Evaluación del Conocimiento en Introducción a la Programación en C
Enviado por JOSE DANIEL ALCANTARA FAVELA • 30 de Septiembre de 2024 • Apuntes • 1.073 Palabras (5 Páginas) • 55 Visitas
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Universidad de Guadalajara
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“Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías"
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“Programación aplicada[pic 5]
Evaluación del Conocimiento en Introducción a la Programación en C
Nombre
José Daniel Alcántara Favela
Maestra:
LUIS FELIPE MUNOZ MENDOZA
15/09/2024
Objetivo:
Comprobar el conocimiento adquirido por los estudiantes en la materia de mediante actividades que aborden temas clave, como la declaración de constantes y variables, estructuras selectivas (simples y dobles) y estructuras repetitivas.
Lee cada pregunta con atención y selecciona la opción correcta.
a) int numero;
b) var numero;
c) float numero;
d) numero = 10;
a) printf("%f", variable);
b) printf("%d", variable);
c) cout << variable;
d) printf(variable);
a) constante
b) final
c) constant
d) const
int x = 5;
if (x > 3) {
printf("Mayor a 3\n");
}
else {
printf("Menor o igual a 3\n");
}
a) Mayor a 3
b) Menor o igual a 3
c) Error de sintaxis
d) No imprime nada
Declara las siguientes variables en lenguaje C con los tipos de datos apropiados:
edad (entero)
precio (flotante)
nombre (cadena de caracteres de hasta 50 caracteres)
Declara una constante de tipo entero llamada MAXIMO cuyo valor sea 100.
: Escribe el código en C donde declares estas variables y constantes.
Crea un programa en C que pida al usuario un número entero e imprima si es o . Utiliza una estructura para realizar la evaluación.
:
Entrada: 5
Salida: El número es positivo.
Entrada: -3
Salida: El número es negativo.
int edad;
float precio;
char nombre[50];
const int MAXIMO = 100;
Declara las siguientes variables en lenguaje C con los tipos de datos apropiados:
edad (entero)
precio (flotante)
nombre (cadena de caracteres de hasta 50 caracteres)
Declara una constante de tipo entero llamada MAXIMO cuyo valor sea 100.
: Escribe el código en C donde declares estas variables y constantes.
Crea un programa en C que pida al usuario un número entero e imprima si es o. Utiliza una estructura para realizar la evaluación:
Entrada: 5
Salida: El número es positivo.
Entrada: -3
Salida: El número es negativo.
#include <stdio.h>
int main() {
int numero;
printf("Ingresa un número entero: ");
scanf("%d", &numero);
if (numero > 0) {
printf("El número es positivo.\n");
} else if (numero < 0) {
printf("El número es negativo.\n");
} else {
printf("El número es cero.\n");
}
return 0;
}
Crea un programa en C que solicite al usuario ingresar un número del 1 al 7 y, utilizando la estructura, imprima el día de la semana correspondiente (por ejemplo, 1 es lunes, 2 es martes, etc.).
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