Intro a JavaScript
Enviado por Zoralia Guillen • 13 de Marzo de 2023 • Apuntes • 770 Palabras (4 Páginas) • 47 Visitas
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Resumen
- Palabra reservada “let” o “const” para crear variables
- Signo “=” para realizar una asignación de un valor a una variable
- La función “prompt(‘Texto del cuadro de dialogo’)” se utiliza para recibir algún valor ingresado por pantalla, se debe asignar a alguna variable para manipular dicho valor
- La función “alert(‘Contenido a mostrar en el cuadro de dialogo’)” se utiliza para mostrar algún contenido en el navegador como un mensaje.
- La función “confirm(‘Texto del cuadro de dialogo’)” se utiliza para recibir una respuesta del usuario la cual devolverá true o false dependiendo de su elección.
- El objeto “console” se utiliza para mostrar un mensaje en la consola del navegador, utilizando console.log(), .warn(), .table() o .error() colocando dentro de los paréntesis la sentencia a mostrar.
- Operadores binarios, que necesitan 2 operandos:
- Operadores aritméticos: +, -, *, /, %
- Operadores de comparación: ==, ===, !=, !==, <, <=, >, >=
- Operadores lógicos: &&, ||
- Operadores unarios, que solo requieren de 1 operando:
- – cambia el signo de un numero
- ! invierte el valor de un booleano
- typeof devuelve el tipo de dato del elemento
Ejercitación:
En cada ejercicio utilizar console.log() o alert() para visualizar el resultado en pantalla o en consola.
- Crear una variable llamada miNombre y guardar en ella su primer nombre.
- Crear una variable llamada miApellido y guardar en ella su apellido.
- Crear una variable llamada miEdad y guardar en ella su edad.
- Crear una variable llamada miMascota y guardar en ella el nombre de su mascota.
- Crear una variable llamada edadMascota y guardar en ella la edad de la mascota.
- Visualizar todas las variables dentro de la consola del navegador escribiendo el nombre de cada una de ellas.
- Crear una variable llamada nombreCompleto y guardar en ella la concatenación de miNombre y miApellido.
- Crear una variable llamada textoPresentacion y guardar en ella un texto comprendido con todas las variables creadas hasta el momento.
- Crear una variable sumaEdades, restaEdades, productoEdades, divisionEdades y calcular sus respectivas operaciones con las variables miEdad y edadMascota.
- Realizar la carga de las variables del punto 1 al 5 utilizando prompt() y luego ejecutar el código correspondiente para realizar los puntos del 6 al 9 con los datos cargados.
- Crear un objeto llamado alumno con un mínimo de 5 propiedades, mostrar dicho objeto utilizando console.table() y también mostrar cada una de las propiedades del objeto por separado.
- Crear un objeto llamado mascota con un mínimo de 5 propiedades, mostrar dicho objeto utilizando console.table() y también mostrar cada una de las propiedades del objeto por separado.
- Crear un array llamado frutas con un mínimo de 5 elementos y mostrar por consola el array completo y cada uno de los elementos por separado.
- Crear un array llamado números con un mínimo de 5 elementos y mostrar por consola el array completo y cada uno de los elementos por separado.
- Crear un array llamado familia con un mínimo de 5 objetos y mostrar por consola el array completo y cada uno de los elementos por separado.
- Crear una variable llamada textoAleatorio formando una frase con el segundo elemento del array del punto 13, el cuarto elemento del punto 14 y el quinto objeto del array del punto 15.
- Utilizar prompt() para leer por pantalla mi edad y la edad de un compañero y mostrar por consola los resultados de comparar los valores y guardarlos en variables llamadas por ejemplo: edadesIguales, soyMayor, soyMenor, etc. Y mostrar mensajes en consola como los siguientes:
- Mi edad es igual a la de mi compañero: false
- Mi edad es mayor a la de mi compañero: true
- Mi edad es menor a la de mi compañero: false
- Compare su edad ingresada por pantalla con prompt() con el numero 18 y guardarlo en una variable llamada soyMayorDeEdad y mostrar por consola un mensaje que diga: Soy mayor de edad y el valor de la variable.
- Introducir por pantalla la edad y la altura de una persona y guardarlas en variables separadas y en una variable llamada puedeSubir el resultado de la operación resultante de si la persona es mayor de 6 años y además tiene una altura mínima de 120cm y mostrar por consola un mensaje como el siguiente: Puede subir a la atracción y el valor de la variable resultante.
- Introducir por pantalla el pase de una persona el cual puede ser “VIP”, “NORMAL” o “LIMITADO”, el saldo que dispone y guardarlos en variables separadas. En una variable llamada puedePasar guardar el resultado de la operación resultante de si la persona tiene pase “VIP” o si posee un saldo mayor a 1000. Mostrando un mensaje que diga: La persona puede pasar y el resultado de la variable.
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