Actividad: Configurando un IDE y Github - App Hola Mundo
Enviado por Iván Darío Amado • 16 de Julio de 2022 • Ensayo • 1.776 Palabras (8 Páginas) • 98 Visitas
[pic 1] | UNIVERSIDAD MANUELA BELTRÁN | |
MACROPROCESO DE RECURSOS E INFRAESTRUCTURA ACADÉMICA | ||
FORMATO PARA PRÁCTICAS DE LABORATORIO | ||
Fecha: Abril de 2011 | Código: GRL-006 | Versión: 4.0 |
INFORMACIÓN BÁSICA | |||||||||||||||
NOMBRE DE LA PRÁCTICA:5. Actividad: Configurando un IDE y Github - App Hola Mundo | PRÁCTICA No.:1 | ||||||||||||||
ASIGNATURA: Programación en Plataformas Móviles I | |||||||||||||||
TEMA DE LA PRÁCTICA:
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LABORATORIO A UTILIZAR:- | |||||||||||||||
CONTENIDO DE LA GUÍA | |||||||||||||||
OBJETIVOS.
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INTRODUCCIÓN. El curso de programación en plataformas Móviles I, forma parte de las asignaturas de V semestre del programa de pregrado de Ingeniería de Software de la Universidad Manuela Beltrán. En este módulo los estudiosos profundizarán sobre la historia y evolución de los Kits de desarrollo de software (SDK por sus siglas en inglés) más utilizados, además, analizarán las características de algunas plataformas o sistemas operativos móviles, sus generaciones, actualidad, con ejercicios sobre el tema. | |||||||||||||||
MARCO TEORICO
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CONSULTA PREVIA Los estudiantes deben consultar previamente los siguientes temas en las fuentes de información indicadas: Acosta, D (sf) Módulo 2. Kits de desarrollo de software para dispositivos móviles. Programación en plataformas Móviles I. Universidad Manuela Beltran. Recuperado de: | |||||||||||||||
METODOLOGIA Después de leído el documento guía, en esta actividad realizarán varias acciones para acercarse al mundo de la programación móvil. La primera actividad que todo desarrollador realiza es familiarizarse primero con las herramientas de desarrollo. Así, individualmente descargarán, instalarán, configurarán las siguientes herramientas y elaborarán un informe:
a. describiendo lo que consideren de interés sobre el proceso de instalación y configuración realizada con la herramienta seleccionada y Github, incluyendo los inconvenientes que tuvieron (solo si aplica), de la solución a esos inconvenientes (solo si aplica). También explicarán ¿Qué es Git?, ¿qué es Github? y ¿para qué sirve? Pueden incluir imágenes de la pantalla como evidencias. b. Además, incluirán en el informe los aspectos que consideren de interés acerca del desarrollo de su primera APP: por ejemplo, sobre su exploración a los elementos/funcionalidades del IDE, elementos del IDE que utilizaron para desarrollar el APP, archivos generados, métodos identificados en los archivos, estructura de carpetas donde se ubican los archivos, inconvenientes en el momento de ejecución, soluciones, entre otras cosas que consideren de interés.
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MATERIALES, EQUIPOS Y REACTIVOS A UTILIZAR (Indicar las cantidades)
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PRECAUCIONES Y MANEJO DE MATERIALES Y EQUIPOS. CONSULTA DE EQUIPO ESPECIALIZADO. Para el inicio de las actividades de la práctica de laboratorio, recuerde las siguientes indicaciones:
Otros aspectos que se deben tomar en cuenta están regidos por el Reglamento Estudiantil y de Laboratorios Vigentes. | |||||||||||||||
PROCEDIMIENTO A UTILIZAR
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Para el punto 1: Puede utilizar los documentos “1a_Instalacion Android Studio IDE” o “1b_Instalacion de Eclipse IDE” (según su selección) compartidos en la carpeta de documentos complementarios, o cualquier otro tutorial disponible en internet que apoye este ejercicio. Si tienen dudas o van encontrando inconvenientes, por favor compártanlas en el foro relacionado a la actividad. Recuerden que somos una comunidad de aprendizaje y tanto compañeros como yo podemos ayudar a resolver dudas. Nota: vaya tomando apuntes sobre el proceso para incluirlos en el informe de entrega (punto 4). Para el punto 2: Seguirán el documento “2a_primera APP Hola Mundo (Android Studio)” o “2b_primera APP Hola Mundo (Eclipse)” (según su selección) compartidos en la carpeta de documentos complementarios. Si tienen dudas o van encontrando inconvenientes, por favor compártanlas en el foro relacionado a la actividad. Nota: vaya tomando apuntes sobre el proceso para incluirlos en el informe de entrega (punto 4). Para el punto 3: Se registrará en la página de Github (software para desarrollo colaborativo), lo instalará en su equipo y configurará para compartir su primer proyecto “APP Hola Mundo”. Github es un software que contiene un sistema de control de versiones, el cual me permitirá conocer el progreso y desempeño de sus competencias como desarrolladores. Aunque no se explica en el documento guía, me interesa que aprendan sobre sus funciones básicas ya que esta herramienta también les puede servir en sus vidas laborales porque permite realizar proyectos de desarrollo en grupo, en el que todos pueden conocer el progreso y aportes de cada desarrollador. Pueden utilizar el documento “3.1_Instalacion Github” compartido en la carpeta de documentos complementarios o cualquier tutorial disponible en internet que apoye este ejercicio. Si tienen dudas o van encontrando inconvenientes, por favor compártanlas en el foro relacionado a la actividad. Para configurar su primer proyecto sigan el documento “3.1a_Configurando proyectos colaborativos en Github (con Android Studio)” o “3.1b_Configurando proyectos colaborativos en Github (con Eclipse)” (compartido en la carpeta de documentos complementarios) según su elección de IDE. Recuerda incluirme siempre en los proyectos que desarrolles en esta asignatura. Mi usuario es sega80. Nota: vaya tomando apuntes sobre el proceso para incluirlos en el informe de entrega (punto 4). Para el punto 4: Entregarán un documento que reúna todos los puntos del informe. Tengan en cuenta, seguir las siguientes indicaciones para la elaboración del documento:
Para todos los puntos: Pueden utilizar el foro para preguntar a sus compañeros, socializar sus avances, compartir ideas, hallazgos, entre otras cosas que consideren necesarias compartir.
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BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA.
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