El lenguaje C/C++
Enviado por Sergio Aguilar • 3 de Septiembre de 2018 • Apuntes • 376 Palabras (2 Páginas) • 88 Visitas
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Instituto Politécnico Nacional
Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica
Unidad Culhuacán
Alumnos:
Ramírez Rojas José Miguel
Ramírez Montes Gustavo
Sánchez Gutiérrez David
Aguilar Sánchez Marco Antonio
Grupo:
1EM25
Profesora:
Valverde Jiménez Jessica
Proyecto Final
Marco teórico
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La base del lenguaje fue creada por programadores y para programadores, diferencia de otros lenguajes como Basic o Cobol que fueron creados para que los usuarios resolvieran pequeños problemas de sus ordenadores y el segundo para que los no programadores pudiesen entender partes del programa.
C++ es un lenguaje de nivel medio, pero no porque sea menos potente que otro, sino porque combina la programación estructurada de los lenguajes de alto nivel con la flexibilidad del ensamblador.
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Es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW, que es una versión de GCC como su compilador.
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Lenovo G50-30
Procesador: Intel Celeron Dual Core[pic 6]
Iostream. - es un componente de la biblioteca estándar del lenguaje de programación C++ que es utilizado para operaciones de entrada/salida.
Fstream. - C define la estructura de datos FILE en el fichero de cabecera stdio.h para el manejo de ficheros. Nosotros siempre usaremos punteros a estas estructuras.
La definición de ésta estructura depende del compilador, pero en general mantienen un campo con la posición actual de lectura/escritura, un buffer para mejorar las prestaciones de acceso al fichero y algunos campos para uso interno.
Stdlib. - Es el archivo de cabecera de la biblioteca estándar de propósito general del lenguaje de programación C. Contiene los prototipos de funciones de C para gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras.
Es compatible con C++ donde se conoce como cstdlib.
Climits. - Es un tipo de fichero que contiene parámetros de entorno, información sobre limitaciones y rangos para tipos enteros.
Vector. - La estructura de la clase vector está pensada para operar con arreglos unidimensionales de datos, los elementos de un vector pueden ser manipulados de la misma manera en que se hace con las estructuras de arreglos (arrays) tradicionales en C, C++; es decir, los componentes de un vector pueden ser referenciados a través de un índice numérico, de la misma manera que en un arreglo cualquiera.
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