentación de Mercado 10
3.4. Buyer Person 11
3.5. Experiment Board 12
4. Modelo de Negocio 12
4.1 Propuesta de Valor 12
4.2. Customer Journey Map 13
4.3 Canales del Modelo de Negocio 13
4.4. Lienzo Blueprint 14
4.4.1. Análisis de Proveedores 15
5. Desarrollo de estrategia 16
5.1. Visión y Misión 16
5.2. Objetivos del modelo de negocios 16
5.3. Ficha técnica del producto y/o servicio 17
5.4. Marca y/o patente 17
5.5. Diseño: Logotipo y Lema 17
5.6. Prototipo final de producto y/o servicio 18
6. Company Profile 19
7. Conclusiones y Recomendaciones 19
7.1. Conclusiones 19
7.2. Recomendaciones 19
8. Referencias Bibliográficas 20
Anexos 20
1. Resumen Técnico
Nuestro modelo de negocio es una aplicación disponible para dispositivos móviles y PC llamada Solvefacilis. Este es una plataforma online que tiene el objetivo de ayudar a estudiantes peruanos de universidades, académicas e institutos entre otros a resolver sus problemas de Ciencias, matemáticas y letras basado en el aprendizaje de comunidad. Los usuarios solo deberán publicar sus problemas o ejercicios académicos en la plataforma y de esta manera podrán tener la resolución y explicación por parte de otras personas locales especializadas en los temas tratados.
Este modelo de negocio surge por el posible desconocimiento de un gran número de estudiantes en una materia, falta de apoyo o dificultades que a estos se les puedan presentar en algún momento de su vida académica. Los estudiantes quienes en la mayoría de los casos no pueden hallar la solución a estos problemas.
De este modo, lo que buscamos con Solvefacilis es poder complementar y reforzar los conocimientos y capacidades en las áreas mencionadas anteriormente para prevenir que este tipo de impedimentos generan de alguna manera desinterés, fatiga crónica, perdida de la motivación entre otros, en los temas y asignaturas. Asimismo, esta plataforma co-learning se muestra como una propuesta innovadora, accesible, fácil de entender y al mismo tiempo didáctica, a fin que cualquier estudiante con dudas pueda acceder a la aplicación y de esta forma pueda ver la resolución a su problema, entenderlo y/o resolverlo, lo que le ayudará a mejorar su desempeño académico.
Por otro lado, está demostrado que el uso de aplicaciones en el ámbito académico nos permite obtener múltiples ventajas como las señaladas a continuación:
- Permiten el aprendizaje en cualquier contexto, las barreras de tiempo y espacio se difuminan.
- La gran popularidad de los dispositivos móviles entre personas de todas las edades hace que las apps educativas influyan positivamente sobre los estudiantes.
- Genera gran interacción entre los usuarios, rompiendo con la clásica experiencia de aprendizaje pasiva y permitiendo un aprendizaje más rico y eficaz.
- Los estudiantes al estar siempre conectados, el acceso a nueva información y avisos se hace de manera inmediata.
- Este tipo de aplicaciones permite crear un entorno de aprendizaje mas personalizado, adaptado a las necesidades de cada alumno, fomentando al mismo tiempo el aprendizaje autodirigido.
- Permite que las nuevas habilidades o conocimientos que van adquiriendo puedan aplicarse en el momento de la adquisición.
2. Tendencia de Consumo de Modelo de Negocio
La nueva realidad social que traído la pandemia ha afectado a todos lo ámbito de nuestra vida, cambiando la forma en que nos comunicamos, cómo nos relacionamos y, por supuesto, la manera que aprendemos. Actualmente, las escuelas y universidades han regresado a una actividad que aspira a mantener una cierta normalidad. Sin embargo, antes, durante y después de la pandemia, los estudiantes han presentado ciertas dificultades al momento de resolver sus actividades académicas, y para ello, en un contexto de plena transformación en que destacan soluciones son las aplicaciones de estudio, recursos audiovisuales y otras numeras aplicaciones educativas, cuyo uso, a nivel global ha crecido un 105% solo en el 2021.
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