EJERCICIOS PARA DESARROLLAR LA MOTRICIDAD FINA Y COORDINACIÓN VISOMOTRIZ
Enviado por natigalvez • 3 de Agosto de 2012 • 468 Palabras (2 Páginas) • 7.107 Visitas
EJERCICIOS PARA DESARROLLAR LA MOTRICIDAD FINA Y COORDINACIÓN VISOMOTRIZ
Abrochar y desabrochar botones, cinturones, cierres.
Hacer ejercicios de manos y dedos: Golpeando la mesa, Jugando a los títeres con manos y dedos.
Hacer movimientos de pinza con sus dedos índice y pulgar.
Trasladar objetos pequeños como: Lentejas, garbanzos, semillas, etc. De un plato a otro, sólo usando los dedos índice y pulgar.
NOTA: Para que este trabajo sea satisfactoria y obtengamos un buen resultado se debe de ser constante, realizarse de forma entretenida ya sea a través de juegos, hacerlo en un ambiente agradable afectivo y positivo.
MOTRICIDAD GRUESA
De pie, tira una pelota con las manos hacia lo alto y hacia delante.
Intenta mantenerse sobre un pie sin apoyo, lo logra un instante aunque Enseguida apoya el pie.
Se sienta en triciclo y lo impulsa con los pies en el suelo.
JUEGO SIMBOLICO:
Nos tumbamos en el suelo y jugamos a no movernos. A una señal, nos levantamos y vamos corriendo hasta la pared. Volvemos y nos volvemos a tumbar.
Hacemos un túnel con cajas de cartón o sillas y nos arrastramos por debajo.
Jugamos a sentarnos y levantarnos con las dos manos cogidas. Luego con una y finalmente, solos.
Le damos un trapo para que limpie el suelo y jugamos a darle brillo.
Corremos con los brazos extendidos como volando. Después con los brazos en la cabeza. De la mano de un compañero. Con un muñeco agarrado en el pecho.
MOTRICIDAD FINA
Coloca la pieza redonda, la cuadrada y la triangular en el tablero
Enhebra el hilo correctamente por el zapato de madera.
Juega con una cuchara y una taza o con un cubo y una pala, siendo capaz
de llenar y vaciar su contenido.
JUEGO SIMBOLICO:
Untar objetos de plástico con aceite de bebé o con crema, de forma que sea difícil cogerlos.
Le acariciamos uno a uno los dedos, sin decir nada, con algodón o con plumas. Se trata de que sienta los dedos como parte de la mano, como prolongación.
Ladear la cabeza como si quisiéramos tocar con la oreja el hombro y luego al otro lado.
COGNITIVA VERBAL
Y NO VERBAL
Se interesa por los libros con ilustraciones e identifica al menos 1 ó 2 Imágenes (señala).
Representa con gestos las acciones de imágenes de objetos
Familiares.
Busca un objeto entre tres cubiletes en los que el adulto ha escondido el objeto ante su vista, una vez que han transcurrido 10 segundos (el objeto se esconde ante su vista pero después se tapan los cubiletes hasta contar hasta 10.
JUEGO SIMBÓLICO
Aplica sobre sí mismo acciones ajenas (por ejemplo hace que habla por Teléfono.
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