Algoritmos y Diagramas de flujo LABORATORIO 1
Enviado por Cesar Daniel Jimenez Rojo • 5 de Febrero de 2017 • Tarea • 964 Palabras (4 Páginas) • 437 Visitas
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Algoritmos y Diagramas de flujo |
LABORATORIO 1 |
ALUMNO: César Daniel Jiménez Rojo Grupo:206 Matricula:1845510 |
COMPETENCIAS GENÉRICAS
4.- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
Atributo
∙ Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
5.- Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.
Atributos
∙ Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo
∙ Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información
8.- Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Atributo
∙ Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo, definiendo un curso de acción con pasos específicos
COMPETENCIAS GENERALES
Maneja las tecnologías de la información y la comunicación como herramienta para el acceso a la información y su transformación en conocimiento, así como para el aprendizaje y trabajo colaborativo con técnicas de vanguardia que le permitan su participación constructiva en la sociedad.
COMPETENCIA DISCIPLINAR
Utiliza las tecnologías de la información y de la comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
ELEMENTOS DE COMPETENCIA
∙ Define los conceptos de Programa, Programación y Lenguaje de Programación
∙ Describe cada una de las fases del proceso de programación
∙ Clasifica los tipos de datos y operadores
∙ Resuelve problemas aplicados en diferentes contextos por medio de algoritmos y diagramas de flujo
Actividad 2 PONER PASTO (Proceso de Programación)
Descripción: Elabora en un documento Word el siguiente problema: Alexis Gallegos contempla comprar y poner pasto a un terreno que tiene forma de un rectangulo en donde uno de sus lados se puede medir en múltiplos de 10 metros. ¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?[pic 3]
a) Contesta correctamente lo que te piden:
1.- Definición del problema: calcular el área de un terreno rectangular[pic 4]
2.- Análisis del Problema:
ENTRADA | PROCESO | SALIDA O RESULTADO |
Calcular el área utilizando las variables b y h | Área= bxh | Desplegar el área |
3.- Diseño:
ALGORITMO | DIAGRAMA DE FLUJO | |
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Realiza la prueba de escritorio sobre el diagrama de flujo (opcional) |
4.- Tipo de Algoritmo o Diagrama de Flujo: secuencial [pic 5]
Actividad 3 CURSO DE MATEMATICAS (Proceso de Programación)
Descripción: Elabora en un documento Word el siguiente problema: Durante el curso de Matemáticas el estudiante Raúl Efraín Gallegos presentó tres exámenes parciales, si el promedio general debe ser igual o mayor a 70. ¿Cómo se determina si el estudiante aprobó o reprobó Matemáticas?[pic 6]
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