Juegos para aplicar en terapia
Enviado por laura8995 • 19 de Abril de 2017 • Tarea • 1.189 Palabras (5 Páginas) • 331 Visitas
Juegos para aplicar en terapia
Niños de 2 a 5 años
1.-Gira gallina
El objetivo es llenar el nido con 4 huevos antes que los demás jugadores. Por turno los jugadores lanzan el dado y giran la rueda el número de veces que éste indique (entre 1 y 3). Si un jugador cae en un pollito, coge un huevo y lo coloca en su nido. Y en las demás casillas le esperan todo tipo de sorpresas: retroceder, avanzar, perder turno ¡o imitar la voz de un animal![pic 1]
Podemos tratar:
Tolerancia a la frustración
Habilidades cognitivas
Limites
2.- la tortuga en su caparazón
Este ejercicio nos permitirá practicar la relajación muscular progresiva. Nos tumbamos boca abajo y nos convertimos en una tortuga que decide replegarse en su caparazón escondiendo su cabeza y sus patas. Ahora los músculos del cuello, brazos y piernas están en tensión. Pronto vienen los rayos del sol a despertarnos, ahora vamos asomando muy despacito la cabeza y estirando las extremidades hasta que queden relajadas. [pic 2]
Podemos tratar:
Relajación
Control de impulsos
3.-No dejes que se hunda el barco
Se trata de dar una orden a un grupo de niños de posarse sobre cierto “barco” (tapetes) puede darse la orden con respecto al color. Cada tapete tendrá un número además que será el numero límite de niños en él. Se pueden utilizar tapetes de diferentes formas y colores[pic 3]
Podemos tratar:
Habilidades matemáticas
Motricidad
Socialización
4.-Cocodrilo saca muela
Se trata de presionar los dientes del cocodrilo y evitar que nos muerda
Podemos tratar: [pic 4]
Atención
Ansiedad
Agilidad
Limites
5.-Pez listillo
Se trata de alimentar al pez con cartas del color que el pez indique. Tienes que ser rápido porque el pez es impaciente y puedes perder tu turno [pic 5]
Podemos tratar:
Colores
Turnos
Ansiedad
Frustración
Niños de 6 a 10 años
1.-Adivina quién
Consiste en adivinar la identidad de la carta secreta que ha elegido el contrincante. Por turnos, se va haciendo una pregunta sobre la apariencia física de los personajes. Hay que ir eliminando aquellos personajes que no se corresponden con las respuestas que nos da el contrincante.[pic 6]
Podemos tratar:
Límites
Mutismo selectivo
Atención
2.-Barbie
Consiste en tomar roles y hacer juego espontaneo[pic 7]
Podemos tratar:
Roles familiares
Empatía
Posibles abusos
3.-Lego
Consiste en armar figuras con piezas que se ensamblan entre si[pic 8]
Podemos tratar:
Habilidad motriz
Tolerancia a la frustración
Atención
Creatividad
4.-Trolls en problemas
Los Bertenos salen en busca de Trolls para comer en su fiesta anual. En este juego los jugadores intentan hacer llegar sus peones Trolls sanos y salvos a casa, pero los Bertenos están siempre al acecho y pueden "aparecer" en cualquier momento. Solo Diamantino puede repeler la mordida de los Bertenos, y además los Trolls pueden desplazarse de un árbol a otro en tirolesa. Hay 4 tirolesas en el tablero, lo cual acelera el juego. El primer jugador en hacer llegar sus 4 peones Trolls a casa ¡gana.[pic 9]
Podemos trabajar:
Identificación de amenazas en la vida real
Tolerancia a la frustración
Respeto de turnos
Trabajo en equipo
5.-Aplasta patatas
Se trata de hacer señores y señoras cara de papa de plastilina, estas van a hacer el papel de fichas. Cada jugador tomara un turno para girar una ruleta. El jugador en turno avanzara el número de casillas indicadas en la ruleta. Si la ruleta apunta a la col, el jugador podrá elegir a una ficha dentro del área de destrucción para ser destruido. La papa destruida tendrá que ser formada de nuevo y comenzar desde el inicio. El primero en llegar a la meta gana
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