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Sostenibilidad del modelo de negocio.


Enviado por   •  19 de Mayo de 2016  •  Tarea  •  957 Palabras (4 Páginas)  •  288 Visitas

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 Índice

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Introducción

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Modelo de Negocio:

                 

Propuesta de valor

                

Clientes objetivo

                

Campo de actividad

Capital relacional a la empresa

Cadena de valor

Competencias esenciales

Sostenibilidad del modelo de negocio

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Conclusión

 

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Introducción

En este último trabajo sobre Nintendo, se va a analizar el modelo de negocio de dicha empresa. En el modelo de negocio se analizan siete elementos para mostrar cómo funciona Nintendo, como crea valor, a quien quiere destinar sus productos o como compiten por una buena posición en el mercado.

Modelo de negocio de Nintendo

1/ Propuesta de valor

Nintendo es una empresa dedicada fundamentalmente al entretenimiento digital, teniendo otros productos relacionados con el merchandising de los personajes más emblemáticos de la marca. Esta empresa es mundialmente conocida ya que es una de las pioneras en el sector del videojuego y hoy por hoy una de la más fuerte en el sector gracias a la fidelidad de sus clientes. Los “fans” de Nintendo han recompensado con su fidelidad a la compañía, debido a que esta siempre ha fomentado la diferenciación con sus máximos rivales, al contrario que ellos, que prácticamente son idénticas. Por lo que se puede afirmar que Nintendo pretende cuidar a los clientes ofreciéndoles videojuegos exclusivos para ellos.

2/ Cliente Objetivo

Las consolas Nintendo, como ya se analizo en trabajados anteriores, está destinada a varias tipologías de clientes. Nintendo rompió el concepto del videojuego como entretenimiento para jóvenes, con la salida al mercado de la consola Wii o la Nintendo DS. En dichas consolas Nintendo produjo juegos destinados a niños y mayores, abarcando temas tan amplios como aprender a dibujar, juegos de memoria o juegos de ejercicio. Por lo que las consolas Nintendo, no solo están destinadas a verdaderos “gamers”, si no que una persona que nunca se ha pensado en jugar a una consola, puede sentirse atraído y convertirse en cliente de Nintendo.

3/ Campo de actividad

Como se ha comentado con anterioridad, Nintendo es una empresa dedicada al desarrollo, producción y venta de juegos y videoconsolas. En los últimos años, gracias a la gran popularidad de los personajes Nintendo, se ha fomentado la venta de merchandising de la marca. Nintendo vende a nivel mundial sus videojuegos y consolas, aunque es Japón el país donde la compañía tiene sus clientes más fieles y fuertes.

4/ Capital relacional de la empresa

En el capital relacional de Nintendo se debe centrar la atención en tres grupos. Primero los estudios de desarrollo y producción de videojuegos de los que son propietarios Nintendo (desarrolla, producen tanto videojuegos como la propia consola).  A continuación, las productoras y desarrolladoras de videojuegos que Nintendo puede tener en exclusividad o no. Y por último, los clientes que son los que adquieren los productos y al fin y al cabo los que consiguen que la empresa siga siendo fuerte en el mercado.

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